在PC上玩的10个最佳大皇家游戏

最佳的大皇家比赛是在越来越多的安全区中捡起五颜六色的枪支的日子。当然,仍然有很多描述,但是现在我们已经为摇摆剑,摇摆的豆子和摔跤而战,为我们提供了很多选择。不过,最好的战士皇家都有一个共同点:他们都是成为最后一个人(或者是团队比赛)站立的人。哦,您通常会穿着怪异而奇妙的服装与之作斗争。

自从我们上次查看这份最佳皇家大赛列表以来,我们已经尝试了一堆新手。这次没有削减的人包括吸血吸血鬼化妆舞会:血腥并成为恰当地命名的超级士兵超级人。不过,一些新移民确实列出了列表,我们也重新装修了一些过去的收藏夹的顺序,以反映其当前状态。

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如果您认为其他事情应该在我们的名单上赢得一个位置,或者您只想将更多的赞美添加到我们的选择中,那么在评论中让我们知道。下面,您可以找到我们最佳的大皇家游戏清单:


10。CSGO:危险区域

我们没有人期望危险区尽可能好。我是一个反击新手,所以我期待着一个非常艰难的时期,即使弄清楚瓦尔夫(Valve)对大皇家队(Battle Royale)类型的情况正在发生的事情。但是哦,男孩,危险区域抓住了我。它以同样的方式使我抓住了我的魅力:以少数精美的好主意,磨练了几乎完美的想法,并共同努力创造了全新的体验和对该类型的独特见解。

在危险区域中,地图很小,您在每场10分钟的比赛中都不到20个敌人。但是,让我谈谈平板电脑和无人机,因为它们真是太神奇了。您从一开始就随身携带平板电脑,您可以使用a)购买武器和设备,b)查看基于十六进制的地图的表示,该表示强调了所有玩家都有的HEXES。这绝对是巧妙的。随着玩家有能力互相寻找,它会导致更快的速度。但这永远不会感到不公平,因为您从未获得过精确的位置,只有一般的替代性。

您购买的所有东西都是由无人机飞行的,这太神奇了,因为敌人可以使用无人机跟踪您的位置,甚至射击无人机以拦截设备。如果那不引起您的兴趣,我不知道会有什么。查看我们的危险区域指南对于TONNES,有关这种出色和免费的战斗大赛模式的更多信息。


9. Minecraft饥饿游戏/生存游戏

这是我对皇家战役的第一次经历,我仍然想到我在Minecraft饥饿游戏服务器非常喜欢。你知道,曾几何时,我尽可能地竞争我的世界玩家。我是UHC(Ultra Hardcore)PVP比赛和比赛的常规名称,为了磨练我在比赛之间的技能,我经常前往Minecraft服务器

从名称可以想象,这些服务器非常基于《饥饿游戏/电影/电影》所阐述的战斗皇家格式,直到所有人都围绕着一个充满高层战利品的聚宝盆。地图很小,战利品很频繁,战斗是Minecraft。当然,如今的Minecraft战斗与我的时间有很大的不同,盾牌和攻击速度以及所有爵士乐。但是,Minecraft的技能上限要高得多,并且具有比您想象的要高得多的PVP潜力。如果您有兴趣尝试使用完全不同的战斗风格,那么您可能需要考虑登录其中一个饥饿游戏服务器并了解自己的发展方式。这可能会让您感到惊讶的是,一场比赛可能会多么激烈和愉快。


8。PUBG

对于许多人公共是皇家队真正开始的战斗。每天有成千上万的球员仍然会享受第一个主要的独立BR。它的受欢迎程度促使Fortnite和许多其他皇家战役的崛起,因此它将永远引起一定的尊重。

