Dota 2 7.36 补丁说明:所有增益、削弱和更改

刀塔2在过去的八个月里,粉丝们要求提供一个主要的游戏补丁,最终以7.36 补丁。这个巨大的游戏补丁给游戏带来了近年来一些最显着的变化,每个英雄都有一些值得期待的东西。

尽管看到一些英雄获得了新的能力,其他英雄只是进行了细微的调整。综合起来,所有的变化都旨在为人们带来新鲜空气刀塔2的元游戏领先于以及 2024 年国际邀请赛。

从独特的先天能力的介绍到可以在游戏前选择的两个英雄方面,这里是每一个变化都随之而来补丁7.36

刀塔2补丁 7.36:所有变更说明

系统变化刀塔27.36 补丁

与生俱来的能力

  • 我们已经深入研究了先天能力。

英雄方面

  • 我们深入探讨了什么是英雄方面。

一般游戏玩法

  • 编号补丁后的前 1/2/3 周的策略时间延长了 15/10/5 秒。
  • 当第一层三级塔被摧毁时,雕文不再刷新。
  • 现在雕文会在第一个近战兵营被摧毁时刷新。
  • 范围奖励现在影响所有光环和顺势斩源。
  • 受控制的小兵不再允许玩家绕过后门保护。
  • 英雄现在拒绝向创造可否认减益的英雄授予经验。
  • 法力条现在始终可见。
  • 喷泉增益使信使能够加速移动。
  • 如果快递员没有物品,请按“送货快递”按钮将其送回家。
  • 法力消耗降低效果不再对随时间消耗法力的技能起作用。
  • 攻击速度显示不再标准化为 1.7 基础攻击时间 (BAT)。攻击速度始终从 700 开始,并且提供攻击速度百分比的增益现在按固定修正值增加)。
  • 新的 Dota Labs 功能:“持久范围指示器”打开后,将显示远程对象在世界中绘制的持久范围(无论是经验范围、攻击范围、法术范围还是能力/物品)。
  • Dota Labs 的新功能:“动态生命条焦点”打开后,会将任何悬停单位的生命条绘制在任何其他生命条上方。

能力草案

  • 先天
    • 未出现在英雄能力栏上的先天能力将在生成时自动分配给该英雄,但无法起草。
    • 可以通过技能点升级的先天能力是可起草的,但在生成时不会自动分配。
    • 所有其他先天能力对于能力草案都被禁用。
  • 刻面
    • 您可以在策略时间内选择属于您指定英雄的任何英雄方面。
    • 授予新能力的方面被禁用。
    • 如果您起草了要被替换的能力,则替换能力的方面将起作用。
    • 如果某个方面对您的英雄没有影响,您仍然可以选择它。在游戏中,该方面会表明它没有效果。

项目变更于刀塔27.36 补丁

肉山的旗帜

  • 肉山旗帜现在赋予其半径内所有友方小兵无敌的能力。
  • 效果半径从 750 减少到 600。
  • 当小兵离开半径时,他们就会失去旗帜的效果。
  • 横幅持续时间已从五分钟减少到两分钟。
  • 近战英雄攻击现在对肉山旗帜造成的伤害是两倍。
  • 它的施法范围不再是全球性的,现在为 1,200。

龙枪

  • 您无法再拆卸龙枪。

永恒裹尸布

  • 配方成本从 800 增加到 900,使该物品的总价从 3,600 增加到 3,700。

兰花恶毒和血棘

  • 修复了状态抗性有时会消除灵魂燃烧伤害的错误。

漩涡

  • 连锁闪电伤害从 120 降低至 110。

奥塔林核心

  • 生命值加值从 650 降至 550。
  • 法力加值从 625 降至 550。

歌曲

  • 配方成本从 550 涨到 650,总成本从 2,000 增加到 2,100。
  • 移除了 20% 的状态抵抗加成。
  • 增加了 20% 的缓慢抵抗加值。

夜叉和卡亚

  • 配方成本现在从 550 变为 650,总成本从 2000 增加到 2100。

天之戟

  • 配方的成本是 100 而不是 200,因此该物品的总成本是相同的。
  • 移除了 16% 状态抵抗增益,添加了 20% 缓慢抵抗 bug。

曼塔风格

  • 建造 Manta Style 的总成本从 4,550 升至 4,650。

流星锤

  • 菜谱的价格是 300,而不是 400。

三哥和夜叉

  • 总成本现在为 4,200,而不是 4,000。
  • 该物品现在提供 25% 的缓慢抵抗力。

卡亚和桑格

  • 总成本现在为 4,200,而不是 4,000。
  • 该物品不再提供 25% 的状态抗性。
  • 它现在提供 25% 的缓慢抵抗力以及 25% 的法力消耗和法力损失减少。

风之杖

  • 循环冷却时间现在为 16 秒,而不是 13 秒。

食人魔封印图腾

  • 食人魔海豹翻牌现在会在英雄跳跃时播放连枷动画。

英雄变化刀塔27.36 补丁

亚巴顿

  • 基础伤害减少六。
  • 阿弗纳斯的诅咒
    • 它不再使目标沉默,也不带有攻击计数器。
    • 它对第一次攻击施加全部效果,每次攻击都会重置持续时间。
    • 额外攻击速度从 60/80/100/120 现在为 15/30/45/60。
    • 移动缓慢比例现在从 15/30/45/60% 变为 10/15/20/25%。
    • 每秒伤害从 20/30/40/50 现在变为 10/20/30/40。
    • 持续时间现在从四秒变为两秒。
  • 人才:
    • 地狱诅咒的 10 级天赋现在增加 10% 的移动速度,而不是 15%。
    • 地狱诅咒的 15 级天赋现在提供的 DPS 减少为 +50,而不是 +80。
    • 25 级地狱诅咒天赋现在提供 80 地狱诅咒额外攻击速度,而不是减少 1 级地狱诅咒攻击所需增益。

炼金术士

  • 基础攻击速度从 100 增加到 110。
  • 腐蚀性武器
    • 每叠加不再将状态抗性降低 3/4/5/6%。
    • 现在每层减少敌人基础攻击力 3/4/5/6%。
    • 当化学狂暴激活时,统计数据不会成倍增加。
  • 化学狂暴
    • 额外生命回复从 50/80/110 现在为 60/90/120。

远古幻影

  • 临阵退缩
    • 不再单独造成伤害。现在可应用 2/4/6/8 层死亡霜冻。离开休息区时,堆叠会被消除。
    • 断裂距离不再固定为 715;现在是 725/750/775/800。
    • 眩晕持续时间也从 1.6/2.0/2.4/2.8 秒延长至 1.9/2.2/2.5/2.8 秒。
  • 冰旋涡
    • 不再自行造成伤害或降低移动速度。现在对其效果区域内的目标施加 1/2/3/4 层死亡霜冻层数。当离开 AoE 时,堆叠会被消除。
  • 冰冷之触
    • 应用两层死亡噼啪,持续四秒。
    • 额外伤害从 40/80/120/160 削弱至 30/60/90/120。
    • 法力消耗从 30/40/50/60 增加到 45/50/55/60。
  • 冰爆
    • 随着时间的推移,终极技能本身不会造成伤害。现在,它在整个减益持续时间内应用两个死亡霜冻层数。
  • 人才
    • 10 级天赋每秒 40 点冰冷伤害被替换为两个额外的冰冷死亡宓叠
    • 15 级天赋现在提供 50% 以上的死亡噤声缓慢和伤害,而不是 450 AoE 畏首畏尾。

敌法师

    • 现在消耗 50 点法力,而不是 45 点。
  • 法术反制和法术反制盟友
    • 默认情况下不再反射法术,仅阻挡它们。
    • 现在消耗 50 点法力,而不是 45 点。
  • 闪烁片段
    • 现在消耗 50 点法力,而不是 45 点。
    • 收费从三项减少到两项。
    • 基础充电恢复时间现在为 20 秒,而不是 25 秒。
  • 人才:
    • 10 级天赋现在可以提高 10% 的法术反制魔法抗性。
    • 15级天赋现在可以使完全法力耗尽的目标减速40%,持续0.75秒,而不是减少一秒的闪烁冷却时间。
    • 20 级天赋现在是一秒闪烁冷却时间减少,而不是 150 闪烁施法距离。
    • 25 级天赋现在是 200 闪烁施法范围,而不是 20% 法术反制魔法抗性。

天弧守望者

  • 能力效果与天穹守望者所效力的阵营无关。
  • 磁场
    • 现在这是一个无目标能力,它以施法者为中心生成。
    • 默认情况下,它不会影响建筑物和小兵。
    • 即使天穹守望者没有阿哈利姆碎片,也始终将敌人推离气泡。
    • 阿哈利姆碎片不再提供魔法抗性。
    • 阿哈利姆碎片使气泡半径增加 25 倍,并使敌人的攻击射弹速度减慢 75%,同时使盟友的攻击速度加快 75%。
  • 暴风雨双人间
    • 现在固定持续时间为 60 秒,而不是 18/22/26。
    • 距离惩罚将传入伤害增加 75%,而不是减少传出伤害 50%。
    • 冷却时间现在更长,为 100/90/80 秒,而不是 70/60/50 秒。
    • 如果敌人杀死了暴风雨双倍技能的冷却时间就会重新开始。
  • 人才
    • 25 级天赋现在允许磁场影响建筑物和小兵,而不是在暴风雨双倍持续时间上再增加 10 秒。

斧头

  • 狂战士的召唤
    • 额外护甲值现在从 16/19/22/25 降至 14/16/18/20。
    • 阿哈利姆神杖升级已移至碎片,反之亦然。它仍然对受狂战士召唤影响的敌人施加战斗饥饿,但不再减少冷却时间。
  • 战胜饥饿。
    • 现在,它会在应用后立即应用,并且之后每 0.5 秒应用一次。
    • 阿哈利姆神杖现在允许多个战斗饥饿叠加。
  • 反螺旋
    • 每层伤害减免从 15% 增加到 20%。最大堆叠数从六层减少到五层。
    • 当斧头用阿哈利姆神杖攻击时,计数器螺旋计数器现在会减少。
  • 剔除之刃
    • 击杀时获得的额外护甲现在是一种先天能力。
  • 人才:
    • 20 级天赋现在是 12 狂战士的召唤护甲,而不是每层淘汰之刃额外奖励 1 护甲。

