所有秘密级情节,排名

秘密级别使用类似的公式黑镜,,,,动画, 和爱死 +机器人。每集都是独立的产品,也是对流行游戏的改编。这些叮咬大小的剧集使您可以进入最初以视频或棋盘游戏形式创建的领域,从而使您可以享受它的知识和梦幻般的世界,而您可能没有提前沉迷于此。

无论您是游戏的粉丝还是从未听说过,您都可以欣赏这些简短的改编,而无需跳入游戏本身。全部秘密级别可以在Amazon Prime上观看情节,每月会员资格14.99美元。

所以,这是我们所有15个排名秘密级别。该列表已经研究了每个情节,并以其叙事,角色发展,情感影响和娱乐价值为方面。我们试图尽可能地客观,但是此列表像所有排名一样受到个人喜好的约束。

秘密级别:所有情节,排名

15)Playtime:成就时间(第15集)

等级:2/5

Playtime对我认为世界将看起来的最准确的代表表明,如果微交易渗透到现实世界中,我们将会发生什么。 PlayTime是结束系列赛的完美方法,将多个流行的视频游戏功能结合到一个奇异的混合物中。如果您最喜欢的所有游戏都洒在美国城市的繁忙街道上,您会怎么做?

当这个条目很有趣时,它更多地依赖于您的现有偏见巨像,,,,战神,,,,地狱, 和小星球。它以您的怀旧和对视频游戏的热爱为基础。这与其他所有秘密级别情节的存在是为了给您多巴胺的命中,就像打开一个全新的包装一样。游戏时间是最弱的情节,因为对于不认识视频游戏角色的观众来说,它并不令人愉快。但是,Playtime:Elecultment是视频游戏的一个很好的赞赏情节,对于第一季来说是一个不错的选择。

14)巨型人:开始(第10集)

DOT Esports通过Amazon Prime屏幕截图

等级:2.5/5

巨型人是最短的一集秘密级别必须提供。这是大型人的起源故事,展示了这个Android孩子如何成为机甲战斗英雄。这一集感觉就像大英雄6,我一半的人期望光教授在末尾死亡。简短,简单且甜美的长五分钟,巨型人给了我们一些动作,但是明确的重点是向我们展示光和摇滚之间的父子关系。

由于其短长的长度,结果令人难以置信,尤其是这是该系列中的第10集,随后进行了10至15分钟的冒险,并具有出色的节奏和叙述。这使得Mega Man成为最薄弱的情节之一,因为它更像是电影的预告片。

13)Spelunky:Tally(第12集)

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等级:3/5

Spelunky感觉最喜欢看电子游戏。当我们的主人公在被怪物,笨蛋陷阱或跌倒在她死亡的情况下后不断复兴,一个年龄较大,更聪明的女人在那里为跌倒。像真正的NPC一样,她教我们的主人公享受每种生与死,因为他们使她,她。尽管这一集绝对令人惊叹,但它比其他情节弱,因为它的信息太快了。与Mega Man类似,我们没有真正的理由为主角加油。

但是消息很明确:无论您失败了多少次,都永远不会停止实现自己的目标。查看生活,而无需计算您尝试和失败的次数。取而代之的是,将自己尘土飞扬并从错误中学习。

12)新世界:曾经和未来的国王(第3集)

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等级:3.2/5

一场战斗丢失,在我们的主角的三张图像中显示出来。新世界傲慢自大,幼稚的国王,将他扔进了一个充满神仙的岛屿艾特恩(Aeternum)。这是喜剧片中的一种秘密级别当艾尔斯特罗姆(Aelstrom)反复与兹马赫国王(King Zmach)战斗,以成为国王。他在外国土地上对王冠的痴迷使他进入了黑魔法,他在那里散发出了他的一部分,以声称强大的力量。

在追求自治领的过程中,艾尔斯特罗姆(Aelstrom)在此过程中失去了自己的视线,意识到国王不是没有军队的国王。这一集表明,生活中的目标不仅仅是比其他人更好的目标。

11)协和:不于的故事(第13集)

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等级:3.2/5

好吧,这很尴尬。从一开始就娱乐和睦是另一个来自秘密级别。这是给予的边境银河护卫队当我们跟随一群海盗时,寻求逃脱到宇宙并变得毫无法律。 Concord在情节的最后几分钟中闪耀,展示了出色的视觉效果和音乐的力量。这个不于肯定的故事在其15分钟的插槽中挤满了很多秘密级别存在。

