在最近的一次采访中,Xbox 首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 几乎确认,公司不会制作其游戏机独占的第一方游戏,这表明,现在可能是游戏机战士们为了团结而冰释前嫌的时候了。 。
斯宾塞在一篇文章中这样说道1月25日采访与德斯汀·莱加里 (Destin Legarie) 交谈,后者要求他明确说明是否星空 将“保持不变”作为 Xbox 独占游戏,这表明印第安纳·琼斯还计划在 PS5 上发布。斯宾塞表示:“我没有理由对任何游戏设置围墙,并说这款游戏不会去到它能找到玩家的地方。”他补充说,一款游戏在更多平台上可用只会为该游戏带来“更好的生意”。 Xbox。 “我们的策略是让游戏变得可用,”他建议道,并得出结论认为,仅限 Xbox 独占的概念对于这家游戏集团来说“行不通”。
自然,这激怒了一些游戏机战士,他们坚信有一款游戏机可以统治他们,无论是 PlayStation 还是 Xbox。 “在某个时候,社区必须达到接受阶段,”一位用户在帖子中写道。1 月 25 日话题讨论斯宾塞的评论。另一位评论者评论说,Xbox 不遗余力地收购了大量第一方工作室,这让每个人都担心该平台将成为一个巨大的独家宝藏,结果却走向了相反的方向,这“有点有趣”方向。
Xbox允许其游戏在其他平台上发布,主要是强调其游戏通行证产品,目前仅在 PC 和 Xbox 上可用(前者主要由 Microsoft 通过 Windows 操作系统运行)。虽然这肯定是某种形式的排他性,但 Xbox,或者至少是其首席执行官,似乎正在寻求让游戏尽可能广泛地提供,寻求最终结束主机战争时代。