祸根

  • 力量增益现在为 2.7,而不是 2.5。
  • 敏捷增益现在为 2.7,而不是 2.5。
  • 智力增益现在为 2.7,而不是 2.5。
  • 恶梦
    • 默认情况下不再提供额外攻击速度。

蝙蝠骑士

  • 凝固汽油弹
    • 每层伤害从 4/8/12/16 增加到 5/10/15/20。
    • 对小兵的伤害从 50% 减少到 20%。
    • 应用程序损坏现在受到蠕变惩罚的影响。
  • 火焰破碎
    • 弹丸速度现在为 1,700,而不是 1,400。
  • 萤火虫
    • 每秒伤害从 30/60/90/120 降至 25/50/75/100。
  • 火焰套索
    • 总伤害高达 200/350/500,而不是 100/200/300。

兽王

  • 基础敏捷现在为 22,而不是 18。
  • 人才
    • 每层 10 级天赋野斧伤害增幅从 +2.5% 降至 2%。
    • 10级天赋30点伤害替换为百分之五的内兽灵气魔抗
    • 20 级天赋 30 野猪和鹰伤害替换为对兽王及其部队的 30 伤害。
    • 25 级天赋五秒野斧冷却时间减少替换为无野斧冷却时间。

血魔

  • 基础移动速度从 300 降至 285。
  • 血怒
    • 阿哈利姆碎片的治疗/伤害从 30 增加到 35。
  • 口渴
    • 不再有最大 HP 阈值并从 100% 开始。
    • 最大口渴移动速度从 16/24/32/40% 降低至 10/20/30/40%。
    • 击杀治疗转移到先天能力。
  • 血雾
    • 现在增加桑吉沃雷而非口渴的治疗效果。

赏金猎人

  • 手里剑投掷
    • 伤害从 100/150/200/250 增加至 100/170/240/310。
    • 法力消耗从 50/60/70/80 增加至 65/70/75/80。
    • 不再减慢攻击速度。
  • 影行
    • 法力消耗从 55 降低至 50。
  • 追踪
    • 投掷手里剑不再给予额外伤害。
    • 不再对攻击提供致命一击。
    • 现在使目标受到的所有伤害提高 8/14/20%。
  • 友好的影子
    • 法力消耗从 55 降低至 50。
  • 人才
    • 25 级天赋 2 次手里剑投掷次数替换为 275 次手里剑投掷伤害

酒仙

  • 雷霆一击
    • 伤害从 90/160/230/300 降低至 75/150/225/300
    • 移动速度缓慢从 25/35/45/55% 调整为 15/30/45/60%
    • 攻击速度缓慢从 25/35/45/55 调整为 15/30/45/60
  • 煤渣啤酒
    • 现在只能因魔法和纯粹伤害而被点燃。物理伤害法术不会点燃目标
  • 原始分裂
    • 土酿的毁灭伤害从 90/170/250 降低至 80/140/200。
    • 风暴酿造的旋风英雄持续时间从 5 秒减少到 3/4/5 秒。
    • 风暴酿造的风行冷却时间从 5 秒增加到 20/14/8 秒。
    • 风暴酿造的风行奖励速度从 50% 降低至 20/30/40%。
  • 原始伴侣
    • 酿酒人不再有任何移动、冷却时间或施法惩罚。

刺背鱼

  • 基础伤害减少八。
  • 鼻粘稠物
    • 阿哈利姆碎片不再增加堆叠限制。
  • 鹅毛笔喷雾
    • 羽毛笔堆叠伤害从 28/30/32/34 调整为 30。
  • 刺背鱼
    • 阿哈利姆神杖喷射间隔从 0.35 秒增加到 0.4 秒。

育母

  • Silken Bola 技能替换为失能之咬。
  • 纺网
    • 移动速度加成不再随单位当前生命值而降低。
    • 不再提供生命恢复。
  • 失能咬伤
    • 在攻击时,巢母会施加一个减益效果,减慢速度 15/20/25/30%,产生 30/40/50/60% 的失手率,并使受到的所有攻击伤害增加 2/4/6/8,持续两秒。
  • 产卵小蜘蛛
    • 小蜘蛛现在会创造类似的小蜘蛛,而不是蜘蛛虫。
    • 现在还会使目标速度减慢 25/35/45%,持续四秒。
    • 小蜘蛛的生命值从 320 减少到 300。
  • 人才
    • 15 级天赋小蜘蛛的生命值从 150 降低至 125。
    • 20 级天赋 400 AoE Silken Bola 替换为 10 点失能咬伤攻击力加成。
    • 25 级天赋 35% 丝尔肯博拉缓慢/错过机会替换为 30% 失能咬慢/错过机会。

半人马战行者

  • 基础生命恢复从 5 减少到 4。
  • 基础移动速度从 310 降低至 305。
  • 踩踏
    • 冷却时间从 90 秒增加到 100/95/90 秒。
  • 搭便车
    • 现在使已安装的目标免受伤害。
    • 眨眼或传送时不再结束。

混沌骑士

  • 混沌箭
    • 最大伤害从 150/210/270/330 增加至 150/230/310/390。
    • 阿哈利姆碎片不再将施法距离增加 150。
    • 阿哈利姆碎片幻象造成的伤害减少 30%。
  • 现实裂痕
    • 施法点从 0.3 秒提高到 0.25 秒。
  • 幻象
    • 默认情况下,此能力产生的幻象不再是强幻象。
  • 人才
    • 15级天赋100%幻象幻象传入伤害减少替换为12点力量。

  • 神圣劝说
    • 不再有最低健康阈值。
    • 现在,被控制的小兵的生命值设置为 400 + 50 * Chen 的等级。
    • 额外伤害从 4/10/16/22 减少至 2/7/11/15。
    • 移动速度加成从 10/20/30/40 减少到 5/10/20/30。
    • 统治小兵的黄金赏金从 100% 减少到 25/50/75/100%。
    • 阿哈利姆神杖的殉难技能现在具有全球施法范围。
  • 神圣恩惠
    • 护甲加值从 9/12/15/18 调整为 5/10/15/20。
    • 主动治疗增强现在也会影响生命恢复。
    • 治疗和再生增幅从 20% 降低至 5/10/15/20%。
    • 现在可以通过阿哈利姆神杖升级。使生命恢复光环成为全球性的并影响所有友军单位。
  • 上帝之手
    • 治疗持续时间从 8 秒增加到 10 秒

克林克兹

  • 扫射
    • 骷髅的攻击速度倍增从 50/55/60/65% 调整为 60%。
    • 法力消耗从 75/80/85/90 降低至 60/70/80/90。
  • 死亡契约
    • 施法距离从 900 减少到 700。

发条装置

  • 动力齿轮
    • 不再为盟友提供魔法伤害屏障。
    • 动力齿轮不会被发条技师的攻击摧毁,而是被推至 1,000 距离。
    • 现在在施放时摧毁齿轮内的树木。

水晶室女

  • 基础法力恢复从 0.5 减少到零(将她的法力恢复转移到她的先天能力)。
  • 冻疮
    • 非古代小兵不再有奖励持续时间。
    • 现在对非古代小兵造成四倍伤害。
    • 刻度间隔从 0.2 秒增加到 0.25 秒。
  • 奥术光环
    • 法力恢复的自我奖励因子已被移除。水晶室女获得了接近的法力恢复加值,该加值也通过先天能力而放大。
  • 冰冻场
    • 不再提供护甲。
    • 攻击速度减缓从 60 增加到 80/120/160。
  • 水晶克隆
    • 您现在可以瞄准水晶室女克隆体将滑动的位置。

黑暗贤者

    • 阿哈利姆的追踪碎片每秒伤害从 35 增加到 40。
  • 离子壳
    • 施法点从 0.4 秒提高到 0.2 秒。
  • 人才
    • 10级天赋离子壳半径从50增加到65。

暗柳

  • 被诅咒的王冠
    • 后摆时间从 0.8 秒缩短至 0.4 秒。
    • 冷却时间从 18/16/14/12 秒减少至 17/15/13/11 秒。
  • 恐吓
    • 半径从 400 增加到 400/450/500。
  • 人才
    • 15级天赋诅咒皇冠AoE从160减少到150。
    • 25级天赋100攻击速度替换为500恐怖冲击伤害。

破晓者

  • 碎星者
    • 修复了一个阻止滑动伤害应用于小兵的错误,
  • 太阳卫士
    • 如果破晓者位于目标效果区域内,治疗现在会影响她本人。
    • 现在可以在天国之锤外出时施放,迫使天国之锤在施法时返回。

  • 巴特朱朱
    • 不再单独应用护甲增益或损失。
  • 人才
    • 25 级天赋 0.5 Bad Juju 护甲减少增加替换为 1 个 Weave 护甲减少/增加。

死亡先知

  • 沉默
    • 默认情况下不再减慢移动速度。
  • 驱魔
    • 不再提供被动移动速度。
  • 人才
    • 10级天赋30伤害替换为40攻击速度。
    • 15级天赋生命值从300减少到250。
    • 20级天赋灵魂虹吸伤害/治疗从30减少到25。
    • 20 级天赋 15% 沉默移动速度缓慢替换为 50 地穴群伤害。

破坏者

  • 雷霆一击
    • 默认情况下不再有任何动能场相互作用。
    • 阿哈利姆碎片奖励范围从 800 减少到 400。
    • 阿哈利姆碎片的额外攻击次数从 2 次减少到 1 次。
    • 阿哈利姆碎片在地面上的持续时间从七秒减少到五秒。
  • 一瞥
    • 最大伤害从 125/175/225/275 调整为 100/160/220/280。
  • 动能场
    • 冷却时间从 20/17/14/11 秒增加至 20/18/16/14 秒。
  • 人才
    • 25级天赋静态风暴半径从200减少到150。

