Valve使用AI资产对Steam游戏的争议做出了回应

一位开发商最近声称,其游戏被Valve拒绝,因为它具有“显然是AI生成的资产”。这个故事引起了人们的关注,Valve现在发布了一份关于其在使用AI创建Steam Games的立场的声明。

总而言之,这并不是一个困难的“否”,开发人员只需要确保他们在游戏中获得所有必要的权利即可。目前,由于许多AI工具刮擦了受版权保护的艺术品,因此许多生成的产品都存在于合法的灰色区域内。 Valve的声明写道:“与用于培训AI模型的数据有关的法律不确定性。”

但是,只要开发人员能够证明他们拥有数据集和最终产品的权利,Valve就不会禁止使用AI工具创建资产的游戏。该公司简单地说:“开发商有责任确保他们有适当的运输游戏权利。”

多么标志性的图片。通过阀门图像

Valve断言,它知道AI周围的技术和法律正在发展,并且不希望阻止开发人员使用AI。 “清楚地说,我们的审查过程反映了当前的版权法和政策,而不是我们意见的额外层面。”

Valve补充说,尽管开发人员可以使用AI工具,但“他们不能侵犯现有版权。”因此,如果您想向Steam提交游戏并且使用了AI,只需确保您拥有用于训练AI的所有数据的权利,就不应该有问题。

如果您的游戏仍然被拒绝,正如Potterharry97所说的那样,不用担心,因为Valve将在继续在其审核过程中工作的同时,为正常不可退还的应用程序信用提供退款。

这是Valve的完整,未经编辑的声明:

“我们将继续了解AI,可以在游戏开发中使用的方式,以及如何将其分解为我们的过程,以审查提交在Steam上分发的游戏。与往常一样,我们的优先事项是尝试尽可能多地发货。 AI的引入有时会使展示开发人员使用AI创建资产(包括图像,文本和音乐)具有足够的权利。特别是,与用于培训AI模型的数据有关的法律不确定性。开发商有责任确保他们拥有适当的运输游戏权利。

我们知道这是一种不断发展的技术,我们的目标不是阻止它在Steam上的使用。相反,我们正在努力将其集成到我们已经存在的审查政策中。明确地说,我们的审查过程反映了当前的版权法和政策,而不是我们意见的额外层面。随着这些法律和政策的发展,我们的过程也会随着时间的推移而发展。

我们欢迎并鼓励创新,AI技术必定会在游戏中创造新的令人兴奋的体验。尽管开发人员可以通过适当的商业许可在其工作中使用这些AI技术,但他们不能侵犯现有版权。

最后,尽管通常不可退款,但在我们继续从事审核过程时,我们非常乐意为它们提供。”