防暴游戏再次在游戏中审视乌迪尔即将进行的重做今天,预计将在今年晚些时候发布。当球迷们第一次看到冠军的更新版球衣时去年,最新的帖子展示了有关冠军未来外观的更多信息,包括他的一些新动画、彻底修改的化妆品以及模型和效果变化背后的设计理念。
乌迪尔是历史上最古老的冠军之一联盟,于2009年12月2日发布。经过10多年,游戏中的冠军模型已经过时,看起来与游戏中的化妆品标准不符。社区同意了,并且乌迪尔赢得了去年关于哪个角色应该获得 VGU 的民意调查。灵魂行者早就该重做了,去年年底,Riot Games 分享了一个概念艺术看起来很精致,并且忠实于冠军的形象。
最新的博客文章通过一系列开发人员对冠军动画、模型甚至效果的意见,让粉丝们更好地了解了他们的期待。
Riot 首席冠军制作人 Ryan “Reav3” Mireles 概述了该角色未来的一些目标,其中包括保持他独特的立场机制,并为他提供可以帮助他实现出色表现的工具,而这是他所缺乏的。
米雷莱斯还回顾了乌迪尔的视觉模型,并表示 Riot 的目标是“以乌迪尔的视觉效果为基础,而不是重新发明它们”。据开发商介绍,从联盟传说中,乌迪尔将与符文之地的弗雷尔卓德地区建立更紧密的联系。
在Riot去年发布的概念艺术中,乌迪尔进行了改造并获得了鹿角以适应他的荒野主题。随着 Riot 对新外观进行更多尝试,该公司决定完全删除配件。
“在一次尝试中,它们看起来像翅膀,在另一次尝试中,它们看起来像螺旋桨,”角色艺术家杰森“OOYOO”Namgung 说。 “无论我们如何努力让他们工作,他们总是袖手旁观。虽然这个想法很酷,但乌迪尔是动物灵魂人物,而不是鹿角人物。所以最终我们决定搁置鹿角,重新关注他的动物精神幻想。”
根据 Namgung 的说法,Riot“仍处于乌迪尔制作的早期阶段,一切都在进行中”,但团队正在“慢慢接近冠军的最终外观和感觉”。
创建乌迪尔山一样的基体并不是重做中的唯一挑战。动画师 Koingyeal “Koing” Jang 表示,调整英雄的动画也面临着一系列障碍。张想让四种姿势中的每一种都感觉不同,但仍然与乌迪尔的主题相关。根据博客文章,他的凤凰姿态特别旨在混合几种底色——“像鸟一样,神奇,与冰有关”。最终的结果是乌迪尔手臂上的猛击攻击和类似翅膀的冰效果,作为对弗雷尔卓德半神阿尼维亚的微妙暗示。
另一方面,乌迪尔的视觉效果是混合了联盟视觉效果艺术家 Luis “Riot Bloois” Aguas 在博客文章中讲述了冠军和格斗游戏中的角色。
为了调整乌迪尔的觉醒姿态,阿瓜斯希望从格斗类型中汲取一些灵感,为新动画带来“强大的感觉”。他为乌迪尔的熊姿态设计了三种效果:“熊爪处于活动状态的闲置视觉特效、具有主动唤醒增益的姿态激活,以及被动的唤醒视觉特效施放和增益,”他说。所有这些都意味着冠军的自动攻击得到了增强。在确定了他们之后,是时候展示他们如何与敌人互动了。
在执行觉醒熊姿态能力时,自动攻击的灯光效果会通过连锁效应转移到其他对手身上。这是对另一位弗雷尔卓德半神沃利贝尔的暗示。当敌人孤身一人时,闪电从上方袭来,指的是游戏中沃利贝尔的另一个能力。
与其他冠军的 VGU 一样,乌迪尔的新外观不会仅限于基础冠军。据概念艺术家 Justin “RiotEarp” Albers 介绍,他的化妆品也经过了重新设计,以达到现代标准。
Alberts 确认 Riot 将从乌迪尔最近于 2019 年发布的龙神谕外观开始进行外观改造。新角色,”他说。
最后,拳头提到,改造乌迪尔的化妆品确实需要花很多时间。尽管冠军的外观只有五件,但光是站姿就比普通冠军需要更长的时间。开发人员最终应该在今年发布之前再次展示 Udyr VGU 更新。
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