厄运

  • 基础伤害减少 2。
  • 基础生命恢复从 0.25 增加到 1.25。
  • 力量增益从 3.7 增加到 3.8。
  • 吞食
    • 持续时间内不再提供 1/3/5/7 护甲值。
  • 焦土
    • 冷却时间从 35 秒增加至 41/39/37/35 秒。
  • 人才
    • 10 级天赋焦土伤害从 12 降低至 10。
    • 15级天赋焦土移动速度从百分之七降低到百分之五。
    • 20 级天赋地狱之刃伤害的最大生命值从 2% 增加到 2.5%。

龙骑士

  • 添加了新能力:巨龙之怒。它取代了龙血,提供并升级了由所选方面设置的龙骑士的攻击修正值。
  • 呼吸火焰
    • 不再适用龙的攻击效果。
  • 巨龙之怒
    • 为人类和龙形态提供并改进所选方面的攻击修正。幻象无法应用巨龙之怒的攻击修正。现在可以用阿哈利姆神杖升级。提高所选方面的攻击修正值。
  • 远古龙形态
    • 不再随每个等级改变龙的类型。现在龙的形态取决于所选的英雄方面。
    • 现在攻击力增加 20/60/100。
    • 阿哈利姆神杖黑龙形态不再增加魔法抗性。

卓尔游侠

  • 基础移动速度从 300 增加到 310。
  • 冰霜箭
    • 移动速度缓慢从 10/25/40/55% 降低至 10/20/30/40%。
  • 阵风
    • 不再提供额外的移动速度。
  • 多重射击
    • 不再具有额外的缓慢持续时间,而是应用正常的冰霜箭持续时间。
  • 枪法
    • 盟友的敏捷奖励转移至先天能力。
  • 人才
    • 10级天赋15%阵风自身移动速度替换为三秒阵风冷却时间减少。
    • 20 级天赋四秒阵风冷却时间减少替换为 40% 阵风自身移动速度。
    • 25 级天赋射击几率从 12% 降低至 10%。

大地之灵

  • 地磁握力
    • 残余伤害从 50/100/150/200 增加至 50/125/200/275。
    • 施法范围从 1,100 调整为 1,000/1,100/1,200/1,300。
  • 磁化
    • 残余物刷新/爆炸半径从 400 增加到 600。
  • 人才
    • 20级天赋地磁之握冷却时间减少从两秒增加到三秒。

排山倒海

  • 人才
    • 25 级天赋 200 余震范围替换为 50% 回音猛击冷却时间减少。

灰烬之灵

  • 空拳
    • 冷却时间从 15/12/9/6 秒减少至 12/10/8/6 秒。
  • 人才
    • 15 级天赋 50 火焰守卫 DPS 替换为 100% 火焰守卫 DPS。
    • 20 级天赋一 b 灼热链目标替换为 +60 灼热链伤害

女巫

  • 附魔
    • 不再对英雄每秒造成伤害。
    • 女巫获得被施魔法小兵 50% 的经验赏金。
    • 附魔中立小兵现在保证会掉落中立令牌(如果有)。
    • 小兵额外生命值从 200/300/400/500 减少至 150/250/350/450。
  • 人才
    • 15 级天赋 5 个额外的自然侍者小精灵替换为 8 个额外的自然侍者治疗效果。
    • 20 级天赋 30% 魔法小兵生命值/伤害替换为 150 点生命值和 25 点魔法小兵伤害。
    • 25 级天赋 20 个自然侍者治疗替换为 12 个额外的自然侍者小精灵。

  • 午夜脉搏
    • 法力消耗从 50/80/110/140 增加至 65/90/115/140。
  • 黑洞
    • 阿哈利姆神杖的最大生命值伤害从 3.5% 增加到 4%。
  • 人才
    • 15 级天赋恶意实例伤害从 35 增加到 40。
    • 25级天赋召唤恶魔幻灵从五个减少到四个。

无面虚空

  • 敏捷增益从 3.0 增加到 3.3。
  • 时间膨胀
    • 法力消耗从 75/80/85/90 增加到 90。

墨风

  • 命运的一击
    • 现在对命中施加墨水痕迹效果。
  • 幻影的拥抱
    • 返回幻象时,幻象不再是不可分割的。
  • 墨水膨胀
    • 增益持续时间从五秒减少到三秒。
    • 默认情况下不再可以手动触发。
  • 人才
    • 20 级天赋 1,000 命运之击施法距离替换为 75% 命运之击伤害。
    • 25 级天赋 75% 命运之击伤害替换为 70% 命运之击速度和行程范围。

旋翼机

  • 火箭弹幕
    • 不再给予缓慢抵抗。
  • 人才
    • 10 级天赋火箭弹幕期间的 30 移动速度替换为 25% 寻的导弹伤害。
    • 25 级天赋 30 秒召唤冷却时间减少不再提供全局施法范围。

蒙蔽

  • 疾走
    • 不再提供树木附近的躲避。
    • 默认情况下不再增加攻击和施法距离。
  • 人才
    • 10 级天赋现在提供一秒的奔跑持续时间,而不是 40% 的奔跑躲避奖励。
    • 25 级天赋现在赋予神枪手穿透减益免疫力,而不是 135 丛林打击半径。

哈斯卡

  • 内心之火
    • 不再解除敌人的武装。
    • 现在使敌人沉默 1.5/2/2.5/3 秒。
    • 法力消耗替换为 75/100/125/150 生命值消耗。
    • 施法点从 0.2 秒增加到 0.3 秒。
  • 燃烧之矛
    • 医疗费用从百分之三增加到百分之四。
  • 狂战士之血
    • 最大魔法抗性从 10/15/20/25 增加到 15/20/25/30%。
  • 生命中断
    • 跳跃时的魔法抗性从 50% 增加到 60%。
  • 人才
    • 25级天赋现在为燃烧之矛的持续时间提供六秒的提升,而不是燃烧之矛现在造成纯粹伤害。

祈求者

  • 韦克斯
    • 不再减少冷却时间。
  • 技能冷却时间已调整:
    • 冷瞬:20 到 18 秒。
    • 幽灵行走:35至32秒。
    • 龙卷风:30至27秒。
    • 电磁脉冲:30 至 27 秒。
    • 敏捷性:17 至 15 秒。
    • 混沌流星:55到50秒。
    • 日光之击:25至23秒。
    • 锻造精神:30到27秒。
    • 冰墙:25到23秒。
    • 震耳欲聋的爆炸:40到36秒。

木卫一

  • 系绳
    • 每秒伤害从 10/20/30/40 增加到 15/25/35/45。
    • 敌人移动和攻击速度从 15/25/35/45% 降低至 10/20/30/40%。
  • 烈酒
    • 小兵碰撞伤害从 10/15/20/25 增加至 12/18/24/30。
  • 人才
    • 10 级天赋对系留单位的攻击力从 15 降低至 12。
    • 15级天赋系绳移动速度从百分之六降低到百分之五。
    • 15级天赋精灵英雄伤害从55增加到60。
    • 20 级天赋迁移冷却时间减少从 25 秒增加到 30 秒。
    • 25 级天赋攻击束缚盟友的目标现在对 Io 的攻击施加 25% 的伤害惩罚。

杰基罗

  • 双呼吸
    • 施法距离从 750 增加到 850。
  • 冰路
    • 施法距离从 1200 减少至 1100。
    • 编队延迟从 0.5 秒减少到 0.2 秒。
  • 巨火堆
    • 宽度从 520 减少到 500。
    • 法力消耗从 230/340/450 增加到 300/400/500。
    • 冷却时间从 80/70/60 秒增加至 90/80/70 秒。
  • 人才
    • 15 级天赋 325 额外生命值替换为 1.5 秒冰路冷却时间减少。
    • 20 级天赋巨火伤害从 25 降低至 20。

主宰

  • 刀锋之怒
    • 现在结束时会施加强力驱散
  • 剑舞
    • 所有级别的暴击率从 20%/25%/30%/35% 增加到 35%。
    • 暴击伤害从 190% 降低至 130/150/170/190%。
  • 全能斩
    • 额外伤害从 40/45/50 减少至 30/35/40。

光之守护者

  • 精神形态
    • 阿哈利姆碎片现在使精神形态照明治疗效果提高 30%。
  • 鬼火
    • 法力消耗从 250 降低至 150。
  • 人才
    • 15 级天赋现在可减少 5 秒的致盲之光冷却时间,而不是 2 次日光束缚费用。
    • 20 级天赋现在提供 200 脉轮魔法法力,而不是全慢速时的日光束缚眩晕。

昆卡

  • 激流
    • 眩晕持续时间从 1.6 秒减少到 1.4 秒。
  • X 标记该位置
    • 敌人的延迟从四秒减少到三秒。
    • 盟军延迟从八秒减少到六秒。
  • 人才
    • 15 级天赋洪流伤害/击倒持续时间从 25% 降低至 20%。
    • 15 级天赋 45 伤害替换为 60 潮汐使者伤害。
    • 20 级天赋 70% 潮汐使者顺势斩替换为 15% 朗姆酒伤害延迟。
    • 25 级天赋 2 秒潮汐使者冷却时间减少替换为 100% 潮汐使者顺劈伤害。

军团指挥官

  • 压倒性的胜算
    • 基础伤害从 35/65/95/125 增加至 40/70/100/130。
    • 每个英雄的伤害从 35/65/95/125 增加到 40/70/100/130。
    • 不再对幻象造成 25% 的额外伤害。
    • 增益持续时间从五秒增加到六秒。
    • 冷却时间从 15 秒增加到 18 秒。
  • 决斗
    • 阿哈利姆神杖不再提供决斗伤害减免。现在它为军团指挥官在决斗期间提供减益免疫
    • 阿哈利姆神杖的持续时间从 5.5/6.5/7.5 秒增加至 6.25/6.75/7.5 秒。
  • 人才
    • 10级天赋压制攻击移动速度从百分之八提高到百分之十。
    • 15级天赋按下攻击生命恢复从30增加到40。
    • 20级天赋AoE按下攻击从250增加到300。
    • 25 级天赋勇气瞬间吸血从 50% 增加到 75%。

