独立灵魂般的Enotria:最后一首歌推迟以避免与Elden Ring DLC​​一起发行“自杀”

埃尔登戒指DLC,埃德特里的阴影,正准备成为游戏最大的活动之一 - 实际上,它吓到其他开发人员延迟了他们的游戏。独立灵魂般的游戏就是这种情况我会,已被推迟以逃避Software的庞然大物扩展。

Enotria:最后一首歌是由意大利工作室Jyamma Games开发的独立灵魂般的标题,并与Frofsoftware的类型定义系列共享了其大部分设计。 2月18日,前三天埃德特里的阴影拖车掉了,我会开发人员宣布了该游戏的发布日期,即6月21日。自然,当Fromsoftware决定在同一天占据同一天时埃尔登戒指 DLC,Jyamma Games被迫重新考虑。八天后2月26日该工作室的首席执行官杰基·格雷科(Jacky Greco)宣布我会在与埃尔登戒指DLC将是动作RPG的“自杀”。

“在3月21日,在未来的游戏节目中,我们将发布我们的游戏预告片,在那场合,我们还将让您知道我们标题的新发行日期,” Greco说我会在同一活动中,官方的Discord服务器承诺将更加“大新闻”。

Enotria:最后一首歌由开发人员在其上描述官方蒸汽页面作为“灵魂般的景象,坐落在一个美丽的阳光世界中,受到意大利民间传说的启发,最亮的阳光铸造了最黑暗的阴影。”开发人员还称其为“夏季灵魂”,主要是因为其阳光主题的故事和环境都受到意大利及其多样性的启发。我会的游戏玩法围绕击败各种敌人并戴上面具来掌握自己的能力,开发人员说,这添加了“新颖而多样的游戏方式”。

在过去的几年中,Soulslike的头衔一直在上升,但FromSoftware仍然是该类型的主导力量。像p, 这Nioh系列和很长已经明确表明,FromSoftware并不是唯一的Soulslike开发人员,但是Jyamma Games是否可以做同样的事情还有待观察。