Eric Barone,一个不停更新《星露谷物语》的人,说“我最终可能会制作《星露谷物语 2》”

你知道吗是有史以来第 21 位最畅销的游戏吗?已售出超过!无论如何,至少从我们目前掌握的数字来看是这样。我不太关心销售数字,但如果创作者埃里克·巴罗内更关心钱,我只能想象续集几乎是有保证的。但事实证明,开发商实际上可以看到自己正在制作心爱的续集。

Barone 最近出现在播客 Tiger Belly(感谢 GamesRadar)中,主持人 Bobby Lee 问他在不断发布新更新的情况下为什么不直接制作《星露谷物语 2》。 “在《星露谷物语》中添加更多内容比从头开始制作一款全新游戏要容易得多,”Barone 解释道。 “因为星露谷物语,所有的系统,主要的系统,都已经完成了。做这些事情并不有趣。当我进行更新时,就像是,加入这个,加入那个,让我们添加绿雨。我有这些随机的想法。异想天开的想法。”

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他指出,很多想法都来自于他自己玩游戏时的思考,“哦,如果有这个或那个,那不是很酷吗?”然后我就可以这样做,这就是一个新的更新。这样做真的比制作一款全新游戏更有趣、更有创意、更自发。”

然后,一句令我心生恐惧的评论传来:“说实话,我最终可能会制作《星露谷物语 2》。”我说恐惧,是因为 Barone 努力不去更新原版游戏,以至于他。不过,Barone 也表示,虽然他不会否认《星露谷物语 2》的可能性,但他“不想只做《星露谷物语》的人,这就是我制作《星露谷物语》的原因””。

所以,我们真的有了《薛定谔的星露谷物语》续集。祈祷巴罗恩不要得意忘形,去做吧,我想在退休前玩《闹鬼的巧克力》。