塑造角色及其技能笼罩着是关于自由,玩家可以灵活地获得角色类别的技能并重置它们。
选择一条或多条技能路径是一个独特的机制笼罩着。无论独奏或与团体一起演奏,创建一个符合您想要的战斗风格的角色是为了保持沙盒动作游戏的兴趣。我发现自己在早期访问期间倾向于近战和游侠风格,并计划在发布时探索向导。但我也可以将两者混在一起。
从头开始设计角色的自由是通过详细的设计来实现的技能树有12个主要 班级路径与多个子路径结合使用。从 XP 到属性,以下是技能点的运作方式笼罩着。
如何获得技能点笼罩着
进展通过笼罩着与技能点,感谢XP。角色扮演游戏的大部分内容都提供 XP,从杀死敌人和漫游动物到干掉 Boss 和采矿。生存方面笼罩着,在早期访问期间,不与 XP 绑定,除非通过日记任务。设计角色技能的最快方法是通过获得 XP 来升级。
技能树在笼罩着
通过一个圆圈展示笼罩着是12条主要职业技能路径。所有技能都位于主菜单的技能选项卡下。每个技能树都分为多个交叉的子路径。例如,战士类别具有与坦克和野蛮人交叉的子路径。我们在抢先体验期间仅看到了技能圈的一部分,并将在发布后更新本文。根据我们的游戏玩法,12 条主路径分为多个子路径,这些子路径具有从动作到属性的所有内容。
课程 | 属性 |
幸存者 | 耐力和敏捷性 |
兽王 | 耐力、敏捷和射程增益 |
游侠 | 耐力、敏捷和射程增益 |
刺客 | 灵巧与智力 |
骗子 | 智慧与精神 |
向导 | 智力、精神和魔法增益 |
治愈者 | 智慧与精神 |
战斗法师 | 智力与体质 |
坦克 | 体质与力量 |
战士 | 体质与力量 |
野蛮人 | 体质与力量 |
运动员 | 体质、力量和耐力 |
除了主路径和副路径之外,能力还分散在技能圈中。一个二段跳能力属于幸存者和运动员,而滑翔上升气流通过刺客或骗子解锁。但能力并不限于这些路径,因为你可以解锁所有这些路径。
如何重置技能树笼罩着
Keen Games 希望玩家尝试以下技能分支笼罩着,放弃一条通往重置点的简单路径。重置会返还技能点,为探索不同的道路提供了一个全新的开始。
- 激活你的主火焰改变者
- 选择“重置技能点”选项卡以重新分配
- 重置技能点
如果您计划微调路径,请在重置之前截取屏幕截图。并查看我们的指南如何增加耐力 或四个简单的步骤即可快速入门在笼罩着。