这守望先锋2在第11季中期更新中,社区齐心协力,该赛季以几种方式震撼了元。
昨天的赛季中期自暴风雪决定在原始比赛为6VS六点以来,Blizzard决定改用五vs五,这是坦克角色的巨大爱好。有了一个坦克,它们是任何战斗中的焦点,生存能力是一个问题。
但是,经过最新的更新,许多球员似乎认为暴雪已经走得太远了。例如,一个球员指出,Ramattra现在有效地拥有1,000 hp的敌人形式,这要归功于它的增益以及一般的坦克角色爱好者。
OW2的坦克爱好者包括增加最终一代的增长和DPS被动的NERF,使坦克受到更大的伤害,因此,现在的角色感到震惊,返回6VS-SIX的呼吁比以往任何时候都更大。
“对坦克英雄的损害会随着减少到最终的生成的减少而有所减少的回报,并有助于平衡他们可能获得的康复,并在此补丁中更改损害角色的变化,”暴风雪在补丁笔记中说。
同时,7月9日Reddit邮政在死亡前通过洗礼的终极射击,在炮塔形式中显示堡垒,以进一步说明坚固的坦克变得有多强。
其他变化包括NERF和法老,DPS英雄球员一直发现非常有问题。她的脑震荡爆炸本来是造成的伤害,并减少了击倒半径,但击倒率降低了11%以补偿。
视频发表OW2流媒体地铁表明,直接命中仍然造成损害,她的主柜台也被遗忘了,而且击倒的增加是巨大的。他说:“最好的能力。”
首席游戏设计师亚历克·道森(Alec Dawson)在7月8日说该补丁将包括平衡团队以“更大的挥杆”为“大胆”,但是暴风雪将“在任何不合时宜的游戏问题上更具反应性”,因此很快就会出现另一个Balance Pass。