在MMO的生存环境中,尤其是像《魔兽世界》这样大型的游戏中,保持平衡而不破坏乐趣是关键。然而,最近新的《内战》扩展包中的升级方式发生了变化,这给玩家带来了负面影响,并破坏了这种微妙的平衡。
哇最近的内战扩展包大多受到社区的好评,但显然这还不足以阻止其进一步调整。正如 MMO 的发展方式一样,许多玩家正在加入内战扩展包包含上一个扩展包中的残局装备龙之军团。自然地,这往往使内战很容易;也就是说,直到发布后的修补程序全面增加了难度,使得扩展更加困难。
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雪上加霜的是,这一变化是在付费抢先体验期为了内战结束了,这意味着它只适用于那些买不起扩展包豪华版之一的人。粉丝们很快就表达了对此事的不满暴雪官方论坛帖子关于这一变化,很快就有数千个帖子嘲笑这一变化。细致入微的看法很多,但一位玩家简洁地总结道:“发现了乐趣。乐趣被成功削弱了。”
其他玩家指出,暴雪本可以采取其他路线,在不影响即时游戏玩法的情况下,延长攀登新等级上限的时间,例如扩大 70 至 80 段的 XP 曲线,甚至减少某些活动的 XP 奖励。
一个捍卫这一变化不出所料,暴雪并没有采取任何措施让玩家平静下来,社交媒体其他地方也酝酿着类似的争议漩涡。 “我喜欢这种改变对于那些装备很差并且地牢里没有携带物品的玩家来说情况会变得更糟,”一位 Reddit 用户说。
事实上,没有最佳装备或尚未完成任务的玩家龙之军团,或者没有匆忙完成整个资料片将会有一个绝对糟糕的时间来处理内战自己的内容。暴雪似乎忽略了这一点,而倾向于尽可能保持抢先体验期的付费获胜。
目前,暴雪似乎不会扭转这一变化,这意味着你的角色必须经过优化才能有机会对抗卡兹·阿尔加的危险。最好去代练!