英雄射手类型中的最新作品,和睦,来自整个行业的FPS退伍军人,创造了一个新的视觉令人兴奋和激动人心的英雄射手。
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利用制作类似游戏的经验命运,,,,光晕以及其他Firewalk Studios创造了一个有趣的名册,拥有超过十几个英雄,具有独特的个性,武器和能力,可以相结合,以获得有趣的五Vs五次体验。在和睦, 可玩角色称为freegunners,到目前为止,它们都很酷。
这是当前所有自由游戏者的清单(基本变体)in和睦,,,,包括他们的武器,能力和船员奖金。
所有协和角色和能力

全部自由枪手和睦有变体,随附不同的战斗特征。在下面,您可以在FreeGunner Select屏幕上找到基本变体(在其图标左下方的Roman Numeral I)和睦。有关变体的更多信息,请查看我们的指南。
1-0ff

- 战斗特质:垃圾分配器 - 更多损坏的垃圾炸弹。
- 主要武器:CC-1090工业真空吸尘器
- 次要武器:压力炮手
- 能力一:空气屏障 - 放置一个弹丸反射的空气缸。通过填充您的工业真空来获得收费。
- 能力二:垃圾炸弹 - 弹跳,压缩垃圾的弹丸爆炸。通过填充您的工业真空来获得收费。
- 运动风格:单跳。
- 被动能力:
- 废料检测器 - 可以吸尘的物体突出显示。
- 顽强的指甲 - 传入的身体损害减少。
机组人员奖金:锚点 - 增加了康复。
巴兹

- 战斗特质:熟练的跟踪器 - 蹲下时,通过墙壁追踪附近的敌人。
- 主要武器:碳钢投刀
- 次要武器:没有任何
- 能力一:猛击罢工 - 致命的近战罢工向敌人猛扑。
- 能力二:Scourge Star - 将易受伤害的减益的物品扔给敌人,增加对他们的伤害。
- 运动风格:双跳,三重道奇,增强的幻灯片跳跃。
- 被动能力:信标刀片 - 扔刀击中敌人将在短时间内跟踪它们。
机组人员奖金:出没 - 改善了流动性。
戴维斯

- 战斗特质:抗性躲闪 - 躲避在短时间内拨款抵抗。
- 主要武器:MK 5 Burnite手榴弹发射器
- 次要武器:没有任何
- 能力一:点火飞镖 - 忽略接触时木板池的火损伤飞镖。
- 能力二:Bunite罐 - 跨越一个区域的自注入Bunite池。
- 运动风格:双跳
- 被动能力:挥发性化学物质 - 可以通过盟友的火灾损坏来点燃Burite池。
机组人员奖金:Breacher - 更快的道奇冷却。
DAW

- 战斗特质:重症监护剂 - 愈合垫在停用之前具有更大的可用健康库。
- 主要武器:.320庇护所爆破步枪
- 次要武器:没有任何
- 能力一:治疗垫 - 掉落在盟友健康附近治愈的治疗装置。
- 能力二:安全圆顶 - 创建一个耐用的保护圆顶,可阻止弹丸。
- 运动风格:双跳
- 被动能力:第二风 - 在道奇期间治愈少量。
机组人员奖金:战术家 - 更快的重新加载速度。
公爵夫人

- 战斗特质:道奇重新加载 - 道奇期间重新加载武器。
- 主要武器:BA02冲锋枪
- 次要武器:没有任何
- 能力一:构造墙 - 创建一堵墙壁,阻塞视力和敌人的运动。
- 能力二:毁灭性爆炸 - 预测延迟后爆炸的区域。爆炸中的敌人受到伤害并变得脆弱。
- 运动风格:双跳。
- 被动能力:耐气 - 没有个人爆炸的自我损害。
机组人员奖金:游侠 - 改进的武器后坐力。
钱

- 战斗特质:Synergy Shield - 在主动授予装甲时破坏弹丸盾牌。
- 主要武器:旋转废料大炮
- 次要武器:没有任何
- 能力一:装甲发电机 - 生成一个授予盟友装甲的区域。随着时间的流逝。
- 能力二:弹丸盾牌 - 可阻塞传入弹丸的可破坏屏障。
- 运动风格:单跳。
- 被动能力:顽强的指甲 - 传入的身体损害减少。
机组人员奖金:锚点 - 增加了康复。
海玛

- 战斗特质:地狱之火 - 额外的火墙费用和减少盲闪的冷却。
- 主要武器:Flameshow弓
- 次要武器:没有任何
- 能力一:盲目的闪光 - 射弹使敌人在爆炸爆炸附近。可以用继发激活手动引爆。
- 能力二:火墙 - 弹丸朝向其抛出的方向造成火墙。
- 运动风格:悬停,躲闪。
- 被动能力:Flameshot电荷 - 持续时间较短的瞄准瞄准器将使底漆的弹丸过度充电。
机组人员奖金:监狱长 - 更长的武器范围。
IT-Z

- 战斗特质:回避操作 - 健康状况低下时,移动性会增加。
- 主要武器:EL/120静电SMG
- 次要武器:没有任何
- 能力一:宇宙滑动 - 抛弃能量范围。在次级激活时,IT-Z将立即移动到Orb的位置。
- 能力二:争夺反弹 - 抛出混乱的能量,会破坏敌人的武器。接触后,它返回IT-Z并增强她的武器。
- 运动风格:双跳。
- 被动能力:镜像 - 躲避或使用玻璃叶子后面的诱饵。
机组人员奖金:出没 - 改善了流动性。
岩石