拉什克

  • 基础敏捷从 23 降低至 17。
  • 敏捷增益从 2.8 降低至 2.5。
  • 基础护甲增加一。
  • 分裂地球
    • 半径从 150/180/210/240 减少到 135/160/185/210。
  • 恶魔法令
    • 半径从 500 减少到 450。
  • 闪电风暴
    • 闪电跳跃半径从 475 减少至 450
  • 脉冲新星
    • 总半径从 525 减少到 500。
  • 人才
    • 10 级天赋加 40 分割地球半径替换为加 4 护甲。
    • 15级天赋闪电风暴伤害从+100降低到+80。
    • 20 级天赋脉冲新星伤害从+ 35 降低至+ 30。
    • 25 级天赋恶魔法令爆炸从+ 25 减少到+ 20。

巫妖

  • 冰霜冲击
    • 后摆抛投时间从 0.93 秒缩短至 0.4 秒。
  • 冰霜之盾
    • 后摆抛投时间从 0.93 秒缩短至 0.4 秒,
  • 险恶凝视
    • 不再需要阿哈利姆神杖在引导时使用其他能力。

噬魂鬼

  • 基础伤害减少六。
  • 基础攻击速度从 120 降低至 100。
  • 敏捷增益从 2.6 降低至 1.9。
  • 愤怒
    • 不再提供活动时的移动速度。
    • 法力消耗从 75/100/125/150 调整为 80/100/120/140。
  • 开放性伤口
    • 现在已经是基本能力了。
    • 不再根据敌人的最大生命值给予额外伤害。
    • 不再蔓延。
    • 吸血从 50% 减少到 20/30/40/50%。
    • 冷却时间从 15 秒增加至 30/25/20/15 秒。
    • 施法距离从 600 减少至 300/400/500/600。
  • 食尸鬼狂热
    • 不再适用 15/20/25/30% 移动缓慢。
    • 现在被动地为噬魂鬼提供 2/4/6/8% 的移动速度加成。
    • 额外攻击速度从 25/40/55/70 增加到 30/50/70/90。
  • 感染
    • 现在可以通过阿哈利姆碎片升级。
    • 爆炸会对所有受伤的敌人造成 50% 持续时间的开放性伤口。
  • 人才
    • 10 级天赋加 12% 狂暴移动速度替换为加 3% 食尸鬼疯狂移动速度。
    • 15 级天赋加 30 点伤害替换为加 50 食尸鬼狂暴攻击速度。
    • 15 级天赋加 350 生命值替换为加 15% 伤口缓慢。
    • 20 级天赋加 15% 食尸鬼狂乱缓慢替换为加 25% 伤口吸血。

莉娜

  • 龙奴
    • 默认情况下不再随着时间的推移造成伤害。
    • 伤害从 75/150/225/300 增加至 85/165/245/325。
    • 法力消耗从 100/115/130/145 减少至 100/110/120/130。
    • 施法点从 0.45 秒提高到 0.35 秒。
  • 拉古纳刀片
    • 默认情况下不再对莉娜进行增压。
    • 施法点从 0.45 秒提高到 0.3 秒。
    • 后摆抛投时间从 0.7 秒缩短至 0.4 秒。
  • 人才
    • 15 级天赋加 325 生命值替换为每层 5% 的火魂魔抗。
    • 20 级天赋加上 5 个拉古纳之刃增压堆栈替换为负 25 秒的拉古纳之刃冷却时间。
    • 25 级天赋减 25 秒拉古纳之刃冷却时间替换为 125% 拉古纳之刃对屏障的伤害。

狮子

  • 力量增益从 2.2 增加到 2.4。
  • 敏捷增益从 1.5 增加到 1.7。
  • 法力吸取
    • 默认情况下不再造成伤害。
  • 人才
    • 25 级天赋 + 100% 法力吸取伤害替换为 + 600 土刺施法距离/行进距离。

孤独德鲁伊

  • 人才
    • 20级天赋加上1000点熊灵和真身生命值替换为加上30点纠缠利爪伤害。
    • 25级天赋零秒纠缠之爪冷却时间替换为加45精神链接攻击速度。
    • 25 级天赋减去 0.1 熊灵基础攻击时间,替换为加上 150 野蛮咆哮半径。

露娜

  • 月刃
    • 跳出次数从 3/4/5/6 减少到 2/3/4/5。
    • 现在无需阿哈利姆碎片即可激活。碰撞造成的伤害是露娜攻击力的 20%。战刃数量从 4 减少到 3。持续时间不变:7 秒。法力消耗从 25 增加到 75。冷却时间从 25 秒增加到 30 秒。
    • 阿哈利姆碎片现在使旋转战刃数量增加 1,碰撞伤害增加 20%。
  • 月光祝福
    • 夜视从250/500/750/1000增加到400/600/800/1000。
  • 人才
    • 10级天赋透明光束迷你眩晕从+ 0.3秒增加到+ 0.4秒。
    • 15 级天赋日蚀冷却时间减少从 30 秒增加到 40 秒。
    • 15 级天赋减去秒透明光束冷却时间,替换为加上 80 透明光束伤害。
    • 20 级天赋加 100 光明光束伤害替换为减去 2 秒光明光束冷却时间。
    • 等级 25 天赋 0.25 秒 Eclipse Ministun 替换为 Lucent Beam 击中额外目标(500 半径内)。

狼人

    • 不再害怕非英雄控制的单位。
  • 变形
    • 默认情况下不再对狼人控制下的单位应用其移动速度和暴击加值。
  • 狼咬
    • 吸血从 30% 增加到 40%。
    • 吸血现在对小兵有 40% 的惩罚。
    • 冷却时间从 125/110/95 秒减少至 110/100/90 秒。
  • 人才
    • 10级天赋嚎叫护甲减少从+2增加到+3。
    • 15级天赋召唤狼生命值从+ 300增加到+ 350。

马格努斯

  • 冲击波
    • 缓慢持续时间从 0.9 秒重新调整为 0.7/0.8/0.9/1.0 秒。
    • 弹丸速度从 900 增加到 1200。
    • 阿哈利姆的碎片射弹速度加成从 300 增加到 400。
  • 赋能
    • 持续时间从 35 秒调整为 30/33/36/39 秒。
  • 串烧
    • 不再使敌人的攻击速度减慢 10/20/30/40。
    • 不再造成距离的 6/9/12/15% 伤害,
  • 极性反接
    • 伤害从 75/150/225 增加至 100/200/300。
  • 抛角
    • 伤害从 275 增加到 300。
    • 法力消耗从 125 降低至 100。

马尔西

  • 处置
    • 法力消耗从 75/80/85/90 调整为 80。
  • 反弹
    • 不再有最小跳跃距离。
  • 发挥
    • 每个狂怒的攻击次数从 4/5/6 调整为 5。
  • 人才
    • 15级天赋处置伤害从+ 90增加到+ 100。
    • 20级天赋释放移动速度从+ 15%降低到+ 12%。
    • 25 级天赋加上 350 处置投掷距离替换为击杀时释放持续时间延长 6 秒。

火星

  • 堡垒
    • 阿哈利姆神杖士兵不再能够将敌人从束缚中击倒(例如鲜血竞技场)
  • 人才
    • 15级天赋神之斥责冷却时间从三秒减少到两秒。
    • 20级天赋壁垒正面/侧面伤害减少从+ 12/6%增加到+ 14/7%。

美杜莎

  • 智力增益从 3.4 增加到 3.6。
  • 神秘蛇
    • 伤害从 85/130/175/220 增加至 90/150/210/270。
    • 每次跳跃伤害增加从 35% 降低至 25%。
    • 每次跳跃速度增加从 15% 增加到 25%。
    • 现在慢转是慢速运动的一部分。它没有特殊价值,从 50% 减少到 30%。
  • 人才
    • 10 级天赋加 15% 神秘蛇转身和移动缓慢替换为加 40 神秘蛇伤害。
    • 25 级天赋加上 1.7 法力护盾伤害,每法力增加至 1.9。

地雷

  • 地缚
    • 施法范围从 500/750/1000/1250 调整为 750/900/1050/1200。
    • 弹丸速度从 1000 增加到 1200。
  • 人才
    • 25 级天赋包老鼠替换为+ 350 生命值。

米拉娜

  • 神圣之箭
    • 阿哈利姆神杖的次级星暴伤害从 50% 增加到 75%。
  • 飞跃
    • 距离从 575 增加到 650。
    • 增益持续时间从四秒增加到五秒。
    • 法力消耗从 40 增加到 50。
    • 最大充能次数从 3 次减少到 2 次。
    • 基础蓄力恢复时间从 52/44/36/28 秒减少至 45/35/25/15 秒。

美猴王

  • 无边打击
    • 暴击伤害从 135/165/195/225% 降低至 120/140/160/180%。
    • 现在造成 20/40/60/80 额外物理伤害。
    • 冷却时间从 28/26/24/22 秒减少至 24/21/18/15 秒。
  • 原始春天
    • 最大移动速度减缓从 20/40/60/80% 增加到 35/50/65/80%。
    • 最大伤害从 140/210/280/350 增加至 140/220/300/380。
  • 悟空的命令
    • 额外护甲值从 14/19/24 增加至 15/20/25。
  • 人才
    • 20 级天赋减去 7 秒无边打击冷却时间,改为加 55% 无边打击暴击伤害。

变体精灵

  • 适应性打击(敏捷)
    • 即使使用阿哈利姆碎片,也不再提供敏捷奖励。
  • 自适应打击(力量)
    • 即使使用阿哈利姆碎片,也不再提供额外的力量。
    • 默认情况下不再击退目标命中。
  • 属性转变(敏捷增益)
    • 阿哈利姆碎片现在还能额外降低 50% 的法力消耗。
  • 属性转变(力量增益)
    • 阿哈利姆碎片现在还能额外降低 50% 的法力消耗。
  • 变形
    • 变体受益于目标英雄的大多数先天和方面,

