城市建设可能是一件令人筋疲力尽的事情,一旦您超越了夜间小屋窗户的最初喜悦,就必须开始处理诸如交通拥堵和垃圾收集者罢工之类的事情。因此,很高兴扮演一个城市建筑商,您可以轻松地知道,您的工程师很快就会被淘汰。说城市建筑商是免费的,这甚至更好。
在灰烬之前是基于六边形的浏览器SIM为Aviv Levy为Godot Wild Jam 79创建。说Game Jam的主题是“成长”。另一位开发人员可能已经阅读了条目要求,并淘汰了有关浇水的水仙花或膨胀小猫的游戏,但Levy的思想却吸引了历史上最著名的自然灾害之一。您正在建造的城市是灰烬是庞贝,这是由维苏威山(Mount Vesuvius)在公元79年的爆发而摧毁的罗马汉堡。
Vesuvius是您在灰烬之前的联合议会。它会定期喷出燃烧的巨石,使地形瓷砖下降,闪闪发光蔓延,直到遇到水为止。您可以用鼠标光标将其扑灭,以从您的民众中提取信仰,这用于获取建筑卡。同时,所述建筑卡的部署需要现有建筑物(例如石材和食物)产生的资源。
燃烧的巨石也可能会加倍,以清除要替换的结构。几分钟后,您会想知道没有附近火山的情况如何管理。尽管如此,只有这么长时间才能舒适到奥莱先生的维苏夫先生。它最终会吹出顶部并歼灭地图。您的工作是提高最高分数。
如果我是庞贝的统治者,我有明确的证据表明即将启示录,我可能会考虑在开始制定新渡槽计划之前组织撤离。不过,我不能否认我喜欢与火山合作的概念,以整理一些进攻性的钓鱼小屋并高档河滨。我希望开发人员能多点充实这个想法。有关与反社会山生活的想法相似但不同的观点,请查看。