- 战斗特质:脉冲半径 - 生命脉冲的愈合光环的半径增加。
- 主要武器:脉搏引导的寻求者步枪
- 次要武器:没有任何
- 能力一:生命脉冲 - 被抛出的球会在吸收时在盟友周围产生愈合的光环。
- 能力二:Hunter Orb - 进攻性球,寻求并损害敌人。
- 运动风格:三级跳。
- 被动能力:生命周期 - 消除或猎人球命中充电寿命。
机组人员奖金:游侠 - 改进的武器后坐力。
Kyps

- 战斗特质:明显的目标 - 从隐形中损害敌人会向您的团队揭示他们并重置您的道奇。这个特征有一个冷却时期。
- 主要武器:沉默的爆裂手枪
- 次要武器:没有任何
- 能力一:监视陷阱 - 触发时揭示敌人的陷阱。在回合之间持续存在。可以在激活后收获以获得能力电荷。
- 能力二:破坏手榴弹 - 破坏敌人的能力并损害盾牌。扔掉这将使您的道奇冷却。
- 运动风格:双跳。
- 被动能力:
- 主动隐身 - 躲避会在有限的持续时间内激活隐身。
- 监视 - 当被击败时,您的袭击者将被向您的团队透露。
机组人员奖金:战术家 - 更快的重新加载速度。
云雀

- 战斗特质:自然敏捷 - 在孢子区域中更快地重新加载。
- 主要武器:Razorpod发射器
- 次要武器:没有任何
- 能力一:移植豆荚 - 掉落一个吊舱,百灵鸟可以在第二次激活时返回。
- 能力二:孢子种子 - 在地面上掉落孢子。站在孢子的区域,急速征服了盟友的抵抗。敌人放慢而脆弱。
- 运动风格:双跳。
- 被动能力:真菌抗性 - 损伤阻力堆栈,地图上有活性孢子。
机组人员奖金:战术家 - 更快的重新加载速度。
伦诺克斯

- 战斗特质:躲避过程中装备武器。
- 主要武器:HL-4“ Bell Ringer”重手枪
- 次要武器:切斯特利3型左轮手枪
- 能力一:爆炸刀 - 扔刀,会爆炸。
- 能力二:克拉克斯顿愈合 - 在短暂的持续时间内再生健康。
- 运动风格:双跳。
- 被动能力:枪手 - 清空武器并迅速换成新武器将重新加载储藏的武器。
机组人员奖金:监狱长 - 更长的武器范围。
一年

- 战斗特质:悬停定位 - 目标锁定速度更快,而悬停推进器处于活动状态。
- 主要武器:SAL-90轻导弹发射器
- 次要武器:没有任何
- 能力一:悬停推进器 - 在空气中激活以悬停。通过二级激活取消。
- 能力二:爆炸潜水 - 爆炸到地面并在撞击区域造成损害。
- 运动风格:三级跳跃,躲闪。
- 被动能力:
- 爆炸性跳跃 - 在双跳和三级跳跃上爆炸爆炸。
- 锁定锁 - 瞄准视线将以锁定敌人的目标。
机组人员奖金:出没 - 改善了流动性。
星际孩子

- 战斗特质:钻石道奇 - 躲避时会散发出短的钻石皮肤。
- 主要武器:Skullbreaker shot弹枪
- 次要武器:没有任何
- 能力一:Rage Rush - 通过保护钻石皮肤的Charfge前进。
- 能力二:电力大满贯 - 猛击地面,以造成近战攻击。
- 运动风格:双跳。
- 被动能力:
- 钻石皮肤 - 当狂暴或力量大满贯活跃时授予装甲。
- 狂战士 - 杀死所有能力的刷新。
机组人员奖金:Breacher - 更快的道奇冷却。
teo

- 战斗特质:快速重新定位 - 躲避后短暂的持续时间增加了迁移率。
- 主要武器:ZEG-12公会Gard步枪
- 次要武器:CL ROC 99 Guild Guard Sidearm
- 能力一:烟雾弹 - 在烟雾云中引爆,阻碍了视线。
- 能力二:簇手榴弹 - 碎片手榴弹,将次要爆炸物散布在紧密区域。
- 运动风格:双跳,双道奇。
- 被动能力:战术武器的景象 - 可以在瞄准视线的同时通过烟雾看到敌人。
机组人员奖金:游侠 - 改进的武器后坐力。
谷

- 战斗特质:持久的目标 - 用狙击步枪降低瞄准器的瞄准镜头抗损伤。
- 主要武器:君主“长52”狙击步枪
- 次要武器:君主锡德姆
- 能力一:飞跃 - 仿生增强的垂直飞跃。
- 能力二:旅行地雷 - 被扔到表面上并在敌人触发时引爆的地雷。
- 运动风格:双跳。
- 被动能力:
- 峰值性能 - 快速击中步枪处理速度。
- 批判性眼睛 - 通过墙壁追踪低健康敌人。
机组人员奖金:监狱长 - 更长的武器范围。
这是当前的全部自由人阵容和睦。当游戏发布后宣布新的FreeGunners宣布新的FreeGunners时,本文将提供更多信息。