Riot 终于找到了他们想要的佐伊削弱方法

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毫无疑问,佐伊是英雄联盟. 从那时起她的释放,暮光之相可能更常见地被称为联盟这会让玩家沮丧地摔碎键盘。任何不经意间走进 Zoe 陷阱,然后被一击从 100-0 击倒的人都曾有过这种感觉。

Riot 对此作出了回应圆形的圆形的圆形的削弱。但大多数削弱都过于偏向错误的东西,尤其是她的伤害。但在 Rift 上近一年之后,Riot 终于找到了正确的削弱方法:根据联盟分析师 Renato “Shakarez” Perdigão,她的整个装备即将发生重大变化。

https://twitter.com/Shakarez/status/1031985858541498368

削弱佐伊的伤害的问题在于,这要么让她完全崩溃,要么让她完全无用。她一直以爆发为主,依赖强大的技能精准度。这并不是一件坏事——很多受欢迎的中单英雄,比如阿狸和乐芙兰,玩法都类似。

佐伊真正的问题在于,她将伤害与极高的安全性和实用性结合在一起。虽然许多玩家抱怨她的 W 技能会凭空召唤召唤师技能,但她在实用性方面最差的技能实际上是她的 E 和 R。

Riot 已经对佐伊的 E 技能“睡眠障碍泡泡”做了一些改动,但最愚蠢的是,即使佐伊没击中,泡泡也会在地面形成一个陷阱。为什么佐伊玩家会因为技能射击失败而获得奖励,这一直都说不通。正在测试的新改动将移除陷阱元素,要求泡泡真正击中某人。

对 R 技能的改动同样恰到好处。佐伊使用 R 技能的安全性是个大问题——她可以检查草丛、跳进男爵坑、冲过墙壁,所有这些都不会造成重大后果。移除 R 技能的视野功能直到她真正进行传送,这是一个巨大的改动,将影响她作为不可阻挡的视野守卫的使用方式。

正在考虑的改动将影响所有技能水平的佐伊玩家,但这些改动似乎针对的是她在职业比赛中的角色。佐伊是今年夏天被选和被禁的第三多的英雄,因为她的技能非常安全,而且她可以提供视野和对男爵和龙等目标的控制。这些削弱在很大程度上修复了她功能性不足的问题,同时在合理的位置增加了一些伤害。

经过几轮改动后,Riot 终于弄清楚了 Zoe 的最初问题所在。这些改动仍在测试中,不会在 8.17 补丁中发布。世界锦标赛将在 8.19 补丁中进行,这一事实应该会给 Riot 足够的时间来调整 Zoe,以免她完全主宰世界赛舞台。