SEGA是目前正在为利润增长的大量业务提供大量业务的大型游戏。在2023年9月,他们并宣布了削减整个SEGA欧洲成本的计划。去年一月,他们在加利福尼亚州的美国世嘉。然后,他们在欧洲的创意大会,硬望方和其他SEGA运营中。
严峻的时期,但是有更美好的时刻。去年11月,和开发人员振幅工作室,护理管理层收购或MBO。不希望对Sega听起来太致命,这让我想到了千年猎鹰从爆炸的死亡之星飞出。幅度的联合创始人兼首席执行官Romain de Waubert de Genlis告诉我,但是,振幅收购不是对SEGA重组的紧急回应。他本人开始考虑两年前独立。
“我认为我在组织中并不感到非常高兴,而且事物的状况。”。 “这是我第一次开始寻找其他优惠。”振幅的另一位联合创始人Mathieu Girard在2018年离开了战术冒险,。一段时间以来,德沃伯特·德·格利斯(De Waubert de Genlis)考虑了自己成立新工作室的建议。 “我得到了非常酷的东西,但是每次我想到它时,我都意识到自己正要重现振幅。我想和同一个人一起工作,但我不能 - 真的这样做呢?”
最终,他决定与SEGA的高级往返有关管理层的收购。这些讨论中的第一次进行大约在“一年半前”,这是一些恐惧的根源。德沃伯特·德·格里斯(De Waubert de Genlis)指出,与日本高管进行谈判时,文化差异需要管理。鉴于SEGA的公共计划修剪固定装置,您可能希望出版商有机会以振幅分开。德沃伯特·德·杰利斯(de Waubert de Genlis)承认:“在某些单位中同时发生了重组,这导致了Sega和我们内部发生的许多事情。”尽管如此,“这并不是显而易见的是或否。哦,有趣的是,您提出了它。”
除了说服Sega,他们和振幅会更好,De Waubert de Genlis不得不说服出版商,管理人员的收购是最好的方法。他没有讨论替代方案,但我想其中一个会在向另一家公司鞭打。他承认:“我要求很多。” “好像还可以,我很想离开,但是如果我离开,我会离开知识产权,所有人都没有触及,将他们保持在一起,以及我们在网站上拥有的游戏2GETHERTHER,我们在网站上提供的服务使玩家更接近游戏。”
Sega愿意进行这些谈判的意愿表明,De Waubert de Genlis坚持认为振幅和SEGA一直具有“良好的关系”。那么,为什么他想这么糟糕地离开?他说,部分原因是因为在一家拥有自己的协议和更广泛的优先事项的庞大国际公司下工作感到很窒息。这使得“很难真正推动我们所爱的东西”,并且迫使德沃伯特·德·格利斯(De Waubert de Genlis)花费大量时间与链条上的人争吵。
他说:“这是我们经历了非常繁重的过程,对于像我们正在制作的游戏之类的游戏,尤其是,我们中的一些人仍然非常接近想法和概念 - 它并不总是能帮助我们制作更好的游戏。” “因为您的重点实际上是管理期望和流程。”
De Waubert de Genlis认为,振幅在其游戏内容方面具有“很大的自由”。他评论说,SEGA作为母公司的干预措施从来都不是“个人”。他们“更多关于数字,这是非常务实的”。尽管如此,德·沃伯特·德·格利斯(De Waubert de Genlis)还是厌倦了讨论和证明振幅对SEGA的决定。 “我想花更多的时间接近游戏。”
尽管德沃伯特·德·格利斯(de Waubert de Genlis)并没有说明这一点,但听起来Sega的高层却很难理解4X策略类型,他将其描述为“非常奇怪的利基”,以一个特定的系列为主导。 “当你看文明时,这是巨大的,”他继续说道。 “当您看着人类时,它很大。从某种意义上说,我们知道,它们的尾巴很长,基本上是您的尾巴。这并不像您运送游戏和第一天,您有一百万的玩家,您继续进入下一场比赛,而您进入下一场比赛。这不是我们的游戏方式,而是很难找到特定的范围。 环境。”
振幅MBO的公告发布称其为“由高级领导人和员工领导”。如您所料,De Waubert de Genlis无法告诉我MBO的所有资金来自哪里,但是为资金沙沙作响并不容易。他说:“当我第一次接触Sega做MBO时,我有一组真正准备好全力以赴的投资者。” “到一年多后我们完成了这一过程时,他们都消失了。”
幸运的是,振幅能够找到其他支持者。德·沃伯特·德·格利斯(de Waubert de Genlis)说:“当我觉得我们没有足够的钱,我设法让银行关注。” “我认为我们拥有的机会是我们正在讨论的交易,我们拥有IPS,我们的游戏是部分开发的,很快就会发行 - 在这种情况下,《无尽的传奇》第2期。这比说,嘿,嘿,从现在开始的一两年之内,我将拥有一个非常酷的游戏和一个新的IP。”
振幅的资金案例也得到了这样的事实,即在录音室仍在工作的大多数开发公司最成功的游戏的开发人员。一部分资金最终来自其中一些相同的开发人员。振幅目前的170名员工中有35人为收购做出了贡献,至少有10,000欧元购买该公司的股票。 “这很重要 - 并非每个人都可以承担这种风险,”德沃伯特·德·杰利斯(De Waubert de Genlis)说。
由于SEGA大部分是无效的,并且振幅目前尚未发表自己的游戏,因此无尽的传奇2正在发布和服装连帽马。很难想到一个更好的伴侣,振幅是这样的怪异的4x派系的创造者对偏心较小的战略项目的食欲几乎令人恐惧。 De Waubert de Genlis当然认为这是很自然的。他说:“我是,我认为大概是独立六个月的六个月。” “然后我突然意识到,也许我玩的最后六个或八场比赛都是连帽马。我真的很困惑。我的意思是,这些家伙正在为我做游戏。”
MBO宣布后不久,相互联系使他与Hooded Horse的创始人Tim Bender和Snow Rui取得了联系。德沃伯特·德·格利斯(De Waubert de Genlis)和本德(Bender)打了一个小时的电话,就像燃烧的房子一样。德·沃伯特·德·格利斯(De Waubert de Genlis)说:“基本上,这是我一生中最快的交易。” “这已经完成了两个星期。我们知道我们想尽快宣布《无尽的传奇》 2,所以我们几乎没有时间,但这是有史以来最有效的交易。”
我在与De Waubert de Genlis聊天期间有意识,我没有被告知很多。与《无尽传奇2》的洪水泛滥的世界一样,毫无疑问,表面上有许多秘密。我不知道Sega的老板对振幅的未来有什么讨论 - 是否考虑了大规模裁员,就像Relic Entertainment(也是现在的独立),还是其他出版商是否愿意购买该工作室。我不知道De Waubert de Genlis对SEGA的整体热情表征只是对以前以及未来的商业伙伴的口头服务。
不过,我很高兴振幅显然可以更加自由地进行实验,并深入研究4倍的利基市场。鉴于持续的裁员和封闭,我希望其他工作室可能会发现自己的脚步效法。