2021 年是 Pokémon 诞生 25 周年。几年前,Pokémon 系列游戏还仅限于任天堂游戏机;从那时起,Pokémon 游戏已经从 VR 扩展到广受好评的手机游戏 Pokémon GO。该系列在过去几年的发展为粉丝们提供了更多捕捉和与 Pokémon 战斗的机会,粉丝们表示他们想要更多。
今年夏天发布的一款 Pokémon 游戏是该系列增长的一个典型例子。Pokémon Unite 是 Pokémon Company 尝试的 MOBA 游戏类型,可在 Nintendo Switch 和移动设备上跨平台玩。这款游戏在发布之前就引起了广泛关注,为新老 Pokémon 粉丝带来了数小时的娱乐。
虽然所有这些令人兴奋的神奇宝贝新玩法都受到欢迎,但粉丝们都在等待有关神奇宝贝游戏“主要系列”的任何消息。多年来,粉丝们一直在耐心等待第四代重制版,并在 2021 年初举行的神奇宝贝直面会上,等待第四代重制版《神奇宝贝璀璨钻石与闪亮珍珠》,以及一款名为《神奇宝贝传奇:阿尔宙斯》的新神奇宝贝游戏;一款以与第四代相同的背景设定为背景的全新 RPG 游戏。
人们对这些新版《宝可梦》游戏的普遍看法分歧很大。然而,当谈到第四代重制版时,韩国和世界各地的许多粉丝都感到失望。他们的反应是可以理解的;作为一名韩国人,最初的第四代《宝可梦》游戏才是真正让《宝可梦》迎来第二个鼎盛时期的。当然,除非你像我一样,否则你最终还是会购买这款游戏。
有一位粉丝直言不讳地表达了他对第四代重制版的厌恶。世俊朴 (Sejun Park) 就是其中之一,他最出名的是赢得 2014 年 Pokémon 世界锦标赛大师赛冠军;从那时起,他为自己赢得了很多绰号,并在与世界上最负盛名的电子竞技组织 T1 签约时成为韩国唯一的 Pokémon 职业玩家。
世俊朴与一只特定的宝可梦帕奇利兹关系密切。世俊不仅多年来一直表达对这只宝可梦的喜爱,这只宝可梦还让他在 2014 年成为世界冠军。如果你观看决赛的录像,你可以看到他与一只非主流宝可梦的较量有多么激烈,以及粉丝们通过欢呼声对他的喜爱程度。
在粉丝们耐心等待这些新的 Pokémon 游戏的时候,我们有机会与 Sejun 交谈,听听他对即将推出的游戏的看法。虽然我们很想有机会亲自与他交谈,但由于 COVID19,以下采访是在远程进行的。
※以下采访于 10 月 19 日通过 Discord 远程进行。
在开始之前,我想说我是你的忠实粉丝,感谢你抽出时间接受采访。你能向我们的读者介绍一下自己吗?
“大家好,我是朴世俊,2014 年我和帕奇利兹一起赢得了宝可梦世界锦标赛。从那以后,我于 2019 年加入了 T1,从那时起就一直在玩 T1 品牌的宝可梦游戏。”
当 Sejun 宣布加入 T1 时,我记得自己非常惊喜。最大的惊喜是 T1 这样的知名电子竞技组织接受了 Pokémon 对战这项竞技运动,并愿意投资。
那么 Sejun 和 T1 有什么样的协同作用?T1 在 Sejun 身上看到了什么?此外,作为多年来一直活跃在赛场上的选手,他在 T1 中经历了什么样的变化?
“由于《宝可梦》系列游戏的性质,这是一个单人游戏,所以与其他职业玩家不同,我不需要像他们一样住在团队宿舍或长时间训练。这与职业玩家的传统工作有点不同。”
“由于我独自做事,有三点好处。首先,无论是直播设备还是我需要的其他设备,现在都很容易获得内容支持。其次,与以前只能遇到从相同角度看待事物的其他 Pokémon 玩家不同,我很高兴能够与其他游戏的其他主播和职业玩家见面并互动。我能够就游戏周围的各种话题进行健康的对话,从他们那里,我得到了很多帮助。”
“最后,能够将 T1 写在我的名字前面让我感到非常自豪。但是,由于我是在新冠疫情爆发之前加入 T1 的,所以我能做的非常有限,因为官方活动要么被推迟,要么被取消。和所有人一样,我希望疫情能尽快结束,这样我就能参加比赛并与粉丝见面。”
最近,大多数锦标赛都被取消了,只有“神奇宝贝全球展览会”除外。你会参加吗?
