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这是我的第四篇邮袋文章,也是迟来的文章。我希望继续每月左右推出这些内容,回答读者提出的问题。如果您有与《反恐精英》相关的问题想要得到解答,请随时将其发送至[电子邮件受保护]并且将考虑将其用于下一版本,可能会在下个月在 GAMURS 上发布。
“在现代CS中,‘辅助球员’这个词已经多余了,正确的说法是‘角色球员’。‘角色球员’是愿意为团队利益做任何事情的球员。但这不正是游戏中领导者应该做的吗?由于游戏中领导者制定策略,他知道每个角色的细节,因此他可以轻松地改变自己的位置,并为fraggers提供便利。”
首先,我感谢您使用我之前在 Twitter 和播客上解释过的术语,这是我最喜欢用来区分现代《反恐精英》团队角色的术语。事实上,我认为真正的支持玩家并不存在,而称某人为角色玩家——意味着玩家可以扮演任何必要的角色——更有意义,而且坦率地说更适用。
从纸面上看,你所说的是有道理的——如果你能让你的游戏中的领导者扮演所有“更容易”的角色,你的明星球员将有更多的空间去做他们最擅长的事情。然而,在实践中,情况并非如此。
在许多团队中,游戏中的领导者是回合中最重要的玩家,因为其他玩家可能很难做出决定并了解对方团队的情况。角色扮演者通常要么是第一个进入网站的玩家,要么是远离现场的人——这对于发号施令的玩家来说都不是最佳选择。理想情况下,游戏中的领导者应该是进入站点的第三或第四个玩家。然而还有更好的选择。如果你的教练是游戏中的领导者,那么整个问题就不存在,因为你最弱的球员,技能方面,可以承担危险的角色,而游戏中的领导者仍然可以做出所有必要的决定。
“我知道你可能会从像我这样的 NA CS 粉丝那里得到很多同样的问题,但你对 C9 以及他们的国际竞争能力有何看法?你相信 Slemmy 已经解锁了 Stewie2K 和 Skadoodle 吗?或者这只是一系列不错的表现?”
在我看来,Stewie2K并不是一个需要解锁的玩家,而是他自己解锁的,只要你对他的束缚不是太紧。他总是会发挥作用,并且不会让我觉得他是一个需要很多指导才能发挥作用的球员,部分原因是他非常多才多艺,也因为他的侵略性为他在整个地图上开辟了可能性。
然而,我认为 Skadoodle 在 sg@res 时代之后看起来并不像他在 sg@res 时代那样好。在我看来,他就像一个在游戏中期需要大量指导的玩家,需要像棋盘上的棋子一样在地图上移动。只要他的 AWP 命中率保持我们所知道的那样高,这就不是问题——但只要游戏中没有一位领袖为他提供合适的支持,他能做的大部分事情都将继续浪费。
至于斯莱米,现在看来他将退出,并有可能成为教练。考虑到他在职业赛场上的个人技术水平异常低,这是一个很好的举动——但如果 ESPN 报道的 Cloud9 接替自动球员是真的,我不确定球队会提高多少。他是另一位年轻人,并且有进一步提高的潜力,但我完全不确定这就是 Cloud9 所需要的。这很大程度上取决于团队未来的领导力。
“考虑到法国选手 apEX 从 LDLC 到现在的职业生涯,你对他的职业生涯有何看法?他曾达到过一些令人惊叹的巅峰,有时状态也非常好,但与此同时,即使在巅峰时期,他也有一些比赛缺席。再加上他状态不佳的时间,我真的很困惑如何评价他。这是否是第一名选手(其他选手如 JW、byali,甚至dupreeh 也被称为不一致),或者如果我们考虑到他的整个职业生涯,apEX 是否就不是精英级别的选手?”
