黑鏡又來了。幾年前,《選集》系列的特殊衍生劇集Bandersnatch講述了有關技術使用的黑暗,警告的故事,它轉向了直接在電視節目中放置互動性的頭部。通過使用簡單的選擇,您可以在一定程度上選擇故事所採取的路徑。它巧妙的是該函數如何反映形式,因為該情節本身遵循的遊戲提供了類似的選擇 - 或選擇的幻覺,但事實證明是一種選擇。它有許多元層。現在,本週在Netflix上發布的全新黑鏡系列中的一集正在嘗試做類似的事情。
有點
所討論的情節是玩遊戲,它是彼得·卡帕爾迪(Peter Capaldi)在謀殺案中扮演的恐怖嫌疑人,該案件與1990年代在1990年代製作的不尋常的視頻遊戲有關。這一集圍繞著卡帕爾迪(Capaldi)的角色的陳述和生活故事,當時我們回到了1990年代,當時他是雜誌PC Zone的視頻遊戲記者,就像Black Mirror Creator和情節作家Charlie Brooker曾經做過一樣。當他被要求預覽他的偶像柯林·里特曼(Idol Colin Ritman)的新遊戲時,他的生活經歷了巨大的轉變。
如果Ritman的名字聽起來很熟悉,那是因為它是。里特曼(Ritman)在班德斯納奇(Bandersnatch),在那裡他也被主角偶像崇拜,他又由同一位演員扮演威爾·波爾特(Will Poulter)(如果您還沒有看過,他在以藥品為中心的毒品系列多佩西克(Dopesick)非常出色)。關於玩樂的設置太多了:Tuckersoft再次成為虛構的遊戲開發人員,這是故事的核心,只有這次是在90年代初而不是80年代所描繪的,而致幻藥在情節中再次發揮了催化作用。主要區別是一切都圍繞的遊戲。
里特曼(Ritman)一直在製作一款雄心勃勃的新遊戲,名為《邦格特斯》(Gonglets),這就是卡帕爾迪(Capaldi)的角色帶我們 - 觀眾 - 與他一起看。這是一種具有Tamagotchi思想的神模擬。在其中,稱為人群的生物彈出並需要照顧,如果做得好,它們將繁殖。然後...事物發生,但我不想說太多,因為害怕破壞它。 但是,因為這個概念與選擇自己的冒險之旅不同,例如Bandersnatch,所以圍繞著情節的遊戲想法也是如此。
這次的伴侶手機遊戲,這是一個想法,我知道這聽起來並不令人興奮,但實際上,這裡有一個整潔的概念 - 與秋天的傢伙風格的派對遊戲Netflix參加了魷魚游戲2。這個概念是,Resslets手機遊戲與黑鏡節目中的遊戲是相同的遊戲。就像,完全一樣。查理·布魯克(Charlie Brooker)告訴Mobilegamer.biz並且都互相影響。布魯克(Brooker)也參與了與有才華的Oxenfree Studio Night School合作的一年半。
遊戲的要旨 - 我想在這裡謹慎對待破壞者 - 是您的人群將您視為一種上帝(這裡有沉重的90年代的神sim sims sim sims sim sme sermes sermes sm serm sermp;它使我想起了很多彼得·莫利梅克斯(Peter Molyneux)和獅子黑人的黑白),既可以在您玩耍時都從您的行為中學習,並通過您的行為和哲學的問題來詢問您 - 哲學上的問題,什麼是生活,”是什麼?問題。這一切都與《黑鏡》演出的播放劇集保持一致。與演出相符的是,您必須完成的類似Cookie Clicker的資源收穫任務,因為我們現在需要實際玩的東西。但是,他們實現了與節目中的人群遊戲的廣泛相似的目的,這是您提出的需求不斷提高的,而且它們在遊戲持續的幾個小時內才真正受僱於一個級別,因此他們不會避開歡迎。
那麼,機械師是如此,但是遊戲真正令人愉悅的是在黑鏡電視節目中 - 是自指的元評論。每當一個問題出現在您的問題上時,就會有一個幽默的結果,要么在您努力回答他們的要求時,要么是因為他們如何解釋您的話。和您做出的選擇是記住,當一個級別結束或由人群撫養時,反射回到您身邊。這是一個令人印象深刻的小包裝。我可以想像,即使沒有與黑鏡電視節目相關聯,遊戲也會轉彎。
但是,它真正給您留下深刻印象的是,它如何使您更深入地進入電視節目的一集,並讓您自己體驗它的中心概念 - 遊戲 - 遊戲。我們永遠不會像卡帕爾迪(Capaldi)的角色一樣經歷它,因為原因,但是在人群中,夜間學校,布魯克和Netflix做得很好,創造了類似和愉快的東西。
不過,我確實有一個問題:這是一款與電視本身分開的手機遊戲。 Bandersnatch及其交互式概念被焊接在一起 - - 這意味著沒有另一個人沒有辦法體驗一個。但這與遊戲和人群不同。目前尚不清楚有一場隨附的遊戲,在您看完這一集後,它沒有從那裡開始。您必須專門進入Netflix手機遊戲部分才能找到它或在手機遊戲旋轉木馬上看到它。它談到了Netflix通常對遊戲遇到的更大的可發現性問題:人們不一定要去那裡尋找它們。我想COUSTLET是其解決方案的一部分,是為了鼓勵人們在那裡玩遊戲,但目前正坐在22號灰色區域,我擔心它會被忽略。這真是可惜,因為對我來說,人群感覺就像遊戲未來的Netflix想要。這是一個很好的例子,說明如何如何進行與品牌相關的遊戲體驗。