命运2的距离下赛季——深海赛季——还有不到一个月的时间,Bungie 团队正全力以赴地向社区提供一些有趣的小花絮,让大家了解随之而来的平衡性变化。
今天,在一个相当大的预览下赛季 5 月 23 日的能力调整将会下降,命运2的战斗游戏团队透露,猎人将获得对各种表现不佳的超级、能力甚至方面的大量增益。这是该职业一段时间以来经历的较大的权力转变之一,并且由于光谱之刃和电弧法杖等未充分利用的 PvE 超级技能成为了增益的一部分,猎人有很多值得兴奋的事情。
“总的来说,我们对超级猎人在高水平 PvE 游戏中的地位感到满意,”Bungie 在其博客中表示。 “然而,仍然有一些超级英雄落后于我们想要解决的其他成员。”
Bungie 所关注的超级英雄有四种:金枪、电弧法杖、幽灵之刃和风暴聚集。就补丁而言,“金枪”和“电弧法杖”的变化是最小的,但“光谱之刃”和“聚集风暴”正在经历更重大的变化,以尝试使它们分别与高端 PvE 和 PvP 内容相关。
猎人超级改动
- 金枪:
- PvE 中的伤害增加了 20%。
- 弧线法杖:
- PvE 中的伤害增加了 20%。
- 光谱刀片:
- PvE 中的伤害增加了 35%。
- 重击现在可以削弱目标。
- 修复了以最大速度攻击时导致部分光谱之刃攻击失败的问题。
- 风暴聚集:
- 对玩家的直接伤害从 200 增加到 300。
- 对玩家的雷击伤害从 300 增加到 500。
- 对玩家的闪电蜱伤害从 40 增加到 60。
- 风暴聚集现在对光辉之井和黎明结界造成额外伤害。
当谈到《Spectral Blades》时,Bungie 并没有回避它在 PvE 中的艰难过去。 Bungie 表示:“Spectral Blades 历来表现不佳,因此我们要加大力度。”
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对于《风暴聚集》来说,改变的必要性较少来自于问题的历史,更多的是来自 PvP 中的冷启动,特别是在掠夺季节中添加时。 “在为 Arc 3.0 构建《风云风云》时,我们特意要求玩家在初始投掷时具有更高的精确度,以将其在战斗中的作用与新星炸弹区分开来,”Bungie 说。 “但当前的迭代太频繁地无法奖励坩埚中的精度。”
猎人能力变化
- 螺纹钉(股)
- 现在,射弹在开始返回玩家之前会移动 30% 的距离。
- 对 PvE 敌人的伤害增加了 55%。
- 返回的飞镖现在速度较慢,使玩家更容易接住。
- 接住飞镖的能量增益已增加。
- 枯萎之刃(停滞)
- 对玩家反弹时的弹丸追踪搜索范围增加了 20%。
- 最大跟踪强度增加了 12.5%。
- 圈套炸弹(虚空)
- PvE 中爆炸的削弱持续时间已从 4 秒增加到 8 秒。
- 近距离爆炸刀 (太阳的)
- 对玩家的爆炸伤害从 105 减少到 90。
- 对玩家的冲击伤害从 14 点增加到 20 点。
- 加重飞刀 (太阳的)
- 对于鼠标和键盘,最小跟踪形状尺寸减小了 25%,最大跟踪形状尺寸减小了 10%。
- 轻型刀 (太阳的)
- 跟踪形状尺寸增加了 20%。
- 弹丸速度从每秒30米提高到每秒40米。
所有这些调整都是针对所有三个类别的更广泛的沙盒更改套件的一部分。虽然停滞和搁浅增益没有必要的解释,但光 3.0 能力的更新确实带来了一些更深入的信息。虽然圈套炸弹的目标增益旨在进一步增强虚空猎人参与“进攻性游戏风格”并支持盟友的能力,但对所有三个太阳近战选项的调整本质上要复杂一些。
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Bungie 表示:“近距离爆炸刀和加重投掷刀(尤其是在鼠标和键盘上)占据了性能排行榜的主导地位,而轻型刀则很难发挥其作为易于使用的近战选项的预期作用。”因此,对这些能力的加强和削弱是为了更适当地调整功率带,让轻量刀在其预期作用中更加闪耀。
猎人方面变化
- 陷阱者的伏击
- 碎片槽分配从 1 个增加到 2 个。
- 碎裂潜水
- 碎片槽分配从 1 个增加到 2 个。
- 火药赌博
- 碎片槽分配从 1 个增加到 2 个。
- 冷却时间从 12 秒减少到 6 秒。
这些方面升级也与针对泰坦和术士的方面升级打包在一起,直接回应玩家的反馈,即建筑工艺因单碎片插槽方面的“限制性”而受到严重阻碍。
“碎片槽是一个关键的平衡杠杆,我们打算继续使用它来控制方面的效力,”Bungie 说。 “但我们并不认为目前的任何单碎片槽方面表现出色,以至于将它们限制在一个槽位上,因此在第 21 季中,我们将它们增加到两个。”
《火药赌博》因其“小众市场”的地位而获得了额外的喜爱。目前,任何对其潜在用途的担忧都不会影响 Bungie 对其进行平衡的决定,因为 Aspect 尚未在游戏中广泛使用。命运2玩家基础。
虽然这不是第 21 季沙盒变化的完整列表,但它本身已经足够丰富,可以让玩家了解随之而来的权力的重大转变。当深海季节推出时命运25 月 23 日,我们很有可能会看到一些以前不受欢迎的猎人子类别多年来首次在聚光灯下闪耀。