英雄联盟中的 ASU 是什么?

距今已经十多年了英雄联盟于 2009 年推出,当时 Riot Games 已经发布了超过 160 个独特的英雄,供玩家在踏上召唤师峡谷时进行选择。

然而,在设计、动画和语音方面,有不少不同的角色已经被抛在了后面,尤其是与最近的角色相比。因此,游戏开发者引入了新的艺术和可持续发展更新(ASU),以防止那些老英雄被正在发布的新英雄黯然失色。

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ASU 可以授予在当今版本中仍然具有良好相关性的冠军,无论是在职业舞台上还是在独奏队列中。 ASU 的目的是反映开发者对英雄外观和感觉的关注程度和细节。

联盟的ASU,解释

Riot 的开发人员并没有专注于游戏玩法,而是将 ASU 用作从内到外焕然一新的冠军外观以及音效和语音。与完整的英雄返工相比,它们耗费的时间和强度要少得多,让开发人员有机会在一年内开发多个较旧的英雄。

ASU 会更新冠军的完整模型、各种服装以及视觉效果。他们还致力于更新英雄过时的动画,同时修复一些损坏的交互并帮助在某些咒语和攻击期间建立更清晰的视觉效果。他们通常还会获得新的游戏内语音,并且一些旧的初始艺术会被彻底修改或重新制作。

最新登陆召唤师峡谷的 ASU 是阿赫里,他获得了一套全新的动画以及一些奇特的新能力图标。 Riot还更新了她多年前制作的一些旧皮肤泼彩艺术。