S1mple,有史以来最好的球员CS:去,当他看到烟手榴弹如何发挥作用时,他的反应最多反击2,,,,今天宣布并将在今年夏天以升级到CS:去。
山羊简直不敢相信他在看的东西,似乎对烟的不同工作而令人着迷CS2。 “哇,他妈的是什么,” S1MPLE在ESL Pro League第17季告诉脚轮。“您真的尝试过吗?我不相信,他妈的。”
然而,在听到脚轮在ESL的铸造沙发上说了什么,S1mple看上去很兴奋,称他的Natus Vincere队友Valeriy“ B1T” Vakhovskiy,因此他也可以查看更改。
阀门几乎对CS2,与它们的功能相比CS:去如今。烟雾弹将成为动态的体积物体,将与环境和游戏中的情况相互作用。就像乍得“ Spunj” Burchill告诉S1MPLE一样,烟雾会随着枪声和爆炸而暂时消失,并受地图的闪电影响。所有这些都使烟雾看起来确实与之不同CS:去,包括其颜色。
抽烟CS2将自动填充它们所在的空间,例如在Dust II的B隧道中,并与周围的物体创建凉爽的交互。烟民也将以与动态物体相同的方式向所有人展示,从理论上讲,这将消除所有现有的单向烟雾CS:去随之而来的头。
Valve还展示了它将如何对服务器实现子挑战系统,这将使运动和射击方式更加顺畅CS2与CS:去。这样,服务器将知道您开枪并按下键的确切时刻,这意味着您在屏幕上看到的就是您会得到的。
这些地图已根据Valve认为需要什么进行了重新设计。他们中的一些人将获得较小的升级,而另一些人则被完全大修。
仅根据今天揭示的内容,S1MPLE和他的专业球员似乎会有很多新的机制可以学习CS:去升级到CS2。如果您有兴趣在初始阶段测试游戏,则需要希望Valve使您可以访问CS2有限测试。