我很惊讶我有多喜欢,Hi-Rez 的免费大逃杀衍生游戏。这是巫师们的大逃杀游戏,而且是比这个类型更愚蠢的旋转。两者都没有相同的张力,但是 - 奇怪的是 - 这并不是一个真正关于紧张的游戏。这是一款关于飞向空中、击落火球并在华丽的计划失败时变成鸡的游戏。
我要先解释一下鸡肉的事情,因为它是其中之一的最佳想法。当你被枪击、刺伤或魔法致死时,你不会真正死去,而是会像一只颤抖的小鸡一样跑来跑去 30 秒。生存到计时器耗尽,然后你就会转世为人类。我很少能在每一轮中玩多次,但小鸡逃脱游戏可能是整个节目中我最喜欢的部分。令人惊叹的是,游戏中的每座建筑物都充满了窗户,鸡可以跳过,但人类却不能。只要家禽牢记这一策略,它就会给家禽带来战斗的机会。

这就是大多数游戏的结束方式 - 让我们来谈谈它们是如何开始的。没有单人模式,这很奇怪,因为非 Steam 版本中有单人模式。这意味着,如果你独自玩游戏,如果你想获得胜利,你就必须跟随随机队友的想法,但如果你们没有互相通信,那么你就会处于明显的劣势。如果你愿意的话,你也可以放弃队友而自己加入。
你可以从五个职业中进行选择,包括恢复生命的战士、建造炮塔的工程师和施法的法师。每个职业都以独特的被动能力和移动能力开始,两者的用处差异很大。现在传统的飞行器 - 这是齐柏林飞艇 - 飞过地图,每个人都跳入令人印象深刻的多样化生物群落之一。从那里开始,每个职业都可以在地图上散布的宝箱中找到不同的能力。一股侵入性的红雾缩小了游戏空间,直到只剩下一支队伍。
在大逃杀游戏中对自己的能力进行一些控制真是令人耳目一新。目前的能力库不是很大:你可以用每个职业可以找到的四种技能中的两种来填补你的空位,尽管它们确实有不同的等级。同样,这些能力的有用程度似乎有些不平衡。我不太关心战士的冲锋或刺客的烟雾弹,但法师在免疫伤害的同时进行治疗的技能似乎是不可或缺的。它非常需要一两次平衡通行证,但现在还处于早期阶段,我希望这些将会很快实现。

这些课程并不像它们那样真正适合不同的角色或者,尽管你可能会说战士的增益药水和工程师的炮塔让他们更加注重支持。每个人都有不同的技巧,尽管这些技巧都大致均匀地分为造成伤害和避免伤害。我只参加过双人组比赛,没有参加过完整的小队比赛,但我不相信不同的球队组成会比四名猎人组成的队伍更成功。
还有另一种方式可以让你的职业选择决定你在每场游戏中的表现,它与《Realm Royale》的另一个最佳创意紧密相连:锻造。熔炉是散布在地图周围的特殊地点,您可以在其中制作生命和护甲药水、盔甲、能力以及您所在职业的独特传奇武器。做到这一点的资源是从不需要的物品中收获的,但要制作你的传奇武器,你需要给自己装一只鸡。这是一种鼓励玩家更加积极进取的巧妙小方法,奖励那些为隐藏的玩家而战的玩家。
事实上,Forge 的整体理念就是关于这一点的。制作任何东西都需要整整一分钟的时间,在此期间,烟雾从熔炉顶部冒出,并发出喧闹的声音提醒附近的每个人,你正在制作一些他们可能会偷走的好东西。我挖掘这如何给我在每一轮中提供一些努力的方向,而不是“哦,我想我会抢劫更多房子”的计划,这是类似游戏的支柱。战斗几乎无一例外地在福吉斯周围展开——通常涉及两个以上的群体。我在《Plunkbat》中投入的时间只是《Plunkbat》的一小部分,但我已经遇到了更广泛的战斗情况。

这并不是说我对战斗本身很着迷。它有一种非常街机的感觉,武器缺乏我想要的射击棒的重量。也就是说,这些能力确实让冲突变得有趣,而 Plunkbat 或 Fortnite 中的战斗则不然。游戏强调机动性,偶尔会巧妙地使用能力:我有一个很棒的时刻,我成功地用一种与《守望先锋》中梅的冰墙非常相似的技能挡住了追击者的入口。
锻造所产生的热点在某种程度上弥补了圆圈缩小所需的时间,尽管可能还不够。与我尝试过的其他大逃杀游戏相比,这是一个更长的过程,这可能会导致一片人烟稀少的广阔区域。我发现我仍然比在 Plunkbat 中更频繁地遇到玩家,但 Plunkbat 通过让我沉浸在一个现实的环境中来弥补它长时间的停机,提供了这里所缺乏的紧张感。这也与《Realm Royale》中死亡不会立即到来有关,一方面是因为我通常可以为自己争取一些时间来发挥能力,另一方面是因为如果我失败了,总是会感到胆怯。

需要明确的是,我并不是批评 Realm Royale 不现实 - 远非如此。我已经玩了一款紧张、节奏缓慢的大逃杀游戏了,这让我有足够的空间来玩古怪的游戏。许多人在《堡垒之夜》中看到了这一点,尽管我从来没有完全理解它。我认为这与人们对这款游戏的熟练程度有关,因为很多人已经连续几个月虔诚地玩这款游戏了。 Realm Royale 则没有同样程度的问题。至少现在还没有。
其实我真的很喜欢奇幻的设定。我喜欢多种多样的生物群落,它让你在同一场比赛中从冰雪山脉到蘑菇森林,再到干旱的沙漠。它们非常华丽,以一种非常低多边形的方式。结合天空中漂浮的背景古玩,就像一个巨大的云武士和爆炸的太阳,这个世界和它看不见的居民以一种我意想不到的方式激起了我的兴趣。在我花了很多时间骑着马漫步的游戏中,这些小味道大有帮助。

哦对了,我忘了告诉你每个人都可以召唤一匹马。在我看来,游戏也是如此——而像这样传达重要信息是《Realm Royale》目前最大的失败。库存屏幕目前无法使用。它让你做的就是交换你的武器槽,而不给你任何关于这些或你的技能的信息。当你在世界中找到技能时,用户界面错误已经截断了它们的最后一段描述。我发现很多能力都带有类似于“冻结敌人并且——”的意思,以至于它不再那么有趣了。
不过,我不能对此过于激动,因为我相信这些问题将在即将到来的更新中得到解决。它仍处于 alpha 阶段,Steam 版本才上线几天。抛开清晰度问题不谈,这些都是一些坚实的基础。 Hi-Rez 说服了我,我可以同时体验两个皇家游戏,我很想知道它们接下来会走向何方。
Realm Royale 现已在 Windows 上推出并且是免费的。