角色很讨人喜欢,但它们并不令人难忘。除了希望自由枪手摆脱这种情况之外,没有什么可以使自己保持一致的。我们总是为失败者扎根,但是这些表面级的角色具有我们渴望或简单地娱乐的个性。这一集是由调酒师传达的故事,旨在激发那些听到的人,但不幸的是,它的影响不足。

10)交火:良好的冲突(第7集)

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等级:3.5/5

适当命名,Crossfire是从冲突中s。该设置与屏幕上正在发展的内容完全匹配:荒凉城市的摩天大楼吹来,倾盆大雨与混乱相匹配。两个雇佣军团体之间的冲突正在进行中。在观点之间切换,很难跟踪我们要为谁加油以及原因。

从某种意义上说,重复的角色转换告诉我们,我们不应该支持一个聚会。战术射击游戏似乎都不适合,因为他们俩都认为自己是好人,这两个群体都不值得我们保持一致。动作非常好,并且有一些强大的时刻。但是,它的故事没有什么值得注意的。 Crossfire重新构想了其核心游戏玩法,并以一种易于消化的现实方式提供它,但缺乏必要的深度。

9)Pac-Man:Circle(第6集)

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等级:3.8/5

当我进入这个时,我很好奇,因为我无法看到它们如何有效地适应街机游戏。当我们的主人公被诞生到一个奇怪的世界中,他的生存目的是由一个球传递的,开始时感觉就像是一种宇宙恐怖。他如何找到对这种存在的意义?他必须吃饭或吃饭。

这是一个有趣的概念PAC-MAN,迷宫远比我们从街机游戏中知道的紧凑空间宽得多。整集感觉就像是一个梦,好像迷宫是被选中的一部分。他必须在那儿战斗和消耗恶魔,而在困扰他的幽灵中逃跑。 Circle是真正的身体恐怖,并设法永久破坏了我们都知道的家庭友好的名义角色……并希望在某个时候逃脱。

8)外部世界:我们保留的公司(第9集)

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等级:3.8/5

外部世界遵循最甜蜜,最幼稚的角色秘密级别已经产生了。这一集指出,Amos非常幸运,但是您是否认为他取决于您对生活的看法。尽管他一生都在完成庄园劳动工作,感到毫无目的和毫无目的,但他发现了自己爱的女人再次出现的那一刻。他迫切想再次见到她,他邀请自己参加残酷的实验,使他永远不会回来。

这一集揭示了一个毫不奇怪的转折,也许阿莫斯比人更喜欢一个想法。这一集中的照明非常壮观,尤其是随着真正的反派的揭示,它会从光线转变为黑暗。它表明人们将走多远才能实现自己的目标。无论是放下别人,放开自己的一部分,还是拿走直到拥有一切。

7)出埃及记:奥德赛(第11集)

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等级:3.8/5

在撰写本文时,出埃及记视频游戏尚未出现。关于这一集的有趣的事情是我们从父亲那里看到它,尼克的角度。我期望加入玛丽的冒险经历,因为她逃离家园,通过加入太空探险队来寻找意义。这种环境的生气是玛丽知道她几十年来可能会走了几十年,但是无论如何都选择去,让她的父亲落后于寻找她一直梦dream以求的生活。尼克(Nik)跟随她的脚步,但是无论您呆在星球上还是在星星上旅行,时间都会有所不同。

他通过唱片目睹了女儿的生活,他经过了世界,希望能及时赶上她。这是一个戏剧性的参赛作品,在整个过程中都充满希望。当我们看到玛丽的岁月飞逝时,我们认为尼克会再次找到她。一个类似的故事星际穿越,奥德赛是一个关于希望以及父亲将走多远来保护孩子的甜蜜故事。

6)虚幻比赛:XAN(第4集)

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等级:4/5

XAN的观点展示了虚幻比赛的观点;一个较旧的采矿机器人模型在其系统中带有故障,这使他有知觉。人类对机器人生活显得寒冷,冷酷无情。当我期望与机器发生战争时,我知道这不是那种适应。这种环境是世界末日的,现在感觉很合适,因为人类继续发展他们的技术创造。

这种改编表明了虚幻比赛是如何开始的,这是一种在娱乐群众时对叛逆机器人的正义的手段。 Xan是人群中的最爱,为自己创造了一个名字,而Gamemaster试图在竞技场内摧毁它们。一个关于弱者和推翻权威的故事,我们自然会与Xan保持一致,因为我们可以同情他们的斗争。

5)装甲核心:资产管理(第8集)

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等级:4/5

您穿着的巨型机械服的一部分装甲芯,我们的飞行员是他的最后一个,它使他可以与西装结合起来,以获得全部移动性和认知功能。他成为西装,反过来,这是核心本身的一部分。这一集的交付很有趣,因为我们的主角由于他的增强无法适应社会,虽然他觉得自己像个局外人,但他还发现了与核心的联系而安慰。