“这是一场八人锦标赛,每个地区表现最好的选手将被邀请参加比赛。韩国也举办了一场资格赛,但很遗憾我没能获得参赛资格。虽然我不会以选手身份参赛,但我会担任比赛解说。虽然很遗憾我不能参加比赛,但我会尽我所能担任解说,并祝愿代表他所在地区的韩国选手郑元硕好运。”
在采访的这个时候,我们开始谈论即将推出的《宝可梦》游戏。距离第四代重制版发布还有不到一个月的时间,《宝可梦传奇》也将紧随其后。当被问及对这些游戏的看法时,他回答道:
“在我表达我对游戏的看法之前,我首先要告诉你我的一个偏见。帕奇利兹在《宝可梦剑盾》和《宝可梦 GO》中都因地区锁定而缺席。终于能够在这些未来的游戏中与我亲爱的伙伴重聚,无论它们是好是坏,这是我等待已久的事情。”
“除了帕奇利兹出现在游戏中之外,我认为我对第四代重制版的失望与其他粉丝是一样的。粉丝们对第四代寄予厚望,并期待着像 ORAS [欧米伽红宝石和阿尔法蓝宝石 - 第三代重制版] 这样的重制版,因为最初的第四代游戏才是真正在韩国掀起宝可梦第二次热潮的。人们对它的期望很高,所以自然而然地,到目前为止会有很多关于它的负面评论。”
“我这么说不只是因为画面;如果真是这样的话,《Let's Go Pikachu/Eevee》系列对我来说应该是完美的游戏。我不喜欢的是 BD/SP 是主要游戏系列的一部分,但游戏感觉太随意了。但是,由于游戏尚未发布,在我玩完之前我不会说什么。我会尽力享受它;我会有足够的时间在游戏结束后给游戏评分。”
“即将发布的另一款游戏《Pokémon Legends: Arceus》也很难说。这款游戏看起来与其他 Pokémon 游戏截然不同。我对它既担心又兴奋;根据目前发布的信息,我认为它具有不同的魅力。我希望 Game Freak 对 Pokémon 游戏的新方法能够实现。”
我个人对 BD/SP 中没有排名战系统感到非常失望。战斗系统是该系列的亮点。
“你说得对。虽然 BD/SP 都发生在神奥地区,看起来与原作非常相似,但游戏玩法似乎以单人游戏为导向,而且它们是衍生作品,这一点非常令人失望。我并不是说我不喜欢衍生系列,但很多粉丝一直在耐心等待第四代重制版;作为衍生作品,游戏内容将受到限制,因此很难长时间玩这款游戏。”
“游戏中有一些主要游戏系列中不可或缺的内容,例如排名战、宝可梦交易以及各种游戏内活动,这些内容在主要游戏系列中总能找到。玩家将只能玩《宝可梦剑与盾》,这款第八代游戏让很多玩家不再玩宝可梦,这是最让我担心的。”
“感觉到目前为止我只列出了负面的东西,所以让我从 Pokémon 粉丝的角度继续说。如果第四代重制版忠于原版游戏,我认为这不会是世界上最糟糕的事情。Pokémon Legends 也是一种全新的 Pokémon 游戏类型,我喜欢冒险发生在神奥 [Hisui] 地区的方式。”
“T1 Sejun” 的存在源于你对 Pokémon 的永恒热爱。你也想掌握其他“衍生”游戏吗?
