对于里面虚张声势的海盗冒险来说,这是美好的五年盗贼之海,自首次发布以来,游戏不断发展。现在,Rare 的开发者回顾过去的五年,他们已经确认这款实时服务游戏至少还会再持续五年。
在最近的一次博客文章为了庆祝五周年,作家 Joe Skrebels 与团队成员坐下来讨论游戏的影响和未来的发展。在采访的最后部分之一中,创意总监 Mike Chapman 确认了额外五年的内容:“我认为 10 年盗贼之海感觉像是很长一段时间——但我们也会眨眼就在那里。”
除了这个新闻之外,该博客还包含有关起源的信息索特,包括这个想法是如何起源于派对游戏的狼人,这基本上是IRL版本在我们之中。因此,Rare 这款新游戏的最初想法是一款间谍游戏,开发者的主要重点是创造一种自由感。
瑞尔喜欢海盗并将他们推向这个方向的原因是海盗有预先确定的角色和比喻。对于一群海盗来说,在世界上公开旅行、完成目标并随心所欲地自由探索已经很有意义了。两位名叫 Andy 和 Shelley Preston 的开发人员在 Game Jam 上创建了一个原型,他们花了一个月的时间将其提交给 Rare 的高层。
随后,这对已婚夫妇被 Rare 雇佣来开发游戏,剩下的就成为历史了。他们遵循的想法是让玩家在这个新的开放海盗世界中创造自己的故事。从那时起,他们创造了粉丝们会玩至少十年的游戏。