
图片来自Bungie
Bungie 还谈到了制作方面的一些痛点,希望在下一个扩展包中解决。
|
发布时间: 2022 年 10 月 27 日 02:23 下午
命运2的 光落资料片带来了新内容的宝库,但它也将对建立的制作系统进行大量更改女巫女王, 邦吉今天在一篇博客文章中证实。该公司在下一次扩展包发布时分享了制作系统的一些目标和策略,包括删除不可制作武器中的红色边框掉落物。
在今天的本周 Bungie 博客文章中,Bungie 概述了团队希望实现的一些元素,“不仅是为了帮助解决玩家反馈,而且是为了提高整体制作水平。”虽然 Bungie 没有深入研究具体的措施——它说这些措施“正在开发、测试和最终确定”——但该团队与系统分享了一系列痛点,其中包括将在下一个扩展包中首次亮相的一项严厉措施。
作为一系列变化的一部分,Bungie 已经提前警告玩家,不可制作的武器将不再掉落,并带有红色边框光落并建议玩家在 2023 年 2 月 28 日资料片登陆之前消耗这些制作元素。尽管该措施与当前系统截然不同,但 Bungie 还概述了制作方面的一些痛点以及未来改进整个系统的策略。命运2。
根据 Bungie 的说法,深视武器“太常见了”,这导致老玩家囤积武器以备不时之需(并对他们的金库造成压力),而新玩家则对系统和实际可以制作的武器感到困惑。
该帖子还概述了装备武器以获得共振元素的必要性,这与玩家的装备相冲突,特别是对于可能依赖于特定异国情调的构建。虽然目标是鼓励玩家尝试可以睡觉的武器,但 Bungie 表示,“希望玩家出于其他原因尝试新武器,而不仅仅是为了赚取制作货币。”
根据这一推理,Bungie 还指出 Shuro Chi 是一个可能的问题。该帖子承认,一些玩家可以在 Shuro Chi 检查站上进行 Deepsight 等级的乐趣,但也表示这样做“很乏味,并且不会为玩家或遭遇提供任何有用的好处”。作为另一项承认,Bungie 表示“除了装备武器之外,没有其他方法可以提高武器的等级。”
通过博客文章提到的痛点,团队确定了具体的制作目标光落以及更远的地方。减少 Deepsight 武器囤积是 Bungie 的目标之一,旨在通过提供更多共振元素来源来实现。正如博客文章所述,Bungie 还计划通过提供“制作系统内的机会,允许用户确定性地选择目标武器”来减少模式获取带来的坏运气。开发者还希望通过减少装备次优 Deepsight 或精制武器的动机来减少装备压力,尽管目前还不清楚 Bungie 将如何做到这一点。
最后一点涉及突袭武器的可制作版本,客观上比熟练版本更好,因为它们可以获得相同特权的增强版本。 Bungie 将允许新的光落熟练的突袭武器具有增强的特性,尽管“这不会是完整的、自由形式的制作,”邦吉承认。
即将到来的制作变化光落这将标志着 Bungie 努力调整一个永远存在的系统,该系统自今年二月推出以来已经进行了调整。随着游戏的发布,玩家可以期待 Bungie 就即将采取的措施进行更多沟通光落接近。






