黑神话:悟空刚推出就获得了热烈的反响,一天之内就吸引了200万玩家,但事情并不都是阳光明媚。
在游戏发布前不久,开发商 Game Science 因流媒体指南据报道,该法案禁止创作者谈论政治和“女权主义宣传”。该工作室还因涉嫌性别歧视言论浮出水面建议黑神话:悟空“不需要女性玩家”,以及一系列奇怪的以生殖器为重点评论。
毫不奇怪,这导致大批自称反觉醒的粉丝纷纷涌出庆祝悟空的缺乏多样性。只需简单看一下社交媒体上的评论部分,就能发现这种情绪很普遍。最能说明问题的是 ScreenRant 记者批评悟空的缺乏包容性被网上的狂热评论者欺负。任何人都不应该因为做自己的工作而遭到仇恨。
这一切都表明一个更广泛的问题正在损害我们所热爱的行业。
反觉醒玩家,集合

8 月 21 日,Pubity 的 Instagram 页面共享新闻的Wukong打破了 Steam 的单人游戏记录,评论中充斥着粉丝们对这款游戏不包容的恶语回复。“因为它不是同性恋或觉醒的,”一条热门评论写道,在撰写本文时,这条评论已有近 4,000 个赞。“为这款不支持任何性别或性取向的游戏感到骄傲,不像现在的其他游戏,”另一位用户说。普遍的情绪是“自由主义者泪流满面”,听起来右翼玩家再高兴不过了。
事情并没有就此结束;8 月 20 日,创作者 Ryan Kinel 分享了Youtube 视频被称为“觉醒游戏记者引发黑神话:悟空”评论中描绘了类似的画面,你很快就能找到数十个类似的例子。“我之所以喜欢这个游戏,就是因为它缺乏多样性,”一位用户回复道,而另一位用户则写道“如果它是《黑妞和东》的话,记者会给它满分。”真聪明。
我给了Wukong8/10 英寸我的评论我会坚持下去。游戏方面,Wukong太棒了。但玩了 40 多个小时后,我还没遇到过一个女性角色——除了一个叫石之母的无生命小头目——而且没人能让我相信这是一件好事。
西游记,故事黑神话:悟空是基于,有很多女性角色,甚至有一个由女性居住的城市,比如塞尔达的格鲁德镇。这些都没有出现在黑神话:悟空我想知道为什么?考虑到有关开发人员工作场所内性别歧视猖獗的报道,我们只能猜测,但我坚信悟空的缺乏多样性只会火上浇油。
多样性不是坏事,我们不应该害怕它

地球上一半的人口是女性。根据一项研究,大约 10% 的人类认为自己是 LGBT+2021 年调查。我们生活在一个多元化的世界,没有人能够逃避它。
拥有多样化的角色阵容让游戏更加可信。它让女性和少数族裔玩家感到自己受到了重视。多样性有助于打破刻板印象,比如女性不喜欢游戏的(完全错误的)观念。它有助于更丰富的叙事,培养更有创意的故事讲述,而那些故意忽略多样性的游戏在范围和视角上感觉更狭隘——更不用说推迟潜在买家。
单纯从商业角度来看,多样化的游戏可以吸引更多玩家,从而帮助开发者开拓新市场,提高销量。多样化的游戏可以让更广泛的受众产生共鸣,满足社区对行业包容性日益增长的需求。它们为边缘化的内容创作者创造了机会,并鼓励我们对不熟悉的群体产生同理心。我可以继续说下去,但为了简洁起见,我就到此为止了。
我们都有一个共同的爱好,我们应该团结起来,确保尽可能多的人可以享受它。
游戏科学似乎对此不感兴趣。我并不是说每款游戏都需要强行实现多样性和包容性——远非如此。有很多优秀的游戏没有多样化的角色阵容,仅仅是因为没有空间。但曾是多元化的空间黑神话:悟空,而开发人员似乎选择忽略它。
当开发者选择只使用直男角色时,它传达出的信息是多样性并不重要——或者更糟的是,多样性是一件坏事。这会聚集持有相同观点的有害社区成员,鼓励热情的玩家互相攻击。
加剧游戏玩家之间的分歧对行业来说是件坏事。我们都有共同的爱好,我们应该团结起来,确保尽可能多的人都能享受游戏的乐趣。这个世界已经够分裂的了;我们周围每天都有无数的冲突导致悲惨的生命损失。游戏是我们逃离这个动荡世界的一种方式。我们不应该把仇恨带入这个本该是每个人都安全的空间。
如果读到这里你感到生气,我只想说一句话:再哭点吧。