PUBG的游戏比Fortnite的节奏要慢得多,更着重于现实主义。没有建筑物,没有Hitscan,没有药水或发射台。尽管这也是我演奏过的任何战斗中最愚蠢的时刻,但由于它(有时)著名的笨拙的物理学和碰撞,这也是一个非常扎根,更成熟的经历。对于那些因不喜欢建筑物而无法进入Fortnite的人来说,这是首选的大皇家,或者因为它太活跃,忙碌或卡通般。在许多方面,PUBG更大的地图,扩展比赛和较短的时间杀死时间比Fortnite更加集中和动感十足的比赛产生了更具戏剧性和紧张的轶事。

为了在这场大皇家战斗中的巨人出发点,您最好查看我们的PUBG指南对于武器统计数据,初学者的提示,地图概述等等。


7。纳拉卡:Bladepoint

如果拉动触发器并不是您在大皇家战斗中的行李,那就Naraka Bladepoint可能是您最好的选择。这是生存的通常斗争,但是您可以控制一位神奇的武术家,而不是拿着枪的家伙。这意味着要与死亡战斗不是由子弹决定,而是谁能将最恶心的组合串在一起。并不是说它会奖励狂野的行为。哦,不,在战斗时您需要耐心等待。行动的经济是国王。

现在出现的Rpser Matt Cox确实喜欢Naraka Bladepoint,并称其为“惩罚他的战斗大赛,在他的兴起之前感到沮丧”Naraka Bladepoint评论。我会给它阅读全部内容动作游戏如果我是你,遇到大皇家队。而且要额外注意:它有一个抓钩。


6。皇家火箭机器人

我第一次找到Rocket Bot Royale多亏了指南编辑Ollie的帖子,Cor很好。您可以像扔到蠕虫式的2D竞技场上玩耍,这是可破坏的。而且,随着35个坦克滚动并用大炮将其撕裂,您一定会摧毁它的地狱。

运动在皇家大赛中是一件重要的事情,Rocket Bot Royale使它最有趣。您不仅会在坦克中滚来滚来滚动(这会很无聊,Obvs)。取而代之的是,您四处跳动,每次大炮的爆炸都会推动自己。如果您需要跨越差距,则可以将目标瞄准并在Boof身后!你对面。

真正的喜悦来自您在空中旋转时设法获得的杀戮。空中杀人是Rocket Bot Royale等同于Warzone中厚脸皮的Quickscope,但由于它如何将其束缚在您的运动中,因此更令人满意。在空中飙升时炸毁坏蛋可能会使您朝着完全不同的方向飞行,并且您一定会在着陆时找到更多的敌人杀人。


5。超级动物皇家

Super Animal Royale是《大皇家战斗》类型的2D,有64个非常可爱的小动物降落在一个非常平坦的岛上。这是一个令人耳目一新的观点变化,但否则应该会感到非常熟悉。这些可爱的动物散布在整个岛上,收集枪支和手榴弹,为战斗做准备。您会发现自己很快就武装到牙齿上,然后混乱就开始了。气体压倒了该岛,每个人都开始向中心充电,只有一只动物站立。

不要让可爱的人陷入错误的安全感。超级动物皇家队迅速而凶猛,2D透视迫使您进入近距离。您不能像在Fortnite,Warzone或Apex中那样在地图上窃取地图,因此您需要准备在每个角落战斗。一旦您监视某人进入屏幕边缘,就该抢购了。


4。使命召唤:Warzone 2

战区2总是有一个棘手的时光说服人们搬过去,但是新的Al Mazrah地图太好了,无法放弃。这个庞大的景观捕捉了原始的战区的韦丹斯克(Verdansk)的感觉,并以城市和开放位置的平衡,不断地迫使您改变战术。我什至认为它比Verdansk走了一步,提供了更容易阅读的干净环境,因此您可以在移动时轻松挑选敌人。很难将我的Verdansk怀旧置于一边,但是Al Mazrah的后续行动比我预期的要好得多。