apEX当然不是最稳定的灭霸,正如你所说,部分原因是他的角色——如果你是第一个进入网站的玩家,那么持续打出大数字比你排在第二或第三、已经知道对手会在哪里要困难得多。因此,此类球员的差异总是比被动球员更大——尽管比亚利绝对不属于这一组,他在 2016 年为他的球队只承担了 16.7% 的开场决斗。
然而,在过去 18 个月左右的时间里,apEX 的比赛水平明显受到了影响。事实上,看他的HLTV.org 的年度统计数据,你会发现,在三年来线下评级保持在 1.10 左右的相当稳定的表现之后,他的统计数据受到了影响,2016 年,他在职业生涯中第一次处于低于 1.00 的水平。部分原因是 EnVyUs 今年的表现很糟糕,但这并不能解释 2015 年——这也是他职业生涯中样本量最大的一年。
我确实认为 apEX 是一位非常有价值的球员,尽管他需要比目前球队更多的帮助。他在 2014 年 ESL One 科隆赛上的 1.38 评分表现在评分方面与大满贯赛历史上最好的评分并列,正如你所说,他的巅峰与任何人都不相上下。不过,他在EnVyUs中的角色似乎不太适合,如果传闻中的French Shuffle 2.0能够发生,也很可能会重振他的职业生涯。
“你认为赛事制作人是否应该在统计数据上投入更多,就像 NBA 对他们所做的那样,提供更深入的动态相关信息。与开场决斗的成功率、退出碎片后的经济损失以及更多其他方面的成功率相比,HS-% 简直就是一个 BS 统计数据。如果有可用的资源,你会优先向观众提供哪些统计数据?”
首先,让我们弄清楚一件事——资源,比如来自赛事和投资者的资金,是可用的,只是没有人做类似 SportsVU 摄像机和 NBA 的 Synergy Sports 提供的那种统计分析。我曾与一些在《反恐精英》中从事类似项目的人交谈过,但我尚未相信他们的交付能力 - 尽管我真诚地希望它能成功。
统计数据是非常情境性的,所以我不认为应该总是显示一些绝对的统计数据——相反,高级分析的真正诞生应该为我们提供大量新的统计数据,然后我们可以实时选择最适用于任何游戏以及游戏中的每种情况的统计数据。这就是您如何充分利用它们的方法。
此外,我之前概述的一些统计数据将大大提高可以在比赛前准备的文章和视频预览以及分析师办公桌部分的质量。它还可以帮助球队解决自己的错误,甚至在更换阵容时侦察球员。
“嗨 lurppis,你认为 CS:GO 需要像 IceFrog 这样的人吗?”
我对Dota的理解非常糟糕,但据我所知,他基本上是整个项目的领导者,并且大概决定要做什么以及将游戏开发成哪种方式。自从 2011 年《CS:GO》发布以来,我就说过,如果有人能够推动该项目,Valve 将受益匪浅,如果有的话,他们在游戏方面取得真正进展的问题也证实了我的观点。
遗憾的是,该公司甚至没有考虑雇用像 Volcano 这样的人(他想为 Valve 工作,过去曾自费飞到西雅图)或 Fifflaren 那样的人,他可以帮助开发者了解竞争的一面以及如何最好地帮助这个场景,这最终将决定《CS:GO》五年后是否还会玩。然而,这对我来说似乎是不可能的,甚至没有考虑的意义。把它添加到我希望 Valve 能证明我是错的很多很多事情的清单上。
“你觉得naSu在ENCE会表现如何?你觉得他能达到和你一起打球时的巅峰水平吗?你能向我和其他无知的人解释一下他作为一名选手的情况以及他的优点/缺点是什么吗?”
早些年,他是个神童,在他 15 岁左右的时候,我们成为了欧洲顶级球队之一。在后来的球队中,他退居到了一个类似角色球员的角色——并不是因为无法成为明星,而是因为我们已经有了这些角色的连续性和鲁伊特,他可以在一个较小的角色上偶尔表现出色,并且在其他球队可能拥有最弱的球员(技术无法接近的球员)的情况下拥有他是一种奢侈。奈苏的。
在《CS:GO》中,他尚未展现出与 CS 1.6 类似的水平,而且无法知道是否仍在发挥作用。他的动作是旧《反恐精英》中最好的动作之一,总的来说,他是一名非常基础的球员,因为他几乎从不犯错误;他沟通良好,总的来说是你一直想要拥有的队友类型。
至于弱点,我想说的是他对自己的要求不够——如果他有更多的动力去尝试成为一名明星球员,我认为他仍然可以。但他需要找到真正想成为明星的意愿才能实现这一目标——因为他也倾向于达到他的球队或对手的水平,而这不足以让 ENCE 超越巅峰。
“鉴于 G2 在过去几个月的疯狂表现,你认为用 kennyS 取代 SmithZz 仍然是一个好主意吗?G2 会从 kennyS 作为专门的 AWPer 中受益吗?还是出于沟通/协同的原因,你宁愿让 SmithZz 留在团队中,看看他们的表现如何?”
