生活中有三种保证:死亡,税收和EA Sports的年度足球发行 - 尽管今年的版本标志着一个新时代的开始空气FC 24跟随世界管理机构FIFA分开。
离婚成为世界各地的头条新闻,但没有对此产生重大影响空气FC 24正是什么FIFA 24,”无论好坏,那将是一个人,这对任何人来说都是一个惊喜。
EA Sports多年来一直坚持其尝试和测试的公式,从不偏离这条路,首先是在终极团队中发行的道路。FIFA 09。从那以后的15年中,该专营权可能并不是一项关键的成功,但已成为商业巨头。
再一次,可以感觉到底线Froma FC 24,游戏玩法和新功能是对货币旋转终极团队模式的次要调整。
更适合休闲
终极团队仍然存在EA FC 24面包和黄油,在今年版中进行了显着变化,使游戏更容易被休闲玩家访问,而那些没有太多时间进行游戏,确保他们拥有元卡,战术等。
新的Evolutions功能使您可以乘坐玩家并大大提高其基本卡,这证明了这一点。否则会被遗忘的球员可以转变,这意味着您最喜欢的球员都可以构成您一边的基础,而无论他们的最初统计数据如何。
尽管该功能有创造力,但社区不能说同样的话。与以往一样,它们被指向元数据,因此,在线模式被Darwin Nunez,Arnaut Danjuma等相同的“进化”卡淹没了。
Ultimate团队中的离线模式也受到了一些欢迎的关注,而以前令人担忧的小队战斗却大大减轻了。现在,半长度已减少到四分钟,现在有32场比赛要完成。相比之下,FIFA 23有六分钟的一半和40场比赛,完成时间两倍。
由于拥有更多的球员可以提交的选择,因此在Ultimate团队中增加女性球员也使Squad建立挑战更加容易完成,从而使她们更容易访问,并且不会锁定令人震惊的价格标签。其他受欢迎的改进导致替代位置变得自动活跃并改进了菜单导航。
远离Ultimate Team,一种新的职业模式教练方法消除了定期训练的繁琐局面,而在玩家职业生涯中引入代理商则可以使您拥有更自定义的职业道路。
离线疏忽
不幸的是,尽管欢迎对职业模式的改变,但离线模式空气FC 24与终极团队相比,在很大程度上被忽略了,这是一种针对EA运动的批评,并且在很大程度上被忽略了多年。
结果是几个错误,尽管没有打破游戏,但对细节缺乏关注。在职业模式下,我参加了一次训练,发现我的明星中场球员在进球中踢球,而我因以2-1的胜利“扭转局面”而受到称赞,实际上我在那里取得了两球领先的领先优势。
在球员职业生涯中,在国际休息期间,没有比赛可以参加比赛,但是无论如何,我与经理的一线队胜过。另一次,我被最高右翼的游戏中的信息感到困惑,该消息告诉我“寻找ET” - 我只能认为这是一个视觉错误,并不是建议我寻找好莱坞外星人寻求指导。
终极团队也有问题,其中最大的是期待已久的女性球员的另一面。现在,终极团队中有更多的高级球员,但只有少数合适的球员EA FC 24元。因此,打开背包并获得可以真正改变您的团队的球员的机会极低。
与游戏玩法相比,所有这些问题都可能令人困惑。游戏是高分的事务,防守者看上去完全失去了比赛。我已经失去了我看到球员轻松地跳过对手的时代,而在胜利是罕见的情况下赢得球的同时。
Ricochets,奇异的守门员错误以及类似的刺激动画是一部分太FC 24。您只需要接受这种情况就会使您受益,并将您搞砸在其他情况下。
点问题
这些问题都回到了最大的问题空气FC 24以及其他EA体育冠军 - 点,游戏的高级货币和抢劫机制,这些机制充其量是有争议的,在最坏的情况下是可悲的。
虽然Ultimate Team在不花一分钱的情况下可以赚钱很多,但绝大多数都是“无法交易的”,这意味着您不能在转会市场上出售它们,因此,无法利用该功能来建立硬币的平衡购买您需要的球员。
即使是大多数内容都是完全垃圾,即使是游戏早期的青铜和银色奖励包也无法交易,而且当您花真实的钱时,甚至存在不可交易的问题。
我惊呆了,在商店里看到一包,耗资3,000个FC积分,这在现实世界中的价格约为30美元,但您无法出售内容。如果这是EA运动的重点是在早期访问中发布几天后,社区真正拥有什么希望?
但是,最大的问题是,我和世界各地的成千上万的球员仍然会发挥作用空气FC 24不管它的问题是什么。市场上缺乏竞争使EA Sports成为无法推翻的垄断,如果他们继续持有大联盟和俱乐部的所有许可证,球员仍然会涌向比赛。
总而言之,空气FC 24只是巩固了我的长期信念,即终极团队的介绍一路回到FIFA 09是特许经营中可能发生的最好和最糟糕的事情。
6
优点
- 终极团队的发展是一个很棒的概念
- 球员职业更可定制
- 长期过期的妇女将妇女纳入终极团队
缺点
- 付费问题仍然很普遍
- 防守者在每场比赛中挣扎
- 离线模式感到被忽视