“绝大多数不明显”:Splatgate的粉丝认为Splatgate 2正在发生身份危机

DOT Esports通过Splatgate 2的屏幕截图

新老的球迷开门宇宙终于开启了Splitgate 2早期的游戏测试,尽管他们将游戏视为射手,但感觉并不像开门旧的

担心最糟糕的是,一些专营权的粉丝相信Splitgate 2现在的玩法更像是其他所有基于班级的游戏和英雄射击游戏,并且已经摆脱了使它独一无二的事情的转变。续集将遵循通用英雄射击游戏模型的迹象很早就拖车被释放时开门粉丝们认为,开发人员1047游戏将在其续集中保持该系列的身份。

您在篱笆的哪一侧? DOT Esports通过splatgate(YouTube)屏幕截图

这个梦现在似乎破碎了:社交媒体上的玩家指出从他们的经验来看,游戏感觉较慢,派系的包含是迷失方向的,门户似乎不再是优先事项,并且游戏的关键地图设计平淡无奇

人们描述了新的迭代开门感觉更接近育碧的新射手xdeter这两个标题都强调作为一个具有独特能力和小工具的派系成员,这些派别影响了基于小队的游戏玩法的团队组成。还有其他比较决赛,但是最不幸的比较是虚幻的发动机开始游戏,Lyra

LyraSplitgate 2特别是带有美学和映射相似之处,但这不是玩家不满意的东西,而是游戏据说玩得太太多了。粉丝最沮丧的是创造力开门除了人群以外,几乎没有像现在一样系列顽固的粉丝,他们只想玩自己喜欢的旧游戏的修改版本。

尽管如此,Splitgate 2抵达时可能不会死。其他人真的很喜欢新游戏的玩法。有些人甚至说,可操作性问题比其他任何事情都重要。可能会节省什么Splitgate 2是这种所谓的技能下降吗开门,,,, 新的地图“很棒”。

很明显,比赛组之间存在骨折,因为它认为1047场比赛是推动商业上的可行性而不是成为光晕- 就像首先使它们受欢迎的一样,但是1047这样做的后果超过了失去其核心粉丝群的后果吗?喜欢这些变化的新游戏玩家的存在表明有一个市场,但它质疑该市场有多大。

有时间Splitgate 2安抚它的粉丝群。 1047通常是接受的,并且致力于在玩家请求上做好良好的态度,但这可能表明开发者和游戏玩家之间对该游戏的愿景的对话的需求。

Splitgate 2'阿尔法已经开始,但我们看不到游戏发布直到2025年