在几乎所有以战斗为特色的游戏中,首先发起攻击的角色几乎总是会获得早期优势——对于大型回合制游戏也是如此研发角色扮演游戏博德之门3。在战斗中取得先机意味着施展咒语或执行某个动作,使战斗的局势对你有利,所以拥有高倡议是一个巨大的福音。
主动性是决定战斗回合顺序的决定性因素。虽然你不能总是保证你先走,但你可以提高你的主动性,这样你就可以增加在每个战斗场景的回合顺序中获得首选位置的几率。
这是如何提高你的主动性博德之门3。
倡议博德之门3,解释说
什么是主动性博德之门3?
倡议工作于博德之门3就像它一样龙与地下城。在每次战斗开始时,参与战斗的每个党员和敌人都会掷 20 面骰子,它决定了战斗中的主动性或回合顺序。这些掷骰的结果决定了整个遭遇战中每个回合的战斗顺序。
这你的主动加值的主要决定因素是你的敏捷能力;你的能力得分调整值会添加到你的主动权检定中。因此,如果您的敏捷得分高于 11,您每次主动掷骰都会获得奖励。如果你的敏捷度低于 10,你的主动检定就会减少。
因为主动权仅在战斗开始时才会滚动,所以当你使用隐身时它不会发挥作用,除非你攻击或被发现。这意味着你仍然可以成功进行偷袭,而无需主动行动。
如何提高你的主动性博德之门3
敏捷是通过能力得分修正来决定主动掷骰加值的主要因素。
到提高你的敏捷度,你会想要:
- 装备可以提高你的敏捷度的物品或装备。
- 使用在特定级别获得的能力点并将其分配给敏捷。
在人物塑造过程中,您可以为某项能力分配的最高分是 15 分。敏捷本身为 15 意味着主动掷骰获得 +2,但也意味着你的潜行、灵巧和杂技技能检查以及你的护甲等级将获得 +2。
你的种族会影响你的敏捷度吗?
你的比赛在博德之门3不会直接影响你的敏捷度。在游戏的早期访问版本中,种族对特定能力有奖励,例如精灵、半身人和卓尔人,每个种族的敏捷度都会获得+2。
但随着完整版本的发布,该系统已经发生了变化。创建角色时,无论阶级或种族如何,您都会获得+2加值和+1加值来分配给任意两种能力。如果没有这个加值,角色创建过程中任何能力的最大值仍然是 15,但你可以使用 +2 加值使你的敏捷达到 17。
有关的:所有类和子类博德之门3
你在角色创建过程中确定的背景和熟练技能不会对你的敏捷得分或主动性产生任何影响,唯一可以提高主动性的职业是幽暗追猎者游侠。
其他提高敏捷性的方法
有几种方法可以改进倡议当你升级并玩游戏时。
- 玩家每升四个等级就会获得两个能力点,并计入他们的能力得分中。您可以增加到的最大能力得分为 20,这意味着 +5 能力得分调整值。敏捷值为 20 意味着每次主动检定都获得 +5。
- 除了增加你的能力得分之外,你还可以选择在达到一定级别后选择一项专长。警戒是一项专长,除了敏捷所施加的加值之外,还专门为主动性增加了+5加值。
- 仅适用于幽暗追猎者游骑兵:游侠职业的幽暗追猎者子职业在三级获得恐惧伏击者能力。玩家在战斗的第一回合中获得额外的攻击并提高步行速度,除了敏捷修正值之外,还可以将感知修正值添加到主动掷骰中。
如果你是一名幽暗追猎者游侠,并且拥有最大敏捷 (+5)、最大智慧 (+5) 和警戒专长 (+5),那么你在主动掷骰上可能获得的绝对最高加值是 +15 )。
您应该追求什么敏捷度?
根据您的构建,您将希望目标是高或中等敏捷度。高敏捷最适合那些希望专注于技巧或远程武器、轻型或中型装甲的人,以及如果您想从杂技、手上功夫或隐形技能中受益。
但如果你想专攻重甲和武器,那么敏捷 10 就是最佳选择。一般来说,每个角色应该至少有 12 点敏捷,但 12 到 14 之间的任意值都是最佳值。尽管如此,并非所有职业都受益于高敏捷度。
哪些职业需要敏捷或可以从敏捷中受益?
尽管增加你的主动加值,相反,你的敏捷度对于以下几个因素至关重要博德之门3,选择一个受益于如此高的敏捷水平的职业也至关重要。
那些课程受益于敏捷能力统计包括:
- 诗人:敏捷可以提高他们的豁免能力。
- 战斗机:他们的主要能力可以是敏捷或力量。
- 僧:他们使用敏捷作为主要能力并提高豁免熟练度。
- 游骑兵:他们使用敏捷作为主要能力并提高豁免熟练度。
- 流氓:敏捷是其主要能力的唯一选择,也是提高豁免熟练度的选项之一。
考虑到这一切,如果你想要一种简单的方法来提高你的敏捷度,从而增加你的主动掷骰数,请选择一个提供额外敏捷度的比赛,获得可以提高你的敏捷度的装备,将你的能力点分配给敏捷度,并受益于您的高敏捷构建,选择一个可以受益于您的高敏捷统计数据的职业。