死的

  • 死亡射击
    • 射弹半径从 100 增加到 150。
    • 冲击缓慢持续时间从 0.5 秒增加至 1 秒。
  • 枪手
    • 能力现在默认开启。
  • 揭开面纱
    • 攻击空灵单位的能力移至先天能力。
  • 人才
    • 10 级天赋加上 80 致命射击伤害替换为加上 350 致命射击施法距离。
    • 10 级天赋加 8 力量替换为在召唤中加 1.5% 最大生命值恢复。
    • 15 级天赋加 35 伤害替换为加 55 枪手伤害(影响两次射击。)
    • 15 级天赋加上 350 致命射击施法距离替换为加上 80 致命射击伤害。
    • 20 级天赋加上 20% 枪手几率替换为召唤召唤两个额外的亡灵。
    • 25 级天赋召唤会召唤两名额外的亡灵,并增加 20% 的枪手几率。

远的

  • 更轻松
    • 阿哈利姆神杖现在允许诱捕影响减益免疫单位。
  • 卷入
    • 阿哈利姆神杖不再授予。现在它是在第一次升级 Ensnare 时获得的。
    • 现在需要阿哈利姆神杖才能影响减益免疫单位。
    • 最大范围从 1400 增加到 1600。
    • 被卷入的目标具有分阶段且无障碍的运动。
    • 引导持续时间从五秒更改为剩余诱捕减益的长度。
  • 海妖之歌
    • 现在即使没有阿哈利姆碎片,每秒也能治疗盟友最大生命值的 2/4/6%。
    • 阿哈利姆碎片现在将最大生命恢复提高百分之四。
    • 阿哈利姆碎片不再提供一秒的额外持续时间。
    • 阿哈利姆碎片现在每秒还能恢复盟军最大法力值的百分之四。
    • 法力消耗从 150/175/200 增加至 150/250/350。
    • 冷却时间从 180/130/80 增加至 180/140/100。
  • 人才
    • 10 级天赋加 25 裂潮伤害替换为加 30% 裂潮伤害。
    • 15 级天赋加上 15 力量替换为负 50% 的镜像幻象伤害。
    • 25 级天赋+加上 25% 回避率替换为诱捕适用打破。

自然的先知

  • 基础伤害减少六。
  • 发芽
    • 随着时间的推移不再造成伤害/
    • 现在立即对 275 半径内的敌人造成 60/120/180/240 点伤害。
    • 持续时间从 3/4/5/6 秒减少到 2.5/3/3.5/4 秒。
    • 法力消耗从 70/90/110/130 降低至 70/80/90/100。
    • 冷却时间从15/13/11/9秒减少到14/12/10/8秒。
  • 传送
    • 不再提供伤害/护甲叠加。
    • 现在提供 50/100/150/200 生命值屏障,持续 15 秒。
    • 冷却时间从 75/60/45/30 秒减少至 65/50/35/20 秒。
  • 人才
    • 10 级天赋自然召唤的冷却时间缩短从 8 秒增加到 10 秒。
    • 15 级天赋加 4 个传送层替换为加 100 个传送屏障。
    • 15 级天赋加 5 个召唤的树人替换为加 45 树人移动速度。
    • 20 级天赋加上 100% 萌芽失误机会替换为加上 160 萌芽伤害。
    • 25 级天赋 2.5 倍树人生命值/伤害替换为 3 倍树人生命值/伤害/森林之魂倍数。

死灵磷

  • 止心光环
    • 每次击杀不再给予回复。
  • 人才
    • 10 级天赋加三秒制心光环叠加持续时间替换为加三秒虐待狂叠加持续时间。

暗夜魔王

  • 在夜间,暗夜魔王的生命回复会增加 40%,但白天会减少 20%。
  • 空白
    • 阿哈利姆神杖升级已移除。
    • 现在还可以在一天中的任何时间将目标的视力降低 100/200/300/400。
  • 严重的恐惧
    • 现在升级为阿哈利姆神杖。将冷却时间减少五秒并使其成为切换能力。激活时需要消耗常规法力消耗,然后是夜间魔王白天/夜间每秒最大法力值的 6/4%。仍然有定期的冷却时间,但可以随时关闭。
  • 人才
    • 10级天赋虚空伤害从+ 50增加到+ 80
    • 15级天赋猎人的夜间状态抵抗力从+ 25%增加到+ 35%。
    • 20 级天赋减去 50 秒致残恐惧冷却时间,替换为加 20 致残恐惧 DPS。

尼克斯刺客

  • 基础伤害增加三。
  • 敏捷增益从 2.1 增加到 2.3。
  • 心灵耀斑
    • 不再造成相当于目标智力 3.5/4/4.5/5 倍的伤害,
    • 现在造成相当于目标最大法力值 20/25/30/35% 的伤害。
    • 现在可以用法力瞄准任何单位。这会立即杀死非古代小兵。
    • 法力消耗从 100 增加到 100/105/110/115。
    • 冷却时间从13/10/7/4秒增加到13/11/9/7秒。
  • 仇杀队
    • 不再自行燃烧法力。
    • 阿哈利姆碎片不再提高仇杀队的移动速度。
  • 洞穴
    • 不再将穿刺施法距离增加 525。
    • 不再将穿刺冷却时间缩短七秒。
    • 心灵耀斑施法距离不再增加 400。
    • 现在为司夜刺客提供额外 500 施法距离和 25% 冷却时间减少。
    • 尖刺甲壳 AoE 从 300 增加到 400。
  • 人才
    • 10 级天赋仇杀伤害从+ 75 降低至+ 50。
    • 15 级天赋加上 0.75 倍心灵耀斑智力乘数替换为负三秒心灵耀斑冷却时间。
    • 20 级天赋穿刺伤害从+ 130 降低至+ 120。
    • 20级天赋尖刺甲壳眩晕持续时间从+0.45秒增加到+0.5秒。
    • 25 级天赋 仇杀畅通无阻 路径替换为仇杀会施加中断五秒。
    • 25级天赋心灵耀斑AoE半径从300增加到600。

食人魔法师

  • 嗜血
    • 多播现在优先考虑食人魔魔法师本人,其次是英雄,然后是建筑物,最后是小兵。仍然会跳过已经有增益的单位。
  • 人才
    • 20级天赋嗜血攻击速度从+25增加到+30。

全能骑士

  • 击退
    • 现在已使用阿哈利姆碎片升级。给予目标 60% 的魔法抗性
    • 阿哈利姆碎片升级已移除。
  • 纯洁之锤
    • 不再减慢受影响的单位的速度。
    • 现在是具有命中效果的自动施法技能。施法距离加成不再影响它。然而,它仍然被视为施展的咒语。
  • 人才
    • 20级天赋纯净之锤冷却时间减少从六秒减少到五秒。

甲骨文

  • 净化火焰
    • 持续时间从 9 秒增加到 10 秒。
    • 滴答率从 0.1 秒减少到 0.1 秒。
  • 人才
    • 10级天赋虚假承诺护甲从+10减少到+8。
    • 25级天赋“瞬间福气终结”替换为“福气终结不断驱散”

殁境毁灭者

  • 基础移动速度从 320 降低至 315。
  • 基础护甲值减少 0.5。
  • 奥术宝珠
    • 法力池伤害从 12/13/14/15% 降低至 10/11/12/13%。
  • 星界禁锢
    • 阿哈利姆碎片现在可以让星界禁锢造成 300 范围内的伤害。
  • 理智之蚀
    • 在没有选择两个方面的情况下不再应用法力过敏减益。
    • 法力消耗从 200/325/450 减少至 200/300/400。
    • 冷却时间从 160/145/130 秒减少至 150/135/120 秒。
  • 人才
    • 10 级天赋加 20 攻击速度替换为加 250 法力值。
    • 15 级天赋加 30 移动速度替换为加当前法力的 1.5% 作为移动速度。
    • 20级天赋理智的日蚀法力差异乘数从+ 0.15增加到+ 0.2。

盘戈利者

  • 智力增益从 1.9 增加到 2.2。
  • 敏捷增益从 2.5 增加到 2.8。
  • 基础生命恢复从 0.75 增加到 1.25。
  • 虚张声势
    • 斩击范围从 1000 减少到 700。
    • 施法点从 0 增加到 0.15 秒。
    • 施法距离从 400/550/700/850 减少至 400/500/600/700。
    • 冷却时间从20/16/12/8秒增加到21/18/15/12秒。
  • 幸运射击
    • 护甲减少从 2/4/6/8 增加到 3/5/7/9。
    • 减益持续时间从 2.5/3/3.5/4 秒增加至 3.5/4/4.5/5 秒。
  • 雷霆滚滚
    • 伤害类型从魔法伤害变为物理伤害。
    • 伤害从 180/260/340 调整为 50/100/150 加上 100% 总攻击伤害。
  • 人才
    • 10级天赋幸运射击护甲减少从+3增加到+4。
    • 每个英雄的 15 级天赋护盾碰撞屏障从 + 80 增加到 + 100。
    • 15级天赋滚雷持续时间从+3秒减少到+2秒。
    • 20 级天赋加 125 护盾碰撞半径改为加 125 护盾碰撞半径和伤害。
    • 20 级天赋加 15 虚张声势伤害替换为加 15% 攻击伤害作为虚张声势伤害。

幻影刺客

  • 基础伤害增加 2。
  • 基础攻击速度从 100 增加至 110。
  • 模糊
    • 不再给予回避。
    • 不再使幻影刺客隐形。
    • 默认情况下不再允许在不驱散模糊的情况下进行攻击。
    • 现在,当幻影刺客在视野范围内时,敌人可以看到她的幽灵般的轮廓,但在模糊被驱散之前,她仍然无法成为目标。
    • 消失半径从 500 调整为 625/550/475/400。
    • 消失缓冲区从 0.5 秒重新调整为 0.4/0.6/0.8/1.0 秒。
  • 人才
    • 15级天赋幻影打击施法距离从+250减少到+200。
    • 15 级天赋加 25% 模糊闪避替换为加 15% 非物质闪避。
    • 25级天赋致命一击的触发几率从+7%增加到+10%。

幻影长矛手

  • 基础护甲值增加 1。
  • 基础生命值回复从 2 减少至 1.5。
  • 基础攻击速度从 100 增加至 110。
  • 人才
    • 10级天赋灵矛伤害从+ 40减少到+ 35。
    • 25级天赋暴击率从+24%降低到+20%。

