Viktor Antonov是半衰期2的城市17背后的关键人物,已经去世

视频游戏的一位伟大的城市商人之一,艺术总监和视觉设计师维克托·安东诺夫(Viktor Antonov)享年52岁。

尽管尚未有安东尼诺夫家人的正式宣布,但他的几个老同事在社交媒体上发布了再见消息。 “直到我觉得它得到了证实,我才想说太多,但是今天我得知,我们在HL2上有远见的艺术领导者维克多·安东尼奥(Viktor Antonov)已经去世了,”作家马克·莱德劳(Marc Laidlaw)在Instagram帖子中写道EUROGAMER。 “我没有细节。只是悲伤。辉煌而原始。使一切变得更好。”

“ Rip Viktor Antonov,”额外Wolfeye Studios创意总监和Arkane创始人Raphael Colantonio在Twitter上。 “我希望我告诉你我对你有多少钦佩,但是我们在生活中被抓住了,直到令人惊讶的石灰使我们受到影响。我有很多美好的回忆。”

安东诺夫(Antonov)出生于保加利亚的索非亚(Bulgaria)1997年。随后,他从事装饰艺术风格的射手Kingpin:犯罪生活,在2004年在Valve赢得声誉工作之前。他是Half-Life 2 City 17背后的主要思想,是残酷的混凝土和荒凉结合了Panopticons,这继续影响当今更悲观的科幻游戏开发人员。我承认,我更喜欢他作为耻辱的油性砖砌迷宫的视觉设计师的成就。

发行羞辱后,安东诺夫(Antonov)在几个Zenimax媒体项目中扮演了更多的支持角色。他就2016年的《毁灭战士重新启动》和2017年的猎物的发展咨询。他还从事许多取消的游戏,包括阿肯色的混合动力FPS还有贝塞斯达游戏工作室奥斯汀的多人游戏提供战斗。 2022年,安东诺夫(Antonov)共同创立了《末世学娱乐》(Exatology Entertainment),从事神秘项目DG,这是一款关于枪手探索世界“处于毁灭之遥”的游戏。

安息。