“是的。我尝试了所有与 Pokémon 相关的游戏,即使游戏机制是新的。就作为职业玩家参加比赛而言,我参与的三个主要游戏是主游戏系列中的竞技性 Pokémon 对战、Pokémon TCG 和 Super Smash Bros. Ultimate。除此之外,我还喜欢玩 Pokémon GO 和 Pokémon Masters。”
最近我非常关注的一款游戏是《Pokémon Unite》;Game Freak 通过《Pokémon》IP 进军 MOBA 游戏类型。该游戏类型与主游戏系列完全不同,因此我一直在玩这款游戏,并努力享受游戏乐趣。
你喜欢这个游戏吗?我记得你在游戏发布前一直在直播中玩英雄联盟,一直在关注游戏的发布情况。
“这非常难。《Pokémon Unite》与我习惯的游戏非常不同,因此多年来我在主要游戏中获得的知识和方法与这款游戏完全无关。这就是为什么我在与其他在 MOBA 类型游戏中更有经验的玩家对战时会遇到障碍。不过,这是一款有趣的游戏;如果不是这样,我就不会继续玩了。”
Pokémon Unite 是一款使用 Pokémon IP 的 MOBA 游戏。游戏中有两支 5 人队伍,每队对战 10 分钟;得分较高的队伍获胜。游戏发布时仅适用于 Nintendo Switch,但 9 月发布了移动版,可轻松实现跨平台游戏。
尽管 Sejun 声称自己不熟悉 MOBA 类型游戏,但他最近在一场非官方的 Unite 锦标赛中取得了优异成绩。这款游戏发布已经三个月了,所以我想知道他如何评价这款游戏。
“我真正喜欢这款游戏的地方在于,它与我花费大部分时间玩的主要游戏系列不同,它提供了不同类型的娱乐性和深度。这款游戏仍然很新,所以可用的宝可梦并不多;游戏有各种策略,而且元游戏不断发展,这一点非常吸引人。平衡变化需要很长时间才能在主要游戏系列中实现;看到元游戏每 1-2 周发生变化很有趣。”
“尽管游戏内容丰富,但每局游戏时长只有 10 分钟,这一点让玩家着迷并集中注意力。这款游戏表面上看起来很随意,但技能上限非常高,因此他们在取悦广大玩家群体方面做得非常出色。这款游戏绝对有成为电子竞技游戏的长期潜力。”
看起来你对这种新类型的 Pokémon 游戏感到很困惑,但你很快就习惯了。既然你直言不讳地谈到了游戏的优点,那你能否谈谈缺点呢?
“我真的很喜欢这款游戏的各个方面,所以真的没有什么特别突出的缺陷。我对这款游戏确实有各种抱怨,但开发人员一直在分析和更新游戏。所以请把我刚才说的话当作抱怨,而不是缺陷。”
“只要游戏使用 Pokémon IP,开发人员就需要高度关注可玩 Pokémon 之间的平衡。虽然这适用于所有等级,但随着排名阶梯的上升,高等级与低等级 Pokémon 的表现水平显而易见。由于游戏内功能的限制,您无法研究和玩您最喜欢的 Pokémon,这一事实令人恐惧。尤其是在 Pokémon 世界中。”
“即使游戏发布时间不长,匹配系统也确实需要改进。其中一件至关重要的事情就是单排和弹性排的实现。此外,游戏的排名积分也需要有逻辑设计。我甚至见过“大师杯”玩家与超级杯中的玩家匹配(四个等级差)。游戏中不公平的方面会让玩家放弃游戏,所以我希望他们能很快得到改进。”
“还需要对占领中立目标的优势状态进行平衡性调整。很多玩家都说 Zapdos 的影响力太大了。我喜欢它在游戏后期出现的事实,因此它可以让战斗一直持续到最后。然而,Zapdos 带来的增益效果过于平衡,实际上会让游戏变得单调乏味,让人感到沮丧。”
“虽然即将发布的补丁将以中立目标为基础,但我还没有玩过,所以我不确定游戏的感觉如何。我希望他们继续监控游戏并实施正确的平衡变化,这样早期的游戏就不会变得毫无意义。
“最后,我想谈谈‘Holowear’(角色皮肤)。最近发布的皮肤太贵了。价格大约为 40,000-50,000 韩元 [34.12-42.65 美元],与其他 MOBA 游戏相比,价格太贵了。我希望他们能从长远考虑这个问题,并且未来发布的皮肤会更便宜。”
到目前为止,您在游戏中花费了多少时间,您主要玩哪些神奇宝贝?
“到目前为止,我已经在这款游戏中花费了大约 400 个小时;我只是一名业余大师杯玩家。有太多人擅长 MOBA;这款游戏是我第一次体验 MOBA,因此我得到了很多优秀玩家的帮助,从而不断提高自己。”
“我主要玩 Crustle,因为这个宝可梦的韩文名和帕奇利兹有一个字母相同。当我玩 5 级宝可梦时,我会玩 Wigglytuff,因为我至少可以尽到自己的责任。Greedent 计划在万圣节活动中发布,所以在帕奇利兹在游戏中发布之前,Greedent 将是我的主要角色。”
最后,您想对我们的读者和所有 Pokémon 粉丝说些什么吗?
“我成为世界冠军已经五年多了,所以我要从心底感谢所有一直记得我和帕奇利兹并继续支持我的人。我会在我的宝可梦之旅中继续活跃,无论是作为参赛者、解说员还是内容创作者。宝可梦永远存在!