凤凰

  • 伊卡洛斯潜水
    • 每秒伤害从 15/35/55/75 增加到 20/40/60/80。
    • 冷却时间从 36/34/32/30 秒调整为 40/35/30/25 秒。
  • 太阳射线
    • 不再自行致盲敌人。
  • 人才
    • 15 级天赋加 500 生命值替换为加 20 生命恢复值。
    • 20级天赋超新星眩晕持续时间从+0.4秒增加到+0.5秒。
    • 25级天赋超新星命中数从+3减少到+2。

原始兽

  • 扔石头
    • 施法点从 0.5 秒减少到 0.25 秒。
    • 岩石飞行时间增加 0.2 秒。

冰球

  • 基础护甲增加三。
  • 基础敏捷从 22 降低至 14。
  • 虚幻宝珠
    • 视觉停留时间从 3.34 秒减少到 2.5 秒。
    • 法力消耗从 100/110/120/130 减少至 90/100/110/120。
  • 逐渐减弱的裂痕
    • 删除了双击施放自身的行为。
  • 相移
    • 施法点从 0 增加到 0.01 秒。
  • 梦线圈
    • 初始伤害从 150/230/310 增加至 175/250/325。
    • 眩晕持续时间从 1.4/1.9/2.4 秒增加至 1.5/2.0/2.5 秒。
  • 人才
    • 15 级天赋衰弱裂痕伤害从+ 75 降低至+ 60。
    • 20级天赋衰弱裂谷冷却时间减少从四秒减少到三秒。
    • 25级天赋减弱裂痕半径/最大距离从+ 250增加到+ 300。

帕吉

  • 基础敏捷从 14 降低至 11。
  • 基础生命恢复从 1.75 增加至 2.5。
  • 基础护甲值增加 1。
  • 肉盾
    • 新的基本能力。
    • 帕吉用一层肉覆盖自己,可以阻挡来自任何来源的 8/14/20/26 点任何类型的伤害,持续 5/6/7/8 秒。法力消耗:35/50/65/80。冷却时间:20/19/18/17 秒。
  • 肢解
    • 小兵的持续时间不再增加。
  • 人才
    • 10 级天赋腐烂速度从+ 16% 降低到+ 15%。
    • 25 级天赋 1.5x 血肉堆力量和伤害格挡奖励替换为 1.5x 血肉堆和肉盾奖励。

斗争

  • 虚空冲击
    • 伤害从 100/180/260/340 减少至 95/170/245/320。
  • 衰弱
    • 无法再在自行引导时施放。
    • 敌人增加的魔法伤害从 30/40/50/60% 减少到 20/30/40/50%。

痛苦女王

  • 暗影打击
    • 每蜱不再治愈。
    • 持续时间从 15 秒增加到 16 秒。
    • 法力消耗从 125/135/145/155 减少至 125/130/135/140。
  • 痛苦的尖叫
    • 冷却时间从 7 秒调整为 7.5/7/6.5/6 秒。
  • 人才
    • 10 级天赋加上每刻 10 暗影打击治疗量替换为加上 8 力量。
    • 15 级天赋加 30 攻击速度替换为对抗暗影打击单位加 40 攻击速度。
    • 15级天赋暗影打击伤害间隔从负0.7秒增加到负1秒。

剃刀

  • 静态链接
    • 阿哈利姆的碎片拉取速度从 100 降低至 75。
  • 风暴潮
    • 不再增加移动速度。
  • 人才
    • 15 级天赋静态链接每秒消耗 1 点护甲,替换为 1 秒风暴潮打击冷却时间减少。

力气

  • 基础伤害减少 5。
  • 烟幕
    • 现在,当敌人试图攻击烟幕内的盟友时,也会将其错失机会应用于敌人
  • 交易技巧
    • 敏捷加成从 70/80/90/100% 改为固定的 30/50/70/90 敏捷。
  • 斗篷与匕首
    • 背部攻击的额外伤害转移至先天技能。
    • 击杀和助攻不再提供 XP 奖励。
  • 人才
    • 15 级天赋 30% 的贸易敏捷技巧奖励替换为 50 个贸易敏捷技巧增加。

拉比克

  • 淡出螺栓
    • 法力消耗从 120/130/140/150 减少至 110/120/130/140。
  • 法术窃取
    • 被盗法术现在将使用被盗的英雄的侧面。

沙王

  • 腐蚀性的结局
    • 现在是一种与生俱来的能力。被动,与震中升级。
    • 不再减慢敌人的速度。
    • 基础伤害从 50/70/90/110 降低至 20/40/60/80。
    • 最大生命值伤害从 10/14/18/22 降低至 8/10/12/14%,
    • 爆炸半径从 500 减少到 400。
  • 洞穴袭击
    • 现在可以进行替代施法,立即向所需的方向施法,无需行走,直到达到所需的施法距离。
  • 沙尘暴
    • 默认情况下不再使沙王隐形。
    • 默认情况下,风暴不再跟随沙王。
  • 毒刺(新基本能力)
    • 目标区域。沙王在固定200范围内施展强力尾击,攻击225/255/285/315半径内的所有敌人。此攻击造成 40/80/120/160 额外伤害,并使敌人减速 10/12/14/16%,持续 4/5/6/7 秒。对于最里面 125 区域内的敌人,总伤害增加 40%。施法点:0.4秒。法力消耗:30。冷却时间:14/11/8/5 秒。
  • 震中
    • 脉冲数从 6/8/10 增加到 12/16/20。
    • 每脉冲伤害从 110/120/130 降低至 60/70/80。
    • 每个脉冲的半径增加从 25 减少到 13。
    • 震中总持续时间从三秒增加到六秒。
    • 攻击减速从 30/45/60 增加至 50/55/60。
    • 缓慢减益现在在被脉冲击中后持续三秒。
  • 人才
    • 15 级天赋 120 腐蚀结局伤害替换为 50 毒刺伤害。
    • 15 级天赋 +50 沙尘暴移动速度替换为 12% 毒刺减速。
    • 20级天赋增量震中半径从25减少到12。
    • 25 级天赋震中脉冲从 5 个增加到 10 个。

暗影恶魔

  • 破坏
    • 额外基础伤害从 40/50/60/70 减少至 30/40/50/60
  • 人才
    • 10级天赋强度从12降低至10。
    • 20级天赋恶魔净化/净化伤害/治疗从200减少到150。

影魔

  • 通灵术
    • 现在是一种与生俱来的能力。被动,通过灵魂安魂曲升级。
    • 最大灵魂数量从 11/14/17/20 增加至 20。
    • 现在,每杀死一个英雄,最大灵魂就会增加 1 个。该奖金在死亡时重置。
    • 每个灵魂的伤害从 1/2/3/4 增加到 1/3/4/5。
    • 阿哈利姆神杖使最大灵魂数增加 5。
    • 不再由阿哈利姆碎片升级。
  • 暗影掠夺
    • 默认情况下不再降低移动速度。
    • 冷却时间从 10 秒减少到 9 秒。
    • 现在已使用阿哈利姆碎片升级。
    • 每击中敌方英雄,冷却时间就会减少两秒。
  • 灵魂盛宴(新基本能力)
    • 影魔获得 40/50/60/70 攻击速度,持续八秒。效果完成后,消耗五个灵魂。影魔必须有五个灵魂才能施展灵魂盛宴。法力消耗:75。冷却时间:16 秒。
  • 黑魔王的存在
    • 默认情况下不再因杀死敌人而变得更强。
  • 人才
    • 10级天赋25攻击速度替换为30灵魂盛宴攻击速度。
    • 10 级天赋暗影碾压叠加伤害从 25 增加到 30。
    • 15 级天赋暗影斩基础伤害从 115 增加到 120。
    • 20 级天赋死灵大师每个灵魂的伤害从 3 减少到 2。
    • 25 级天赋 5 秒 Shadowraze 冷却时间替换为灵魂盛宴,提供 40% 的施法速度。

暗影萨满

  • 人才
    • 20级天赋蛇守卫最大生命值从+1变为+50%。
    • 25 级天赋巨蛇守卫攻击力从 25 更改为 20。

消音器

  • 奥术诅咒(能力重做)
    • 诅咒目标区域,使敌方英雄每秒受到 16/24/32/40 点伤害(第一次立即生效),并降低其移动速度 10/15/20/25%。
    • 如果目标施展法术,他们会被沉默两秒。只要目标因任何原因被沉默,持续时间就会暂停,但伤害和减速仍然有效
    • 区域半径:350。持续时间:六秒。法力消耗:130/135/140/145。冷却时间:22/20/18/16 秒。
  • 智慧之刃(能力重做)
    • 激活后投掷一把附魔长剑,会窃取目标 1/2/3/4 点智力,持续 20/25/30/35 秒,并造成沉默者智力的 20/40/60/80% 的额外伤害。将四把战刃击中同一个目标将使他们沉默 2.5 秒。法力消耗:每次攻击 20 点。
    • 阿哈利姆碎片使临时智力窃取增加 1 点,窃取持续时间增加 50 秒。
    • 攻击计数器在 3/4/5/6 秒后重置,无需重新应用。叠加效果不适用于当前正遭受智慧沉默之刃的敌人。
  • 最后一句话(能力重做)
    • 被动光环。沉默器 1,200 范围内的敌人当前受到的每一个沉默减益都会被减速 6/9/12/15%,并每秒受到 20/30/40/50 点伤害。
  • 全球沉默
    • 现在已升级为阿哈利姆神杖
      • 造成全球沉默,对敌方英雄施加奥术诅咒。
  • 人才
    • 15 级天赋 0.8x 遗言智力乘数替换为 +20/5% 遗言伤害/减速。
    • 25 级天赋遗言静音被两个奥术诅咒费用取代。

天怒法师

  • 基础法力回复从 0 增加到 0.25。
  • 奥术箭
    • 不再施加法术吸血减益。
    • 升级从阿哈利姆神杖改为阿哈利姆碎片,并从两个减少到一个。
  • 神秘耀斑
    • 现在立即消除幻想
  • 人才
    • 10 级天赋 8 智力替换为 0.5x 奥术箭智力倍数。
    • 10 级天赋 200 生命值替换为 1.5 法力回复。
    • 15 级天赋 25% 奥术箭吸血替换为 15% 毁灭和恢复吸血。