资产管理从一开始就吸引了我,但由于我对FromSoftware的崇拜,它可能来自一个偏见。这一集很容易拥有一个有限的系列,其中剧集结束时的启示是在以后的。看到他们必须在15分钟的插槽中打包很多东西,结果使我更加渴望,好像我还花了很多时间与核心联系在一起。最终场景是残酷的,将叙述从反英雄转变为反派,比该列表中的其他条目更大。

4)Sifu:需要生命(第2集)

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等级:4.2/5

现在,我为此感到兴奋。秘密级别他们在每个条目时都符合他们采取的艺术方向。 Sifu的风格完美地捕捉了游戏中的设置,类型和角色。主人公的创伤,动机和目的的闪回以一种奇特的,未完成的方式显示出来,就像在故事板或影响力框架中查看面板一样。在动漫的明显影响下,Sifu向我们展示了我们需要了解的关于主角的一切,而无需向我们倾倒。

毫不费力的战斗感觉就像输入龙警察故事。就像一只九个生命的猫一样,我们的主角即使被击倒后仍继续战斗。每个部分都是游戏中的完美复制品,因为我们的主人公随着每次死亡的年龄而变老,比最后一次尝试更大,强大和明智。Sifu得出一个美丽的结论,因为它的信息询问我们花了多年的学习和磨练是最终值得的。

3)地牢与龙:女王的摇篮(第1集)

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等级:4.5/5

青春期在这一中击中了索伦(Solon),当时他与致命的预感和他体内的无所不能的神灵作斗争。设置使我想起了Balrog战斗指环王,而索伦的故事很像火影忍者还有九尾狐狸。秘密级别从他们的地牢和龙立即建立神秘和阴谋的条目。巨大的蝙蝠般的怪物,元素力量和龙权力游戏羞耻让我想立即跳入这个幻想世界(即使我不会持续超过一个小时)。

最终的老板是壮观的,故事如何展示每个角色及其班级以完成团队是一种很好的方式来展示如何展示如何地牢和龙作品。该系列中唯一的台球游戏是对选择的家庭,团队合作和继续实力的重点。这一集以最大的高潮结束,最后的老板战斗实际上是在我们家门口。但是创作者蒂姆·米勒(Tim Miller)关上了我们脸上的那扇门,突然结束了我们的高高。这与装甲芯是一种类似的短暂感觉。

2)国王的荣誉:万物的方式(第14集)

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等级:4.8/5

国王的荣誉具有强大的图像,向我们展示了Yi Xing的过去,目的以及为什么他来到宫殿面对全面的,无所不能的天气。这是展示背景故事的绝佳方式,而不会带我们离开这个身临其境的世界。 Yi Xing试图击败无法击败的东西时,知道他可能会离开宫殿在一路上失去理智的必然性。

这个条目有趣的是它对神灵的看法。我们是否真的拥有我们认为做出决定时要做的控制?国王的荣誉对宗教有独特的见解。因为当我们发生不好的事情时,我们朝着我们的上帝看,要求宽恕,报应或问为什么。但是,如果您没有自由意志,您对您所做的一切或不可避免的事情是不可避免的,我们是否仍然质疑我们的创造者?它提出了一些有趣的问题,这使我第二次猜测自己在世界上的位置。

1)战锤40,000:他们不知道恐惧(第5集)

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等级:5/5

Warhammer 40,000感觉最像是一部长期系列的飞行员。与地下城和龙类似,进入这一集的盲人将使您在环境和战斗中敬畏。很明显,我们正在目睹自杀任务,但是我们遵循的四名装甲士兵在几乎没有动弹的同时与成群的敌人战斗时毫不费力地很酷。这些是您想要的球员类型。随着敌人的浪潮围绕着我们专注的小队,霓虹灯鲜血亮起了竞技场。从字面上看,这是“很酷的家伙不要看爆炸”,而是世界末日。

使这一集如此好的原因是缺乏对话线。我们只是从头到尾都得到了坏蛋,激烈的战斗。它的战斗高于其他情节的水平。血腥,残酷的力量是您继续观看,转到屏幕上的主要原因。这一集让我想接起来战锤 观看后立即。我不知道发生了什么,但是我在这里,每一步。他们不会知道恐惧 当我看着无所畏惧的孩子进入伟大的奇迹时,这是令人难以置信的强大和令人震惊的,这完全是因为他将胜利,这是他将胜利的想法。