《僵局》玩家数量迅速超过 10 万,而你甚至还没看到它的最终形态

本周,Valve 的新摇钱树僵局玩家人数突破 10 万。如果这款游戏在封闭测试版中的表现如此出色,那就等着它向公众开放吧。

关于九款不同的实时多人射击游戏目标是在 2025 年结束前发布,并且僵局已经领先于其他玩家。截至 8 月 29 日,该游戏同时在线人数已达到 106,447 人,创历史新高。巨型新补丁发布当然,这款英雄射击游戏之所以受到热议,部分原因是它是一款仅限邀请的封闭测试版这件事一直笼罩在神秘之中。然而,据许多玩家和曾与该游戏合作过的电子竞技人物僵局是一段美好的时光。

“我至少要呼唤 600 人加入”——Xay_DE 在 Reddit 上发帖。图片来自 Steamdb。

正如社交媒体上的一些玩家所说,僵局完美结合Dota反恐精英Valve 正在为《星球大战 7:最后的绝地武士》系列做准备,希望它能够顺利进入当前世代。尽管像CS2是为了吸引那些喜欢更具战术风格的游戏的粉丝,僵局依靠其Dota 2影响更大,同时在审美上借鉴了它的前辈,尤其是军团要塞 2

像 Shroud 这样的玩家和 AverageJonas 已经公开解释了为什么僵局似乎拥有其他游戏所缺乏的秘密武器。除了拥有极高的技能上限和机械深度空间外,这款游戏还致力于让每个角色都玩起来有趣。Shroud 认为,要玩 1000 个小时才能触及游戏的表面僵局的复杂性,即便如此,泄密者发现了更多角色

看来现代游戏玩家也对能玩到 Valve 的新游戏感到兴奋。争论是否军团要塞 2会有续集吗。虽然这看起来像是一个白日梦,僵局可能足以填补这一空白。除了玩家想要尝试一款精致的游戏外,还有一个额外的因素Valve 在其社区内建立的善意

Valve 在发行大型游戏方面有着出色的记录,并以响应社区反馈而闻名。这种信任大有裨益,甚至Gabe Newell 亲自交付 Steam Decks当第一批产品准备好时。僵局也是基于 Valve 内置的粉丝参与度,这也许就是它已经离开的原因公开发行的书目这么早。