第一个版本刀塔是 20 年前的 12 月 27 日,由 Kyle “Eul” Sommer 发布。
什么时候刀塔创始人发布的内容后来成为一种全球现象,只有少数玩家加入服务器来玩游戏模式。但在过去的二十年里,刀塔已经从一个模组发展成为一款成熟的游戏,刀塔2,那是国际,最负盛名的电子竞技赛事之一。尽管刀塔2在游戏首席开发商 IceFrog 的帮助下延续了这一传统,但它也遇到了相当多的问题。
从陈旧的版本到玩家缺乏互动,刀塔2曾经有一段时间每月都有玩家流失。缺乏广告和现有玩家兴趣下降一直困扰着这款游戏,但这种文化依然存在。
刀塔2不过,在 20 岁生日那天,它仍然找到了反弹的方法TI11 赃物袋和新组织进来支持竞争场景。考虑TI的奖池大幅缩水今年,最令人期待的玩家对游戏的兴趣也将遭遇同样的命运。
然而,过去几个月发生了相反的情况数百万玩家返回到刀塔2旁边有一张唱片组织数量进入游戏的竞技场景。
除了竞技舞台上的新面孔之外,刀塔2的社区已在 Netflix 上观看了一部基于该游戏传说的动画剧集,DOTA:龙之血。大牌主播喜欢格鲁比也捡起来刀塔2过去的一年,使 2022 年成为双方最好的一年之一刀塔2及其社区。
什么时候刀塔2背水一战,它做出了最艰难的反击,展示了它二十年来建立的文化的力量。