Apex 流媒体称“Solo to Pred”内容对玩家群产生负面影响

图片来自 Twitch 上的 GuhRL

自游戏推出以来,《Apex 英雄》的内容就在 YouTube 上很受欢迎,而“从新手到掠夺者”流媒体的趋势已成为近年来的定义主题之一。 ItzTimmy 可能是最著名的这样做者,去年成为头条新闻,但这种趋势并不是什么新鲜事,许多其他人已经复制了这一壮举,或试图复制这一壮举。

然而,一位 Apex 主播已经公开谈论了此类内容,以及创作者如何从最低级别开始创建新的“蓝精灵”帐户。 Twitch 主播兼《Apex 英雄》全球系列赛前解说员劳里斯·“GuhRL”·哈比比 (Laurice “GuhRL” Habibi) 在昨晚发布的一系列推文中指责其他创作者基本上破坏了试图以自己水平玩游戏的玩家的体验。

她反对这种做法的主要论点很简单,但有些人却很难理解:为了从最低级别晋升到最高级别,顶级玩家必须创建一个假帐户,从底层开始。通过这样做,他们会影响那些只是想玩游戏并在有限的游戏时间内享受乐趣的人,而游戏时间并不是大多数主播所面临的问题。

蓝精灵镇压从未到来

最后一点是许多主播和内容创作者在对话中经常忽略的一点。虽然想成为 Twitch 明星的人平均每天可能有 8-10 个小时的时间玩游戏,但大多数人都会在工作、学校或家庭之间玩一些游戏。在低段位与ItzTimmy级别的玩家对战,不仅剥夺了他们的公平体验,更是对支持创作者的玩家群体的不尊重,破坏了他们的游戏体验。

她还指出,她并不是试图抹黑从最低级别到最高级别的挑战,而是设身处地为她可能在较低级别遇到的人着想。

并非所有回复都同意,前 TSM 教练 Martin “gdolphn” Skrydstrup说他不喜欢玩排位赛,并会继续做他觉得有趣的事情。其他创作者指责匹配问题或内容缺乏一些粉丝回复说,他们完全停止玩游戏的原因是玩游戏。

对于 GuhRL 来说不幸的是,她的论点被她固定的推文庆祝她自己从铜牌到大师赛的事实所削弱了……在一个蓝精灵账户上。Respawn 声称正在打击蓝精灵行为早在第九季,但大创作者使用蓝精灵帐户发布和制作内容的盛行表明,这一点尚未以任何重要方式落实到位。