球员对龙的教条2,但是在推出Capcom冠军后仅几个小时就已经跌至大多数关于Steam的负面评论,而玩家对表现问题和震惊的一日一对微交易感到不安。
表现一直是一个大主题龙的教条2的发布,一旦玩家掌握了比赛,事情就会变得越来越糟。虽然玩家还没有开玩笑地提到他们杀死尽可能多的NPC为了降低游戏的CPU使用情况,这可能不足以解决玩家已经在玩游戏只有几个小时的问题龙的教条2。而且,来自所有早期的评论都发布在Steam上,玩家不仅要处理这些可怕的表现问题,而且还在处理他们的配音“ EA-Level Scumbag移动”:第一天的微交易。

这些微交易,在Steam商店中列出从游戏中的功能等功能等功能等功能等功能等功能等功能,例如野营装备,弯曲位置标记),Wakestones(将死者重新恢复生命),矛盾的裂谷香(Change Pawn的倾向)和临时的封装操纵钥匙(用于Spape Gaol)。
您可以在玩游戏时获得大多数这些物品,例如Wakestones。但是,除非您进入标题数小时,否则您将无法更改有关角色或典当的任何内容。本质上,这些交易是关于便利性以及您愿意花多少钱来跳过内容的数量。因此,如果您想购买它们,那取决于您。
这些微交易可能不是我们在现场服务游戏中遇到的“微交易地狱”,有些人说过,但是有些曾经有兴趣购买的玩家已经足够糟糕了龙的教条2有现在宣布他们不会购买, 和它甚至让其他玩家担心Capcom即将到来的游戏的未来, 包括怪物猎人荒野。
如果只是微交易,有些人可能可以让它滑动,但是龙的教条2也已经对各种绩效问题蒙受了盲目的盲目,许多人宣布它是70美元的AAA游戏不可接受。更糟糕的是,这几乎是无法混合的,即使有一些杀戮NPC和其他人扭曲环境 - 优化很烂。
作为龙的教条2这些惊喜的微交易和性能问题将在全球范围内推广,这将使粉丝三思而后行,直到完成某件事,尤其是在其优化和性能方面。
一整天 - 一对一的盗窃没有阻止一些简单的磨削和“爆炸”但是,也许坚持下跌70美元,直到事情平静下来。