在发布会上有一些问题可能会使Warzone 2在此列表中排名较低,但是事情得到了很快的修补。例如,我最大的抱怨是背包抢劫系统,每当您擦拭敌方小队时,它会大大减慢步伐。幸运的是,第2季为抢劫提供了重大的大修,恢复了Warzone 1的简单战利品的分裂,当您杀死对手时,物品从对手掉下来。

还有其他一些小变化可以显着改善要注意的体验:例如,您现在可以在冲刺时使用装甲板,而古拉格(Gulag)又回到了简单的1V1体验。将这些变化与12月更新相结合,该更新重新引入了加载量的投资站,这使Warzone 2现在比发布时感觉要好得多。


3。秋天的家伙

在疯狂的比赛中摇摆的可爱豆可能并不是我们所有人都期望大皇家队的流派成为的一切,但这正是我们所需要的。关于损坏的元和幻灯片取消的争论已经一去不复返了。您无需担心这一点秋天的家伙。取而代之的是,您只需放松一下小豆子,向前冲,弹跳块,在史莱姆上滑倒,拼命赢得冠冕。

尽管新的回合在早期很少见,但秋天的家伙现在被无数的课程撞倒,这会让您与最后的豆子斗争。您会发现自己在挥杆轴上赛跑,跳过杆子,低重力跳跃,入侵城堡,抢夺蓬松的尾巴成为冠军,这都是非常有创造力的。而且非常可爱。如果射击枪让您感到压力,并且想要以更有趣的方式疯狂的东西,那么Fall Guys是您的战斗。


2。堡垒

Fortnite最近接管了RPS Treehouse。我们中的许多人都爱上了它疯狂的IP跨界杂音。蜘蛛侠在阿里亚娜·格兰德(Ariana Grande)用光剑击中命运的扎瓦拉(Zavala)。约翰·塞纳(John Cena我们中间忙于追逐阿姆的冒名顶替者。悟空和哈里·凯恩(Harry Kane)参加了同步的舞蹈。然后,克拉克森(Klaxon)听起来,你们都登上了战斗巴士,大皇家队开始了。

好的,尽管它们很有趣,但我们实际上并不是在这里进行跨界车,而且我敢肯定我们都陷入了两次。 Fortnite以其快速的建筑而闻名,但这是最近的No-Build模式使我们重返。虽然它是作为限时活动开始的,但No-Build现在是一种永久的模式,使Fortnite比以往任何时候都更好。如果您像我们一样,没有拇指灵活性可以跟上孩子和他们难以置信的快速建筑,那么No-Build模式可能适合您。它剥夺了玩家组成的堡垒,并使您可以专注于在快速射击爆发之间打破盾牌药水。

当您带走这座建筑物时,Fortnite是一场充满紧张,战术枪战的大皇家战斗,愿意再付出的人持续了一段时间。


1。ApexLegends

如果必须有一场战斗左派左站立,那将是Apex Legends。它结合了许多元素,包括快速,令人满意的遍历,专注于团队合作,以及不断变化的有趣的地面战利品,以突出该类型。

但这并不是说它没有做任何不同的事情。自推出以来的将近四年的时间里,Apex增加了其名义上的传奇名册,每个传奇人物都具有独特的能力和被动,使每场比赛都感觉与众不同。当然,您仍然会滑下山丘并挖出弹药,但是学习并适应不同的最后一个和力量使事情变得新鲜。

每当我想快速跳上顶点时,缺乏专用的独奏模式确实会受到伤害,但是找时间将小组聚在一起是非常值得的。与好朋友一起奔跑的地图旋转是一场爆炸,游戏玩法和运动的速度意味着您很少会发现自己在等待事情发生。不那么快的一件事是杀死的时间,这通常是在顶点中宽恕的。通常,您通常会有时间认识到自己被枪杀并冲刺以进行战斗,这在Fortnite或Warzone中并不总是如此。这也使每个人都有机会激活那些最终的人,这在每场枪战中都增加了一阵意外的混乱。