Apex Legends的大师级达到了令人尴尬的里程碑,因为开发人员承诺排名更改

在竞争性游戏方面,每场比赛的最高排名都带有声望。成为最好的状态之一应该通过奉献,技巧和经验来获得最好的状态。Apex Legends应该没有什么不同,只有少数球员在大师赛和Apex Predator中排名最高,但第17季证明是完全相反的。

排名阶梯的变化使任何球员都更容易获得前两个排名,并为整体排名分配带来灾难性的影响。 7月4日,第17季的两个月,大师和捕食者的数量顶点根据Apex Legends身份,所有平台上的一百万个黯然失色,这是游戏历史上有史以来最高的。

大师级球员数量的上升是由于释放阿森纳所做的许多变化所致。引入了一个新的MMR系统,但导致许多情况下,高级和低排名的玩家相互匹配。杀人案获得的LP(以前是“ RP”)的数量减少了,以“赢得大赛”并在上半场生存,但只有激励玩家躲在地图的角落,而不是战斗。排名比赛的买入成本在所有排名中降低并均衡至-35 LP,这是过去赛季黄金球员的入学成本,但即使没有造成损害,也使得在过去赛季中不得不在以前的赛季中支付以上赛季的速度更容易,即使没有造成损害。

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所有这些问题都加重了加重,使一个灾难性的排名环境,其中一个大师或捕食者排名的团队由于技能和排名差异而很容易地超过大厅的一半,而另一半则藏在拐角处,即使没有造成任何损害,也能够获得正RP,引发了职业球员的比赛中抗议活动违反当前排名状态。

尽管重生的季前承诺新的MMR系统将与增加展示匹配的增加,并且玩家吸引了他们的自然技能括号,随着第17季的持续分配的排名完全破坏了工作室的期望,大师级球员的数量将以前的所有排名黯然失色。

第17季排名的体验的总体接待在很大程度上是负面的,因为随意和竞争社区的球员都围绕着呼吁改进,变化甚至完全振兴播放列表的变化而集结。一个Reddit线程获得了足够的关注,以使重生开发人员直接做出响应,从而确认了即将到来的季节的变化。

机会主义者还有一个月的时间才能达到所需的等级,因为阿森纳于8月8日结束。重生通常在启动前一周发布新赛季的补丁音符,而球迷们可以期待第18季。