许多粉丝期望最终幻想16((FF16)成为一个开放世界的游戏,就像它的前任一样,最终幻想15。通常,粉丝(而且可能应该)期望续集不仅包括开放世界的游戏玩法,而且还包括一张更大的开放世界地图,还有更多的事情。现在,游戏已经淘汰了,我们很清楚Square Enix希望游戏变得很大,但不像人们想象的那样。
在最终幻想15,玩家可以在开放世界的环境中探索,发现和了解世界的知识。玩家在世界周围自由移动FF15不等待加载屏幕。由于世界上的规模很大,球员被送入了缩短旅行的汽车。
但是,一些较新的游戏已经走了区域或枢纽世界的路线,而不是一个巨大的开放世界游戏。龙腾世纪宗教裁判所和Pokémon传说:Arceus例如,是备受喜爱的游戏的很好的例子,其中有很多区域,而没有创建开放世界的游戏,可以做很多事情。也是如此最终幻想16。
是最终幻想16开放世界?
最终幻想16((FF16)不是一个开放世界的游戏,而是使用较大的区域,类似于巫师3,,,,贪婪和外界。玩家可以探索大区域,但是有一个明显的限制。这边走,最终幻想16可以显示更多区域,同时显示较小的整体区域。
制片人Naoki“ Yoshi-P”吉田告诉IGN这是因为最终幻想系列正在失去年轻一代游戏玩家的兴趣。为了吸引年轻的观众,开发人员遵循了流行游戏的例子,例如神奇宝贝 传奇:arceus。从这些游戏中,他们意识到较大的游戏不需要开放世界,而是可以是多个较大的领域。
因此,开发人员决定不做另一个开放世界的RPG,而是在玩家可以去的多个大区域,其中有瓦利斯泰的六个领域。这样,他们就可以在每个区域放置很多细节,并根据需要将可玩区域的区域放大。
许多带有区域的游戏都在每个枢纽世界中都有很多细节,因为设计师可以使他们尽可能大,并且不必担心它们如何合并。这是拥有区域的最大好处之一,最终幻想16将其与一个名为Hideaway的区域一起使用,该区域是玩家的家乡。
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做最终幻想16有可选的探索内容吗?
现在,游戏已经淘汰,我们对玩家在Valisthea内可以拥有的体验类型有了更清晰的了解。
主任广志塔·塔伊(Hiroshi Takai)在游戏发布前的预览活动中告诉新闻界没有创建任何隐藏的地牢或地图的部分因为他们希望一切都与故事联系在一起,并且他们不希望玩家错过任何内容。
Takai说:“我们没有创建任何[隐藏的地牢或地图],因为我们希望玩家更多地专注于主要情况,而没有这种感觉,您必须去这个区域并清除该区域。” “我们希望他们专注于此,我们希望将发展更多地关注主要领域。因此,我们并没有竭尽全力创建不需要访问的地图。”
尽管有些人对这一消息感到失望,但Yoshi-P强调,即使游戏不是开放世界,瓦利斯泰仍将有很多探索。他在说实话,因为FF16仍然很大。
最终幻想16是仅在6月22日在PlayStation 5上发布,并且可能会停留的时间比最初计划的六个月时间更长,因为港口花了很多时间和金钱。