Riot 终于通过大规模补丁 14.10 更新让 LoL Arena 的 RNG 减少

英雄联盟'竞技场随补丁 14.9 回归,Riot Games 将在下一次更新 14.10 中做出巨大的平衡改变。

根据首席游戏设计师的说法Matt “Riot Phroxzon” Leung-Harrison 5 月 7 日在 X(以前称为 Twitter)上发布的帖子补丁 14.10将使棱镜铁砧更加“有利于玩家,但不会过度”,降低烬的导弹速度,调整 MMR 系统,并增加复活间隔时间。除此之外,补丁 14.10 将对英雄、增强和物品进行大量平衡更改,以避免元数据变得陈旧

尽管 Riot Phroxzon 将更好的增强定制列为小改动,但我认为这将对游戏玩法产生重大影响。如果您满足某些条件,它将允许特定物品和增强更频繁地出现。本质上,您将对构建有更好的控制,并且不会像以前那样依赖 RNG。

竞技场首次更新将引入多项调整。图片来自 Riot Games

Riot 还在试验改变锦鲤池地图的爆炸锥体,但一切还未尘埃落定。锦鲤池在竞技场活跃时应该会保持大致相同的状态(这次)。

最后,Riot 希望确保 Arena 具有“长期可重玩性”并且地图仍然独一无二。

“需要有足够的变化来确保模式具有长期的可重玩性,这包括确保地图彼此之间玩法不同,强调不同的组合优势和劣势,你可以使用高掷和低掷物品和增强,有时当你低掷时这些会令人沮丧,就像有时用拉克丝对抗亚索会令人沮丧一样,”帖子写道。

Riot 的目标是让游戏模式保持活力、新鲜和刺激,但这需要付出代价联盟 有时会感到沮丧。补丁 14.10 中的所有这些变化都是令人欣喜的,并且会使游戏不再依赖 RNG,这只能是一件好事。