这个问题没有正确的答案,因为我没有拥有神奇的八号球。但如果我们考虑到 kennyS 和 SmithZz 在过去四年中的历史输出,很难看出 G2 会如何不从拥有世界上最好的狙击手之一而不是非常平庸的狙击手中受益。在他的巅峰时期,kennyS是世界上最好的选手,而SmithZz甚至从未进入过前20名。这是一个巨大的差异,很难通过协同效应来弥补。
我确实相信 G2 会更好——而且可能不会花很长时间。问题是,直接交易对 EnVyU 来说将是灾难性的,而买断 kennyS 的合同对 G2 来说应该不便宜。多亏了他和 ScreaM,shox 和他的公司一直打得很好,RpK 提高了他的水平,甚至 bodyy 也偶尔做出了努力。至于SmithZz,他已经完成了他的工作,但是如果G2在kennyS的鼎盛时期能做得更好呢?不可能说,但我会预测很多。
“你认为 CS 团队周围辅助人员的文化会随着潜在的经济收益而发展,从而证明雇用分析演示、侦察对手或只是在空服务器上跑来计时距离和烟雾、测试墙弹/增强等并为玩家和“主教练”编写报告以供使用的人员是合理的?”
许多队伍已经有分析师和工作人员为他们做这件事——事实上,vuggo 在 2015 年 ESL One 卡托维兹之前作为分析师加入队伍后才成为 Fnatic 的教练。正如我经常说的,我确实相信教练是《反恐精英》的未来——因此分析师和球探的聘用也将如此,他们可以极大地改善团队在每场比赛之前的准备工作,同时减轻游戏中领导者甚至主管的工作量教练。
我绝对认为《反恐精英》可以从类似美式橄榄球的方式中受益,即有两名教练——一名负责防守,另一名负责进攻。游戏的每一方都如此不同,这将使员工能够专注于两件完全不同的事情,从而有效地让他们有两倍的时间来完成他们的工作。而且教练组已经通过让分析师为他们做大部分工作而节省了时间。
最后,我相信高级分析将来将为团队做很多这样的工作。有了现有的热图,您可以在几分钟内从热图的简单细分中获得大部分需要花费数小时观看演示的信息。这是我坚信的事情,并希望能够在未来的某个时候找到一个可以做出贡献的项目。简而言之,这一切毫无疑问是《反恐精英》的未来,并将改善整个游戏。
“我们已经看到像FaZe和mousesports这样拥有技术精湛球员的球队,要么释放了他们之前表现不佳的明星球员,要么削弱了他们的明星球员(kioShiMa的加入让aizy开始恢复状态,在NiKo加入后nex下降)。我的问题是,一支球队与角色的冲突如何体现?球队中到底发生了什么,意味着一名球员不会那么有效?”
通常它就像新玩家加入后游戏中的角色发生变化一样简单。最好的球员往往可以在几乎任何角色中茁壮成长——尽管程度略有不同——但有很多球员能够在一个角色中发挥出明星般的水平,而在另一个角色中可能会完全消失。例如,aizy和nex在失去队伍中的碎片角色后都陷入了巨大的挣扎,而对于aizy来说,更令人担忧的是,因为这是第二次发生这种情况——第一次是在2015年在Dignitas上,现在在FaZe上已经是近一年了。
某些球员还需要有自信才能打好比赛,而明星球员中的自信比人们想象的要少。我见过非常优秀的选手在经历了一两场糟糕的比赛后从悬崖上掉下来,而游戏中的角色却没有改变。 nex 和 aizy 也有可能在次要角色中表现出色,但历史并不表明我们应该屏住呼吸。鉴于有报道称nex在一大群人面前感到不舒服,我预计他永远不会实现这一飞跃——或者他已经实现了。对于aizy来说,时间正在流逝。
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照片来源:DreamHack、游戏点






