在过去的几年中,SNK一直在返回和支持较旧的游戏,而SNK制片人Yasuyuki Oda一直是这种方法的矛头。这不仅导致了整个公司历史上的游戏的大量生活质量改进和重新发行,而且还导致了人们的复兴加鲁:狼的标记。
新的致命的愤怒/garou游戏正在成为1999年经典战斗机的直接继任者,ODA在多次访谈中明确表示,自2014年重新加入SNK以来,重新审视该特定系列是他的目标。
在最近接受采访VGC,ODA不仅重新确认了这个新的加鲁项目是他一直在拥护的东西自从他返回公司以来致命的愤怒天。
“当我第一次回到SNK时,那是我说的第一件事:'这是不完整的,我们需要做。”但最大的问题基本上是在开发团队之外。”VGC。 “许多高级,市场营销,管理人员,他们在比赛之后加入了。因此,他们并不真正了解很多黄金时代的东西战斗艺术和致命的愤怒。他们并不真正了解这项工作,所以花了一段时间说服他们。但是,显然,EVO宣布是一个非常大的公告。”
在他的时间远离昏暗的SNK,奥达(Oda)感到震惊的是,从来没有某种续集,希望故事能继续。但是现在,他和开发团队已准备好朝着这一愿景前进。
ODA和其他10个人在内部出席了一些年龄较大的人的发展致命的愤怒标题,但这对他们来说还不够。
ODA与将在这23年中扮演关键角色的新开发人员还确认,一些最初从事原始工作的员工不再与SNK一起工作,并要求与SNK合作并要求合作。某些方法。”
除此之外,ODA还评论了SNK开发人员CD,这些CD被发现并看似泄露了2000年代初期取消的续集的文件和资产,并说尽管已经过去了很多时间,但原始设计中包含的内容可能会“可能”在新标题中生存。”
至于其他信息,ODA说游戏不会被调用Gaoru 2,将更类似于原始致命的愤怒标题,并且将在3D引擎中开发,就像所有SNK的最新项目一样。此外,尽管他和球队还没有准备好讨论比赛的名册,但除了确认特里的包容之外,他们并没有关闭当前或即将到来的游戏中的交叉想法。
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您可以阅读与Oda-san的完整采访,该采访进一步研究了SNK的接近完整的收购由一家沙特阿拉伯控股公司,日本格斗游戏开发人员之间的关系等等VGC。