邪恶的没有休息Devs Private部门在5月10日透露了一些有趣的统计数据,这些统计数据是从游戏的早期访问启动启动中拉出的,差不多一个月前。从老鼠杀死到最凶猛的老板,有很多值得一看的地方。
也许是最有趣的细节在帖子中就是这样邪恶的没有休息仅在发布周末,球员在比赛中死亡超过3500万次。但是,这并不令人惊讶,因为该游戏以其挑战性的战斗而闻名,要求玩家具有高度战略意义。
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我们还学到了84,000名球员在海岸淹死,这是比赛的早期区域,并且球员屈服于重力,跌至600万次死亡。此外,超过700万只老鼠在球员手中死亡。 3万名球员还击败了Cerim Crucible,这是一种充当最终游戏内容的Roguelike模式。
早期通道中最常用的武器是持有血液的剑,这是一种常见的早期游戏。私人部门还透露,沃里克(Warrick)撕裂的老板造成了250万个游戏中的死亡,因此,出版商认为这是“最强大的老板”,尽管是第一个挑战。最终,根据《邮报》,玩家在这个播放窗口中打了近600万小时或六百年。
邪恶的没有休息于4月18日启动,现在可以在Steam上进行早期访问,获得了支持通过更新和补丁没有很快停止的迹象。