如何完成命运2中的溺水迷宫

溺水迷宫 寻求深入深入探索周围的传说,可以说是最重要的地牢之一命运2的叙述。完成每个步骤都打开了Rhulk金字塔内的新区域,克雷夫(Kerrev)背后的巨大门应该是任务的最后秘密。

每周,游戏都会为您带来三套蠕虫收藏品,围绕着散落的学说地牢,这些蠕虫位于相遇之间。每个任务步骤都在监护人中达到顶点击败克雷夫(Kerrev),地下城的最后一位老板,当您收到更多的英特尔时。

这是完成溺水迷宫任务所需的命运2

命运2溺水迷宫探任指南

蠕虫是溺水迷宫任务的中心。屏幕截图和DOT Esports的混音

晒黑的教义地牢使用门徒字形的誓言,但是溺水的迷宫任务借鉴了Warlord的《 Ruin and Vesper's Host》中的地牢任务中的元素。这意味着您必须找到隐藏在特定位置的收藏品,以进一步发展。但是,与这两个不同,Sundered Doctrine的异国情调的任务带来了另一个障碍,一些社区最不喜欢的单词:这是时间门控

我们已经分解了所有溺水迷宫的任务步骤以及如何在下面完成它们。

拿起隐藏的报告并开始

不喜欢有很多选择。 DOT电子竞技的屏幕截图

首次清理地牢后,您必须去回到地牢开始时的隐藏大本营,就在桥上带入金字塔的桥上。在右边的看台上拿起隐藏的报告,并与房间尽头的拨盘轮进行交互。输入代码Earter Pet的父母的Saval并激活表盘以启动任务。

这将为您提供一级启动buff,并要求您找到三个实验室蠕虫。

第一层启动蠕虫位置(第一周)

  • 第一蠕虫:介绍区,桥下(证人)
  • 第二蠕虫:在第一次和第二次相遇之间(给)
  • 第三蠕虫:第二次相遇之后(黑暗)

第一个实验室蠕虫只是在桥上经过大本营,甚至在您进行第一次相遇之前。在桥的右侧寻找一组楼梯,然后打电话给您的幽灵以查看某些平台的轮廓。跟随他们到下面的房间,那里有第一个蠕虫和证人背后的符号。

如有疑问,请拔出您的幽灵。 DOT电子竞技的屏幕截图

第一周的第二个实验室蠕虫在你身边解决谜语,在充满严峻的宽阔房间里。就像在第三次遭遇中一样,前往右侧的门,前往该区域的最左侧,找到一扇打开的门。

隐藏的门位于房间的另一侧,这张照片的支柱后面。 DOT电子竞技的屏幕截图

您先请杀死Zoetic锁定,,,,最后的实验室蠕虫 使用第一类启动buff在房间里蠕虫进入字形,您需要在两者上发光以打开大门的地方。进入蠕虫符号左侧的孔以找到最后一个蠕虫(我们知道在鼻子上)。在回头之前,爬上符号右侧的钙化蠕虫身体grab

查看左侧,然后在右侧平台以获取更多战利品。 DOT电子竞技的屏幕截图

找到所有三个蠕虫后,游戏告诉您窃取可怕的知识,这是一个比应该的更神秘的提示。加载地牢的新实例,然后在拨盘中输入您从蠕虫中获得的代码:见证,给我黑暗。然后,带着第一个秘密通道前往该区域,环顾四周看一些尖叫声,这意味着您已经正确完成了。 (没有观看内容创建者Skarrow9

将知识放在门前。 DOT电子竞技的屏幕截图

杀死产卵的敌人,并将知识晶体带到房间后部的盘子上。一旦您存放得足够多,门就会打开并带您去另一个房间。与显示器互动以获得金字塔数据并进一步推进任务。在那之后,取消kerrev,删除以结束任务的这一部分。请注意老板失败的符号。

二线启动蠕虫位置(第二周)

完成溺水迷宫的第一部分之后,进入了隆隆的学说,然后返回隐藏的大本营。提出另一项隐藏的研究(这次是在拨号上的板条箱上)二线启动buff并打开另一波蠕虫产卵。

  • 第一蠕虫:在第一次相遇之前,在您下降的房间里。 (蜂巢)
  • 第二蠕虫:在第一次相遇之后的遍历部分,在带有尖刺的球的房间之前。 (悲伤)
  • 第三蠕虫:第二次相遇之后,在房间里带着巨大的蠕虫字形。 (蠕虫)

为了第二层中的第一个蠕虫,越过征服者附近的秘密通道,然后下降。您可以在下降期间找到这蠕虫,但最简单的方法是一路跳下。而不是沿着主要路径爬上岩石,然后跳到您对面的壁架上。之后,跳到您前方的下一个壁架,就在第一个红灯上方。这应该向您显示互动提示。打开门以解锁房间蜂巢字形。

如果您跌倒,请使用此路线回来。您必须与灯互动才能打开门。

第二个实验室蠕虫在房间里,中间有危险的缝隙,如果您不小心,则会使您直接飞向底部。打破跌倒,然后向右看,找到可以站立的墙壁,这打开了另一扇门,里面有蠕虫,悲伤背面的符号。

最后的实验室蠕虫在溺水迷宫的第二周是在第二次相遇之后,在首先在墙上发现大蠕虫符号的房间。清除敌人,然后在左侧的门上方两个级别寻找一个斑点。灯光向您展示了应该去哪里找到最后的蠕虫和蠕虫象征。

用地面上的小门作为参考。 DOT电子竞技的屏幕截图

如何在溺水迷宫任务中发现蜂巢秘密

另一天,另一个代码。 DOT电子竞技的屏幕截图

一旦找到了所有三个迷宫蠕虫,您的手中就有另一个奇怪的措辞:发现蜂巢的秘密。就像以前一样,重新启动地牢,返回隐藏的大本营,然后输入新代码:蜂巢,悲伤,蠕虫

这将导致金字塔对您的行为做出回应,并在第一步中打开另一个秘密地点 - 这是与最后一个蠕虫的同一房间。我们只有事先在同一实例上输入代码时才能正常工作,所以我们不得不重做前两个相遇。

到达与最后一个蠕虫的同一房间,您会发现该地区的四个尖叫声。两个入口排成一列,一个在左侧,最后一个是在您左侧的走廊上的建筑物。尖叫声后面的墙壁上有一个洞,这对这部分很重要。

其中两个尖叫者在这里,但其余的尖叫者在另一侧。 DOT电子竞技的屏幕截图

清除敌人给您一些空间,并尽可能多地尖叫,以使您更容易。之后,在地面上寻找一个带楼梯间门附近的蠕虫骑士。杀死它,以便掉落发光的蠕虫。捡起它开始一个一分钟的倒计时。

在时间用完之前,将蠕虫带到最后一个尖叫声后面的墙壁。这将炸开墙壁,并使用第二个金字塔数据打开另一个秘密房间。击败凯雷夫(Kerrev),再次被删除以清除此步骤,观看新符号似乎形成了更多信息。这就是您本周可以做的。

迷宫淹死了吗?

溺水迷宫的任务是时间门控的如果您在启动后探索它。在第一周,您可以获得第一组三个收藏品,并于2月11日重置另外三个蠕虫。但是,一旦您这样做,该任务就会告诉您“等待隐藏的研究人员完成对金字塔内部带来的信息的研究。”就是这样命运2代表“在下一次重置中见到您”,下周我们将在下周更新本文。