Riot在2020年英雄联盟赛季的重点是将游戏与游戏品种带入召唤师的裂痕

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似乎召唤者的裂谷正在改头换面。

防暴游戏揭示了季前游戏目标为了英雄联盟今天,解释说,召唤师裂谷的环境变化将带来更多的游戏对游戏的多样性和精通。

通过暴动游戏图像

Riot说:“该地图应该在您看不到每场比赛的不同环境中创造更多令人难忘的时刻。” “该地图应该在我们创造的基线体验和非各种游戏情况下都提供更多细节。当前,SR的精通量大部分都是宏观的(例如,轮换,客观的交易),我们希望地形支持更多的结合野外游戏机会。”

开发人员不是作为“静态背景”,而是希望通过添加新的深度来发展召唤师的裂痕。 2020年联盟赛季旨在通过改变裂谷的地形和环境来迫使玩家适应独特的情况。

Elemental Dragons提供了一些从一个游戏变为另一个游戏的变化。例如,一场比赛可能会给您带来两个地下山和一座山,而下一场则可能会给您三个海洋。 Riot表示,尽管这确实提供了一些种类,但还不够。

即使裂痕将是季前赛的主要重点,但支持和致死性项目的变化也将成为目标。顶级车道的影响将得到改善,以及丛林通路的变化,更好的龙buff和Keystone调整。

季前赛2020将于11月9.23日开始,但即将进行的更改的视频预览将于10月15日揭示。