斯拉达

  • 守护者冲刺
    • 基于河流的奖励和阿哈利姆神杖升级转移到先天能力
  • 滑行者粉碎
    • 阿哈利姆碎片不再将 AoE 增加 75
    • 阿哈利姆神杖水坑持续时间从 25 秒减少至 15 秒。
  • 深渊猛击
    • 水中的额外伤害转移至先天能力。

松弛

  • 基础生命恢复从 1.75 减少至 0.25。
  • 猛扑
    • 默认情况下不再应用精华转变堆栈
    • 阿哈利姆神杖的范围从 1,000 减少到 900。
  • 影舞
    • 被动移动速度和再生奖励移至先天能力。
    • 法力消耗从 120 降低至 100。
    • 冷却时间从 75/60/45 秒减少至 60/50/40 秒。
  • 深度护罩
    • 不再与暗影之舞叠加。
  • 人才
    • 15 级天赋 50 影舞回复替换为 50 梭鱼回复。

快火

  • 基础伤害增加四。
  • 基础攻击范围从 500 减少到 400。
  • 基础攻击时间从 1.6 秒增加到 1.8 秒。
  • 火夹饼干
    • 阿哈利姆碎片不再增加跳跃距离和空中时间
    • 阿哈利姆碎片现在可以治疗目标 200 点生命值。
  • 小碎纸机
    • 现在还造成 Snapfire 基础攻击伤害的 25%。
    • 每次射击的基础伤害从 35/55/75/105 降低至 15/30/45/60。
    • 额外攻击距离从 75/150/225/300 增加至 160/240/320/400。
  • 人才
    • 10 级天赋 Firesnap Cookie 恢复 175 点生命值替换为 20 莫蒂默之吻减益 DPS。

狙击手

  • 爆头
    • 现在击退距离随着目标与狙击手的接近而增加。最大击退距离增加至 50。
  • 瞄准
    • 被动攻击距离加值移至先天能力
    • 现在在持续时间内提供 5/10/15/20 额外护甲值
    • 自身减速从 45/40/35/30% 增加到 65%。
  • 人才
    • 10 级天赋额外增加一秒瞄准持续时间,替换为 10% 弹片移动缓慢。
    • 15 级天赋 15% 弹片减速替换为一秒瞄准持续时间。
    • 20级天赋25弹片DPS替换为100攻击距离。
    • 20级天赋25爆头击退距离替换为15瞄准护甲。
    • 25级天赋100攻击范围替换为50最大爆头击退距离。
    • 25 级天赋 6 个弹片蓄力替换为 25 秒减少的弹片蓄力恢复时间。

幽灵

  • 幽灵匕首
    • 默认情况下不再施加荒凉伤害。
  • 荒凉
    • 伤害从 21/34/47/60 调整为 20/35/50/65。
  • 分散
    • 阿哈利姆碎片从增加 100% 反射伤害改为增加 50% 吸收和反射伤害。
  • 现实
    • 默认情况下不再施放光谱匕首。

精神破坏者

  • 黑暗冲锋
    • 现在默认无视减益效果免疫。
    • 阿哈利姆碎片现在提供 100 移动速度加成。
  • 更大的狂欢
    • 不再对小兵造成额外伤害
  • 虚空打击
    • 额外伤害从 175/250/325 调整为 150/250/350。
  • 平面口袋
    • 现在由阿哈利姆神杖授予。
    • 阻止一个咒语后不再停止工作。
  • 人才
    • 25级天赋200黑暗冲锋奖励速度替换为四秒黑暗冲锋冷却时间减少。

风暴之灵

  • 电涡流
    • 持续时间从 0.9/1.3/1.7/2.1 调整为 1.1/1.4/1.7/2 秒。
  • 人才
    • 15级天赋静态残留伤害从50增加到60。
    • 25 级天赋两次过载攻击弹跳攻击现在造成 65% 的伤害。

圣殿刺客

  • 基础生命恢复从 0.25 增加到 1。
  • 基础攻击时间从 1.7 秒缩短至 1.6 秒。
  • 攻击范围从200增加到250。
  • 攻击弹丸速度从 900 增加到 1,000。
  • 折射
    • 不再授予伤害块实例,
    • 现在授予多个 30/40/50/60 生命屏障实例。每当屏障被完全消耗时,护盾实例的数量就会减少一个,并且只要还有实例,就会出现一个新的完整屏障。任何会将障碍降低到低于零生命值的伤害都会被完全吸收
    • 实例从 3/4/5/6 减少到 2/3/4/5。
  • 灵能陷阱
    • 阿哈利姆神杖现在使总陷阱伤害提高 100。
  • 灵能投射
    • 额外伤害从 200 增加到 300。
    • 通道时间从 1.5 秒增加到两秒。
  • 人才
    • 10 级天赋 110 灵能陷阱伤害替换为 5% 灵能陷阱减速加成。
    • 15 级天赋 Psi Blades 攻击和溢出范围从 120 降低至 100。
    • 20 级天赋融合驱散替换为折射驱散。
    • 25级天赋折射实例从7个减少到5个。

恐怖利刃

  • 变态
    • 攻击范围从 490/510/530/550 调整为 450/490/530/570。
    • 冷却时间从 150 秒调整为 155/150/145/140 秒。
  • 恶魔热忱
    • 现在还提供每秒 20 HP 再生
  • 恐怖波
    • 现在还会对敌人造成 200 点魔法伤害。

潮汐猎人

  • 海妖壳
    • 驱散伤害移至先天技能
  • 人才
    • 10 级天赋锚粉碎伤害从 50 降低至 40。
    • 20 级天赋每锚击杀可将 4 个海怪贝壳伤害格挡替换为 4 个喷流护甲减少。

伐木机

  • 现在是力量英雄。
  • 基础伤害从 4-8 增加到 23-27。
  • 敏捷增益从 1.3 增加到 1.6。
  • 第一级伤害不变:50-54。
  • 每级伤害增益从 5.25 降低至 3.5。
  • 死亡旋转
    • 法力消耗从 80/85/90/95 增加到 100。
  • 人才
    • 20级天赋环轮减速从百分之四增加到百分之四。
    • 25 级天赋 1,125 木链施法距离替换为 75 木链射程/弹丸速度。
    • 25 级天赋第二环轮替换为 75 旋转死亡树额外伤害。

修补匠

  • 基础移动速度从 290 增加到 310。
  • 热追踪导弹能力被机器行军取代。
  • 激光
    • 施法范围从 450 增加到 600。
    • 默认情况下不再具有 AoE。
    • 当选择 AoE 天赋时,致盲现在会影响半径内的所有敌人。
    • 小兵致盲持续时间现在与英雄致盲持续时间相同。
    • 法力消耗从 95/110/125/140 降低至 95/105/115/125。
    • 阿哈利姆神杖不再提供额外施法距离。
    • 阿哈利姆神杖现在可以缩小小兵。
  • 机器行军(回归能力)
    • 号召一支由机器人小兵组成的军队对修补匠周围区域的敌方单位造成伤害。伤害:16/24/32/40,持续时间:六秒。半径:900,施法距离:300,法力消耗:110/130/150/170,冷却时间:35秒。
  • 防御矩阵
    • 冷却时间从 12 秒增加到 20 秒。
  • 重新武装
    • 不再重置物品的冷却时间。
    • 不再单独提供魔法抗性。
    • 通道时间从 3.25/2.25/1.25 减少到 2.75/2/1.25 秒。
    • 法力消耗从 140/195/250 减少至 125/175/225。
  • 敏锐的运输
    • 通道时间从 4.5/4/3.5 秒减少到 4/3.5/3 秒。
    • 前哨通道时间现在与回城卷轴中的时间一致。
  • 扭曲耀斑
    • 伤害从 50 增加到 150。
    • 持续时间从三秒减少到两秒。
  • 人才
    • 10级天赋50激光AoE替换为机器行军持续时间的一秒。
    • 15 级天赋奖励 1 个热追踪导弹数量替换为 250 AoE 激光。
    • 20 级天赋防御矩阵 冷却时间减少 25%,替换为 10% 防御矩阵状态抗性。
    • 25级天赋0.2秒热追踪导弹Ministun替换为重新武装赋予50%的魔法抗性,持续四秒。

微小的

  • 基础生命恢复从 1.5 增加到 2。
  • 抢树
    • 额外伤害从 14/21/28/35 调整为 10/20/30/40。
  • 生长
    • 不再提供缓慢抵抗。
    • 现在提供 +10/20/30 移动速度。
    • 额外伤害从 50/110/170 增加至 60/120/180。
  • 人才
    • 10级天赋20移动速度替换为200雪崩施法距离。
    • 15 级天赋 10% 状态抗性替换为 10% 成长攻击速度降低。
    • 20 级天赋 40% 的生长和树木奖励伤害替换为 70 树抓取奖励基础伤害。

巨魔军阀

  • 狂战士之怒
    • 现在是一种与生俱来的能力。可切换,可以通过技能点升级。
    • 额外移动速度从 15/25/35/45 调整为 5/15/25/35/45。
    • 额外护甲值从 4/5/6/7 减少至 1/2/3/4/5。
    • 诱捕几率从 14/16/18/20% 增加到 20%。
    • 诱捕持续时间从 0.8/1.2/1.6/2 调整为 0.4/0.8/1.2/1.6/2 秒。
  • 旋转斧(近战和远程)
    • 阿哈利姆神杖驱散现在总是无视减益免疫。
  • 热情
    • 阿哈利姆碎片的基础触发几率从 20% 降低至 18%。
  • 人才
    • 15级天赋旋风斧伤害从90增加到100,
    • 20级天赋狂战士的愤怒护甲从10减少到8。
    • 20级天赋20%战斗恍惚移动速度替换为50%战斗恍惚缓慢抵抗。

图斯克

  • 海象拳!
    • 现在受到法术阻挡(即林​​肯之球、反法术等)的影响
    • 额外伤害从 50 增加至 50/75/100。
    • 暴击伤害从 200/275/350% 降低至 200/250/300%。
    • 目标落地后不再降低 40% 的移动速度。

