游戏奖以创纪录的1.54亿个直播庆祝成立10周年

游戏奖纪念2024年12月12日的10周年纪念日,实现了一个新的里程碑,估计全球全球直播。据组织者称,这比上一年的1.18亿溪流增长了31%。

该游戏奖采用流媒体本地,无摩擦的发行策略,跨越了多个数字平台的观众,包括YouTube,Twitch,Steam,Tiktok Live,X,Instagram Live和Facebook。 Streamcharts报道说,Twitch,YouTube和其他西方平台共同吸引了超过400万的同时观众,比去年增长了10%以上。

YouTube看到了显着的提升,4K饲料的同时观众同比增长35%,总数为130万。包括联合流中的YouTube同时发生的观众增长了28%,超过217万,并得到创纪录的4,500个共同流动渠道的支持。在Twitch上,超过11,000个频道共同流行了该活动,跨平台共同促成了总共15,900个共同流渠道。

社交媒体的参与也激增,标签#TheGameAwards的X同比增长了150%,产生了159万个职位和67.9亿的印象。观看者的参与也增长,投票奖励奖励在所有平台上提高了25%以上,超过1.12亿票。

今年的奖项看到了Asobi和Sony Interactive Entertainment团队Astro Bot获得四个奖项,包括年度最佳游戏。其他著名获奖者包括Studio Zero's隐喻:Redantanzio和localthunk的Balatro,每个确保多个类别。仪式以二十一名飞行员D4VD,Royal&The Serpent和Snoop Dogg的表演为特色,以及Harrison Ford和Hideo Kojima等行业偶像的露面。

游戏奖还展示了即将举行的标题,包括边境4,,,,Elden Ring Nightreg, 和巫师4,强调了该活动作为宣布未来游戏创新的首要平台的角色。