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COVID-19 给电子竞技界的多个领域带来了问题,但Dota 2是受疫情影响最大的竞技赛事之一。不得不关闭由于围绕大型锦标赛的不确定性,社区感觉 Valve没有采取任何支持措施随着疫情期间的形势不断恶化,最近几周很多问题成为人们关注的焦点。
为了回应最近社区的强烈反应,Valve发表声明关于疫情期间其对竞技比赛的态度。其中包括解释为什么会这样处理、对新锦标赛的支持更新以及该公司对竞技比赛直播权的想法。
从今年无限期推迟开始DotaPro Circuit,Valve 表示,自从决定“不再举办”常规 DPC 赛事以来,它一直与赛事组织者保持着密切沟通。但由于夏季 COVID-19 疫情的威胁越来越大,而且由于 LAN 赛事无法提供通常的稳定性,跨地区比赛成为了一个更大的问题,大多数计划都失败了。
Valve 表示:“虽然跨地区比赛和与国际邀请赛的相对距离都不是绝对的要求,但我们认为 DPC 既是国际邀请赛的功能,也是为粉丝提供的连贯产品,因此暂时推迟举办对 DPC 更有利。”说。
开发人员还谈到了他们试图继续举办 DPC 的想法,包括积分衰减系统和没有粉丝的 LAN 活动。但病毒的传播和旅行限制使得“更难有信心地制定时间框架”。来自 TO 的反馈也告诉 Valve,这些第三方“担心转播质量下降,或者不愿意在秋季举办 DPC 活动。”
由于反馈和缺乏针对 DPC 或国际赛事的安全计划,Valve 决定无限期推迟比赛的两个方面。这遭到了粉丝们的大量负面反馈,特别是关于公司在事情重回正轨之前没有就过渡期将会发生什么进行沟通。
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需要澄清的是,Valve 表示,它正在与至少四家第三方 TO 合作,在欧洲和中国举办活动,目前还有更多活动处于规划阶段,尽管该团队“目前无法做出承诺”。但这只涵盖了一些大型竞技场景,还有几个地区没有活动或支持。
为了纠正这一问题,Valve 正在联系其他 TO,希望他们能为奖池和即将举办的活动的其他方面提供帮助。
Valve 表示:“根据目前的发展轨迹,全球仍有许多队伍、解说员、组织者和粉丝无法得到有意义的服务,这是我们的错,因为我们没有推动他们并给予他们足够的支持。”“考虑到这一点,我们已经开始联系更多的锦标赛组织者,为他们提供帮助和资金支持,以便能够在今年剩余时间内在全球范围内扩大报道范围。”
这是弥补该公司近六个月不活跃状态的一个良好开端,尤其是考虑到 TI10 奖金池刚刚超过3500万美元—其中超过 3,300 万美元是由社区众筹的。
至于 DPC 本身,Valve 希望在 2021 年头几个月内以某种形式重启它,希望到第一届 DPC 联赛结束时,旅行限制和其他障碍将不再那么严格,以便 Majors 能够完全回归跨地区比赛。这包括计划于明年 8 月在斯德哥尔摩举办 TI10,不过还有其他计划在保留中。
最后,声明提到Dota电视以及围绕竞技赛事的流媒体版权,尽管公司对它们的整体看法没有任何改变。但这并不意味着公司不会改变其政策,以便最大限度地造福那些为举办大型赛事付出巨大努力的赛事组织者。
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从 9 月 15 日开始,TO 将有权执行一套“合理且非金钱”的指导方针,供社区主播在重新直播时遵循。Dota电视在他们的独立广播中提供信息。Valve 建议在他们的直播中显示组织者的赞助商或对游戏进行轻微延迟等操作。
这意味着像 Gorgc 和 SingSing 这样的主播仍然可以为比赛提供自己的评论,但即使没有观众人数的反映,TO 也会从中获得一些认可或利益。
Valve 表示:“我们相信这将为社区主播提供更多的确定性和信心,使他们能够在没有太多混乱的情况下进行直播,同时保护比赛组织者的一些关键利益。”“为了避免可能出现的最后一刻的问题,我们建议想要直播比赛的主播提前与组织者协调,以确保他们能够满足提出的要求。”
有关 DPC、流媒体版权和其他比赛细节的进一步更新Dota场景将在未来发布。但目前,Valve 已采取措施解决玩家、粉丝和 TO 列出的一些较大问题。