《博德之门 3》:山口还是幽暗地域? BG3中你应该选择哪个

第一幕主线任务结束后博德之门3,你将不得不前往o 月出塔

然而,到达那里并不容易,因为它需要穿过两条危险路径之一,即山口幽暗地域。那么,您应该选择哪一个呢?

山口 vs 幽暗地域:你应该选择哪一个BG3

最好的路线是两个都。是的,你可以选择两条路线,并从每条路线中获取传说路径,然后进入第二幕。

但是,如果您只想走一条路,山口 是最快的并且 幽暗地域会让你更快升级当你回到地面时,尤其是在遇到盖尔时,会让你处于更有利的位置。

两条路径最终将在最后的曙光旅馆继续前往月出塔的道路。

月出塔里有各种各样的恐怖,你必须勇敢面对。图片来自拉里安工作室。

无论你选择哪条路到达这里,你都会在主线任务第二幕接近尾声了。过了这一步,游戏的故事情节只会变得更加复杂,所以请系好安全带,准备好进行一场疯狂的旅程,直到到达终点博德之门3

幽暗地域的优点和缺点

如果你想探索这两条路,那就穿过幽暗地域第一的更有益,因为它更容易、更容易。

优点缺点
升级更快跳过暗影诅咒故事的一部分
哈尔辛故事的进展
有关蝌蚪的信息
进度影心的故事

山口的优点和缺点

如果您想探索这两条路,请穿过山口最后的非常重要,因为山口有一个不归路

优点缺点
莱泽尔的故事进展主要以 Lae'Zel 为中心
大风的故事进展
吉斯洋基托儿所

提示:在进入第二幕之前寻找弹出窗口

如果您在第一次发现幽暗地域时在电梯附近收到屏幕上弹出的消息,请转身前往山口。

穿过山口前往月出塔博德之门3

穿过山口的陆路并不难找到。屏幕截图由 Dot Esports 提供。

穿越山口是这两种选择中更直接的一种。您可以通过两条不同的路径访问该区域。一条路通向穿过复活路,到达哥布林营地以北。这条路上布满了豺狼人,也是你向东招募卡拉赫的地方。然而,如果你向西走,你会遇到吉斯洋基托儿所和山口。

另一条路是哥布林营地西边并且被认为是到达那里的更危险的方式。在这里遇到的敌人等级会比较高,所以建议避免走这条路,除非你等级过高(此时你不会)。

无论你选择哪条路到达这里,山口都是一个相当危险的区域。如果你站在哥布林一边在之前的主线任务中,这是推荐的路径,因为 Minthara 会陪伴你。当你到达名为的 NPC 时卡尼斯,给他看明塔拉的蜘蛛琵琶,他会把他的月灯给你,这会抵消该区域的暗影诅咒的效果。

除此之外,你所要做的就是向西北航行直到到达暗影诅咒之地,标志着陆路路线的终点。

但是,如果您正在寻找Gale最简单的路径,我们推荐山口。幸运的是,在你的探险过程中山口途中,你会遇到盖尔的前导师伊尔明斯特。伊尔明斯特在推进巫师的叙事任务方面发挥着关键作用,并为盖尔对吸收魔法财产的需求提供了休息。

山口路线比幽暗地域更长,也更具挑战性。这使得它成为一个方便的绕道,以获得伊尔明斯特的帮助,缓解盖尔的问题,到达第一曙光旅馆,建立一个路径点,获取必需品,然后开始你的幽暗地域之旅(如果你想走这两条路的话)。

穿越幽暗地域前往月出塔博德之门3

这是解锁幽暗地域之门的谜题的解决方案。屏幕截图由 Dot Esports 提供。

诚然,穿越幽暗地域比山脉通道更令人畏惧,但该地区蕴藏着许多有趣的秘密等待你去发现。到达这里最快的方法是解决哥布林营地底部的谜题,穿过破碎圣殿,进入玷污神殿。解决这个谜题将解锁通往幽暗地域的隐藏道路。

一旦您来到这里,您可能会感到非常困惑,因为这里有多个兴趣点。您可以花时间浏览所有有趣的区域,但是一旦完成,乘船前往格林福吉继续这个故事。到达这里后,您将完成一系列任务,其中涉及面对真魂涅雷并最终与格林熔炉的老大:名为格林的巨型傀儡战斗。

如果你的实力不足以击败格林,你可以稍后再回来对抗傀儡。通往月出塔的道路由乘电梯穿过主走廊来这里是为了到达暗影诅咒之地。你可以选择完成幽暗地域中的所有任务,也可以冲过电梯回到主线任务。

你能同时探索Mountain Pass和Underdark吗?博德之门3

是的,你可以探索Mountain Pass和Underdark博德之门3。如果您有时间,我们建议您同时完成这两个项目,这样您就不会错过完整的体验。

或者,你也可以让你的探索来决定。根据您所遵循的路线和故事情节,您可能会在不知不觉中开始探索芒廷帕斯或幽暗地域。

在我们的游戏中,我们首先从幽暗地域开始,然后在探索了山口的所有部分后转移到了山口。我们的任务为我们做了决定,而通往幽暗地域的道路,我们只是答应了,并保留了帕斯山以供日后使用。

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哪个区域成为《博德之门 3》第三幕中的主要任务地点?

博德之门城成为《博德之门 3》第三幕中的一个主要任务区域。

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创建自定义角色的主要优点是可以自由地完全自定义角色,包括能力、职业、技能、种族和外观,从而获得独特且个性化的体验。

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《博德之门 3》的角色扮演选项和玩家可以做出的独特选择让玩家每次玩游戏时都能获得不同的体验,从而导致不同的场景和结果。