在反击社区关于竞争比赛的持续时间。有些人更喜欢方式CS:去目前的工作 - 最多30轮 - 其他玩家将其呈阳性在最大24轮中的可能性变化中。还有一个统计数据可以支持这一点。
Valve的官方排名对决的数字CS:去表明,在2023年1月至7月7日之间,有40%的竞争比赛是在所谓的Short Mode中进行的,该模式最高16轮,一支球队必须得分9轮才能赢得比赛。这些数字由专用的第三方网站收集csgostats.gg。
在csgostats.gg将此统计数据揭示之前,总体看法是,简短的比赛并不那么受欢迎。但是现在,我们知道,很大一部分球员群更喜欢打出16轮,而不是30轮。
竞争性的短暂模式CS:去在期间引入Riptide操作在2021年9月,阀门结束后,Valve保持了这种模式。
在数据矿工水瓶座发现Valve设置竞争性对接之后,关于哪种竞争环境的辩论最好于8月15日开始CS2,包括总理最多24发 - 俗称开头使用的MR12设置反击:1.6最著名的是估价如今。
有关的:泄漏建议CS2排名模式可能从估价
我只能为自己说话,但是如今,我更喜欢玩CS:去比赛持续大约半小时,而不是最多一小时或更多的竞争比赛。
我们可能会确认Valve的计划CS2竞争模式后,将其添加回Beta。阀门在8月15日更新中禁用它。