“我很遗憾变得更好”:高 Elo LoL 玩家对更高级别的毒性发出了声音

图片来自防暴游戏

|

发布时间:2024 年 4 月 17 日 04:45 下午

英雄联盟这款游戏因玩家不宽容而臭名昭著——在游戏的最高级别,对队友的期望可能会非常高。

一位玩家意识到高排名的误差幅度是多么小当他们达到钻石段位后,不断被队友痛骂时,他们在最近的官方帖子中感叹了自己的经历联盟子版块。

该帖子的原发帖者讲述了他们是如何一路磨练到钻石等级的,因为他们有更多的时间玩游戏联盟。但在他们达到进入游戏高层的目标后不久,他们表示,由于在更高级别遇到的不良影响,他们对自己的攀登感到遗憾。

“在我的黄金游戏中,我遇到了更多冷漠的人,而破坏者是罕见的,”这位名叫 Lucia_LA 的用户说道,在 Reddit 上说。 “我什至不明白为什么人们总是这么说'联盟是超级有毒的”。但事实证明,你的等级越高,你遇到的[巨魔]数量就越多。每隔几场比赛我就会遇到直接拒绝参加比赛的人。他们被gank两次了?废墟。 ADC 对他们的[支持]不满意?废墟。中间没有得到帮助?废墟。”

一些高层职位从来都不是秘密联盟天梯是那些自视甚高的玩家的家园。尽管联盟各个级别的玩家都以挑剔而闻名,那些达到了最高级别的玩家考虑到当大厅的一般技能水平提高时期望水平更高,触发速度往往会更快。

刚刚超过百分之五联盟根据排名,玩家的等级为钻石级或以上联盟统计网站图联盟

“在 Master-GM 中,每个人都认为他们是下一个 Faker,”一位评论者在 Reddit 主题中。 “如果你错过了一次技能射击,就失去了六次ping。如果有人死了,就失去了六次ping。如果团队配合不好,瞬间投降,FF,无法获胜,打野就不是人。失去车道?FF,团队差距。精神为零。人们会打得更好,但如果他们察觉到有人做错了哪怕一毫秒,他们的意志力就会立即崩溃。“

各方最认同的原则联盟帖子中的玩家似乎认为,在较低的等级中,人们至少会谦虚地意识到自己在游戏中并不是那么出色,并且他们的等级的字面表示足以防止他们变得太大了。但在更高水平的比赛中,人们在努力达到自己的位置后,可能会对自己有更强烈的认识。

虽然对于一场比赛需要多少场比赛没有明确的平均数联盟玩家到达钻石后,可以公平地假设任何到达那里的人都在游戏中投入了超乎想象的时间,而且他们不希望自己在裂谷上的时间被不达标的玩家浪费。

联盟,你的 Elo 和你的自我之间有直接的相关性,并且玩家们不断地证明了这一点。