召唤师峡谷似乎正在焕然一新。
Riot Games 公布了其季前赛游戏目标为了英雄联盟今天,我们解释了召唤师峡谷的环境变化将带来更多的游戏多样性和掌握度。
“这张地图应该通过不同的环境创造出更多难忘的时刻,而这些是你在每场比赛中都看不到的,”Riot 说。 “地图应该提供更多细节,以便在基准体验和我们正在创建的并非所有游戏环境中发挥作用。 目前,SR 的大部分掌握都是以宏观为导向的(例如轮换、目标交易),我们希望地形能够为战斗中的比赛提供更多机会。”
开发者不想成为一个“静态背景”,而是希望通过添加新的深度层来发展召唤师峡谷。 2020年联盟赛季旨在通过改变峡谷的地形和环境来迫使玩家适应独特的情况。
元素龙提供了一些随着游戏的不同而变化的多样性。 例如,一场比赛可能会给你两个地狱火和一座山脉,而下一场比赛可能会给你三个海洋。 Riot 表示,尽管这确实提供了一些多样性,但这还不够。
尽管裂痕将成为季前赛的主要焦点,但支持和杀伤力物品的变化也将成为目标。 上路影响力将得到改善,丛林路径变化、更好的龙增益和基石调整也将得到改善。
2020 年季前赛将于 11 月通过 9.23 补丁开始,但即将发生的变化的视频预览将于 10 月 15 日发布。
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