更新:彭博社的贾森·施赖尔 (Jason Schreier)自报道以来EA 内部有 300 到 400 个职位被“淘汰”,其中 EA 约有 100 个职位。被取消的孵化项目之一显然也是一个以撤离射击为背景的项目。宇宙。
《Apex 英雄》开发商宣布其两个孵化项目已被取消,导致其所谓的一系列“目标团队调整”和你可能会注意到,这种语言特别迟钝,因为它没有将这些调整称为裁员。然而,根据一份报告IGN,裁员已经发生,但具体有多少人目前还不得而知。
IGN 表示,它相信大约 100 人受到这一决定的影响,其中包括上述 Apex Legends、Star Wars Jedi 和孵化项目的开发者、出版商和 QA 工作人员。值得注意的是,其中一个项目实际上是据报道三月份取消,IGN 了解到“3 月份报道的孵化项目中的一些(尽管不是全部)开发人员已经被转移到 EA Motive、Battlefield 和其他项目的《钢铁侠》工作。”
据报道,该公司也没有评论有多少人受到影响,但确实表示,他们将为受影响的人提供 30 天的时间,让他们在公司内找到另一个职位。他们显然还试图在内部帮助尽可能多的人找到职位。
报道还称,Respawn 运营高级副总裁丹尼尔·苏亚雷斯 (Daniel Suarez) 现接任工作室总经理,直接向文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 汇报。除了担任工作室创始人之外,赞佩拉还曾担任总经理,同时还担任《战地》系列的负责人。赞佩拉将继续担任《战地》和《重生》的集团总经理和执行副总裁。
也许还值得注意的是,以内幕信息而闻名的杰夫·格鲁布(他最近准确地报道了上周《湮没》重制版的发布),显然已被告知有EA 正在进行更广泛的裁员。格鲁布说他不知道确切的数字,但它的大小显然与去年发生的裁员,当时约有 670 名员工受到影响。
老实说,可以预见的是,重生娱乐的整个声明都是充耳不闻的。它声称《Apex 英雄》将“探索突破竞技游戏界限的大胆体验”,却忽略了这样一个事实:在制作《Apex 2.0》期间将团队削减到如此程度,并不能帮助他们实现游戏目前未能达到的利润。祈祷每个受影响的人都能站起来。




