我们当中的球员一直在谨慎地凝视,来自Krafton的新社区和生活管理游戏。我谨慎出于两个原因。一个是游戏利用实时生成的AI:您可以用文字,图像和视频塞满下颚,以创建服装等项目,并为您的宠物人(Zois)启动动画。您的ZOI的“动作和思想”也基于“小机器学习”技术,顾名思义,这意味着是一种少年的生成AI,通常在用户自己的硬件上运行。去蒸汽页面披露,实际的基本游戏资产不是AI生成的,但随后,Steam AI披露可以是。
我们已经发表了一些有关,因此,当游戏在3月28日的早期访问中,我们将更深入地研究它。同时,这是我谨慎的第二个原因:Inzoi在其明显(且大规模更新)的竞争对手上的主要卖点是它具有逼真的视觉效果,坦率地说,它们从我身上爬出了地狱。
营销屏幕截图中的所有ZOI似乎都是时尚模型,这一事实也是如此。我觉得自己被困在窗户展示中,上面有一堆拥有的木偶,向购物者尖叫,在他们收获我的骨髓之前将我摔倒了。因此,当Krafton发布系统规格时,我认为的第一件事是“请参见下面的图像 - “请让土豆模式使每个人看起来都像诚实,敬畏上帝的PS1 NPC”。
系统规格随附博客文章这列出了如何实现最佳设置,包括选择存储和分辨率以及要实施的射线追踪。谢谢,我们将让硬件编辑詹姆斯成为所有这些的法官,谢谢。
开发人员自然地意识到,他们闪闪发光的虚幻野兽天生需要比其他生活模拟人生更多的果汁,并且渴望确保尽可能多的人玩耍。他们写道:“如前所述,Inzoi提供了高质量的图形和现实的城市层面模拟,需要更高的系统规格。” “尽管这些要求确保了最佳的游戏体验,但我们仍致力于使更多玩家可以使用Inzoi。我们计划实施一项功能,该功能自动调整游戏设置以提供最佳的体验。此外,我们将继续致力于提高优化性,以提高性能,同时降低系统需求而不会损害整体质量。”
为了伴随帖子,他们将其中一个比较视频敲在一起,在这种比较视频中,在不同的设置下运行的构建被无情的水平屏幕擦除稳步擦除,就像通过某种时空喷发反复删除了整个维度。 vid还展示了一些NPC的特写镜头,他们看上去几乎像普通人,而不是时装秀的吸血鬼。
不过,从视频的外观看,这里没有“真正的”马铃薯模式。很可惜,因为我认为在荒谬的低规格上运行游戏通常会揭示其艺术方向的迷人事物。鉴于一个真正致力于低端比赛的开发团队,有时您会得到一场独特的游戏。例如,我发现当您煮沸分辨率和细节时,相当可爱。有时,当最小规格实施是原始的时,这会更有趣。我还不记得另一个游戏,当您将其以算盘模式运行时,它变成了自由浮动管和烟囱的网眼。有什么建议,亲爱的读者?