霸主

  • 萎缩光环
    • 现在是一种与生俱来的能力。被动,可以通过技能点升级。
    • 伤害减少从 6/14/22/30% 调整为 0/6/14/22/30%。
    • 每个小兵的额外伤害从 3/5/7/9 调整为 1/3/5/7/9。
    • 每个英雄的额外伤害从 30/35/40/45 调整为 25/30/35/40/45。
    • 持续时间从 35/45/55/65 秒调整为 25/35/45/55/65 秒。
  • 恶意深渊
  • 恶魔之门
    • 施法点从 0.2 秒减少到零秒。
    • 最小距离从 2,000 减少到 1,500。
    • 阿哈利姆神杖现在还可以减少 20 秒的冷却时间。
  • 人才
    • 10 级天赋 5 护甲替换为 10% 恶魔之门.ovement 奖励/伤害减少。
    • 20 级天赋 15% 萎缩光环攻击伤害减少替换为 +10% 萎缩光环伤害减少/增益。
    • 25 级天赋 50% 萎缩盟军英雄奖励替换为恶魔之门,在 700 半径范围内造成 100 DPS。

不朽

  • 墓碑
    • 僵尸视野范围从 1,400 减少到 900。
    • 法力消耗从 120/140/160/180 增加至 125/150/175/200。
    • 阿哈利姆碎片离开或重新进入的时间限制从三秒减少到两秒。
  • 血肉傀儡
    • 缓慢持续时间从四秒减少到三秒。

乌尔萨

  • 力量增益从 2.6 下降到 2.4。
  • 压倒
    • 法力消耗从 30/40/50/60 增加至 45/50/55/60。

复仇之魂

  • 人才
    • 10级天赋魔法飞弹施法距离从125减少到100。
    • 10 级天赋虚空交换敌人伤害从 200 降低至 150。
    • 15级天赋2秒魔法导弹冷却时间减少改为0.3秒魔法导弹眩晕持续时间。
    • 20级天赋200魔法飞弹伤害替换为两秒减少魔法飞弹。

剧毒法师

  • 毒刺
    • 现在是一种与生俱来的能力。被动,可以通过技能点升级。
    • 移动缓慢从 8/10/12/14% 调整为 3/6/9/12/15%。
    • 每秒伤害从 8/16/24/32 调整为 2/6/14/22/30。
    • 持续时间从 6/9/12/15 秒调整为 3/6/9/12/15 秒。
    • 现在由阿哈利姆神杖升级。剧毒法师的攻击对目标造成的每个减益效果相当于其基本伤害的 15%。
  • 毒风
    • 冲击伤害从 50/75/100/125 降低至 25/50/75/100。
    • 每蜱伤害从 15/45/75/105 减少至 10/40/70/100。
    • 现在用阿哈利姆碎片升级:
      • 如果敌人身上的毒风被驱散,他们会受到 300 点伤害并眩晕 1.6 秒。
  • 有毒瘟疫
    • 如果已经感染瘟疫的敌人再次受到攻击,则不会造成冲击伤害,并且会刷新减益持续时间
  • 人才
    • 15级天赋毒刺减速从百分之六降低到百分之五。
    • 20级天赋剧毒瘟疫最大生命值伤害从1.5%降低到1%。

毒蛇

  • 腐蚀皮肤
    • 现在是一种与生俱来的能力。被动,可以通过技能点升级。
    • 攻击速度减缓从 8/16/24/32 调整为 3/6/14/22/30。
    • 每秒伤害从 8/16/24/32 调整为 3/6/14/22/30。
    • 额外魔法抗性从 10/15/20/25% 调整为 5/10/15/20/25%。
    • 阿哈利姆神杖不再使伤害倍增。
    • 阿哈利姆神杖的攻击缓慢倍数从两倍增加到四倍。
  • 毒攻击
    • 施法距离从 600/640/680/720 减少至 600。
  • 暴跌
    • 不再解除武装。
    • 腐蚀皮肤飞溅半径从 1,200 减少到 500。
    • 施法距离从 475 增加到 700。
    • 潜水速度从 500 增加到 700。
  • 人才
    • 10 级天赋腐蚀皮肤每秒伤害从 18 增加到 20。
    • 15级天赋15%腐蚀皮肤魔法抗性替换为20腐蚀皮肤攻击速度减缓。

面貌

  • 基础护甲增加一。
  • 召唤眷属
    • 如果在升级能力时已经召唤了熟人,他们现在会升级。
    • 现在可以通过另类演员来召回熟悉的人,在四秒钟的准备后将他们传送到维萨吉。魔宠在此准备过程中无法行动,如果他们当前处于石化形态,则不会开始。
  • 石形态
    • 熟悉者的版本现在是针对点的。将指示魔宠在选定位置施放石化形态。可以自行施放或替代施放以在当前位置使用它。
    • Visage 的版本现在是针对点的。将指示距离施法地点最近的魔宠前往那里并施放石化形态。可以自行施放或替代施放,以指示距离维萨奇最近的魔宠在其当前位置施放石像形态。

虚空之灵

  • 不相似
    • 法力消耗从 130 降低至 120。

术士

  • 暗语
    • 施法点从 0.4 秒提高到 0.2 秒。
    • 后摆时间从 0.76 秒缩短至 0.4 秒。
    • 现在治疗目标周围 300 半径范围内的所有友方单位并伤害所有敌方单位。
    • 每秒治疗/伤害从 15/25/35/45 调整为 16/24/32/40。
    • 治疗/伤害现在每 0.5 秒滴答一次,而不是一秒。
  • 动荡
    • 施法距离从 900 减少到 800。
    • 半径从 500/550/600/650 增加到 575/600/625/650。
    • 法力消耗从 70/80/90/100 增加到 100。
    • 冷却时间从 35 秒调整为 60/50/40/30 秒。
  • 混乱的祭品
    • 施法距离从 1,000 减少到 900。
    • 石巨人的伤害从 110/170/230 降低至 100/150/200。
    • 傀儡的永久献祭伤害间隔从 1 秒减少到 0.5 秒。
    • 阿哈利姆神杖傀儡的伤害从 80/125/170 降低至 80/120/160。
    • 阿哈利姆神杖傀儡的生命值或赏金不再减少。
  • 人才
    • 10级天赋剧变半径从65减少到50。
    • 15 级天赋暗言术每秒治疗/伤害从 18 降低至 15。
    • 20 级天赋 450 AoE 暗言术替换为 40 剧变伤害。

韦弗

  • 敏捷增益从 3.1 增加到 3.3。
  • 人才
    • 10级天赋Shukuchi伤害从55增加到60。
    • 25级天赋Shukuchi冷却时间减少从2.5秒增加到3秒。

冬季双足飞龙

  • 北极烧伤
    • 不再增加夜视能力。
    • 攻击距离加成从 350/400/450/500 减少至 300/325/350/375。
    • 燃烧伤害间隔从 1 秒减少到 0.5 秒。
  • 碎片爆炸
    • 现在可以瞄准盟友,但不能瞄准冬飞龙本人。
    • 施法距离从 1,200 减少至 1,150。
    • 移动缓慢从 30% 调整为 28/32/36/40%。
    • 弹丸速度不再根据距目标的距离而变化,始终为 1,200。
  • 冬天的诅咒
    • 法力消耗从 200/225/250 减少至 150/200/250。
    • 现在基础持续时间为两秒。
    • 现在,施法时每个被嘲讽的敌人都会增加持续时间:每个被嘲讽的敌方英雄增加 2 秒,每个被嘲讽的小兵增加 0.5 秒。
    • 现在最长持续时间为 4/5.5/7 秒。
    • 如果目标周围没有敌人,不再提前结束。
  • 人才
    • 25级天赋1.25秒凛冬诅咒持续时间替换为55凛冬诅咒攻击速度。

巫医

  • 麻痹木桶
    • 默认情况下不再有每次弹跳的额外伤害。
  • 马莱迪克特
    • 现在在应用后立即造成第一个伤害实例。
    • 每秒伤害从 12/18/24/30 增加至 15/20/25/30。
    • 刻度伤害间隔从 1 秒减少到 0.5 秒。
    • 半径从 180 增加到 200。
    • 施法距离从 575 增加到 600。
  • 死亡守卫
    • 伤害从 65/100/135 降低至 60/95/130。
    • 施法距离从 600 减少到 500。
  • 巫毒开关
    • 攻击速度降低从 40 增加到 45。
    • 冷却时间从 40 秒增加到 50 秒。
  • 人才
    • 10 级天赋 75 Maledict AoE 替换为 200 生命值。
    • 15 级天赋 300 生命值替换为 100 恶意 AoE。
    • 20 级天赋诅咒爆发伤害从 25% 增加到 30%。

幽灵王

  • 幽灵之火爆炸
    • 不再使骷髅集中法术目标,也不再提高攻击速度。
  • 致命一击
    • 阿哈利姆碎片现在在幽灵形态下也会造成 150% 的暴击伤害。
  • 投胎
    • 幽灵光环从阿哈利姆神杖转移到先天能力。
  • 人才
    • 10 级天赋现在会增加幽火爆炸冲击伤害/DPS,而不是增加召唤骷髅的持续时间。
    • 15 级天赋现在提供 400 点生命值,而不是增加骷髅攻击力。
    • 20 级天赋现在提供 70 点攻击速度,而不是生成 5 个最低骷髅。

宙斯

  • 电弧闪电
    • 不再根据敌人当前的生命值造成伤害。
    • 伤害从 85/110/135/160 增加至 90/120/150/180。
  • 雷神之怒
    • 不再根据对手的生命值造成伤害。
    • 伤害从 300/425/500 增加至 300/475/650。
  • 闪电之手
    • 不再提供 100 的攻击范围。
    • 现在提供 30 点攻击速度。
    • 幻象伤害减免现在也适用于静电场造成的伤害。
  • 人才
    • 20 级天赋现在会造成 60 点电弧闪电伤害,而不是百分之六的电弧闪电当前生命值伤害。