《僵局》9 月 12 日补丁说明 – 全天匹配、全新行为系统、数百项改动等

死锁9 月 12 日补丁现已上线,取消了每日匹配时间限制,并引入了新的行为系统,以大大降低游戏中的毒性,并对几乎每个英雄的装备进行了调整。

Valve 正在努力工作每隔几周推出大规模补丁僵局9 月 12 日的补丁改变了游戏的一些关键方面,包括玩家体验地图、物品和英雄装备

以下是所有发生重大变化死锁9 月 12 日更新

《僵局》9 月 12 日补丁说明

表现好点。截图来自 Dot Esports

全天候匹配

死锁9 月 12 日的更新取消了匹配的时间限制,让你可以在任何时间、任何地区排队参加比赛。之前,匹配开放时间为工作日下午 3 点(中部时间)至凌晨 5 点(中部时间),周末还有 5 个小时。当然,这移除了之前在主屏幕左下角显示的匹配状态窗口。

新的行为系统和低优先级队列

行为系统直接来自 Valve 的Dota 2剧本。僵局积累多份举报的玩家现在可能会失去语音和文本聊天、暂停、举报甚至匹配的权限。虽然系统自更新发布以来一直在跟踪,但开发人员会先审查举报几天,然后再对违规者进行处罚。

此外,僵局现在拥有低优先级队列,这再次类似于Dota 2。概念很简单:如果你放弃几场比赛,你就会被扔进低优先级队列。你必须完成该队列中需要的游戏才能返回常规匹配。如果你经常离开游戏,你最好小心;你放弃的比赛越多,逃离糟糕匹配所需的游戏数量就越多。

我再强调一下:你不想降低你的行为分数或者始终处于低优先级。如果系统就像Dota 2(很有可能),它会创建一个与你处境相同的玩家大厅。然后,你将有绝佳的机会体验当你行为不当时其他玩家的感受。作为一个曾经达到 6,000 分的人,我花了两个月的时间才回到理想的 10,000 分Dota 2

您现在还将丧失举报能力如果您被判定犯有错误举报玩家的罪行,在极少数情况下也可能会受到低优先级的限制。

Bebop 领衔英雄改动

该游戏处于早期开发阶段,因此每次更新几乎都会发生变化,这并不奇怪每个英雄的装备死锁9 月 12 日补丁带来对 19 个角色(共 21 个)进行了调整Bebop 得到了不错的增强,因为他的上勾拳在施放技能时不再使你定身,所以他可以在跳跃时继续射击,而他的终极终极射线会造成溅射伤害。

另一方面,一些英雄比如Seven 和 Vindicta 被削弱;它们现在具有较低的抗子弹能力、较低的武器基础伤害力,以及较低技能的效果范围。

新路线、物品变更、自定义比赛和错误修复

更好的界面即将推出。截图来自 Dot Esports

新绿巷(格林威治)在新的小地图上替换了橙色车道(果园)。诅咒苹果也进行了许多布局更改:

  • 将现有区域与新路径连接起来。
  • 稍微移动了现有位置。
  • 从车库和夜总会中移除绳索。

数十种武器、精神和活力物品还进行了平衡调整。例如,健康新星现在需要治疗仪式并赋予四点精神力量。此外,所有技能和物品的冷却时间都增加了 6%。

一个控制台命令“private_lobby_create现在允许你进入自定义比赛与您的朋友一起。您可以使用此功能向任何朋友发起一对一挑战,以赢得炫耀的权利。两名玩家还可以观看自定义比赛。但是,私人大厅的界面仍在开发中,目前仅限于开始比赛的一些基本功能。

许多游戏玩法和生活质量的变化以及错误修复,开发人员还在死锁9 月 12 日更新。这些更新包括可自定义的按键以升级您的技能、在使用某些之前会阻碍视野的英雄技能时在团队战斗中提高可见度,以及数十个用户界面修复。

与往常一样,没有官方说明,但你可以阅读所有的僵局此处更改