《守望先锋 2》第 3 赛季竞争模式中的匹配变化和更快的排名

上星期,守望先锋2游戏总监 Aaron Keller 向玩家通报了将于 2 月 7 日开始的续作第三季的变化。他的开发者更新,他指出竞技模式一直是玩家和开发团队的痛处;第二赛季一边倒的比赛和不令人满意的竞技体验让人感到不知所措。

凯勒暗示了管道的改进,开发团队更详细地介绍了后续开发者博客今天发布。开发人员知道社区对最近的排名体验有多不满意,因此在短短几周内就对竞争体验进行了具体改进。

在第三赛季中,改变排名所需的竞争模式胜利次数将从七次减少到五次。输掉 20 场比赛后,如果输掉 15 场比赛,排名就会发生变化。该博客称,用户界面也将在第三季进行更新,这意味着“有关竞争性更新进展的信息将始终可见”。

排位赛的匹配一直是本赛季玩家面临的最大问题之一。下个赛季,开发人员将努力匹配“两支球队中每个角色的 MMR 相似的球员”,以避免重大 MMR 差异或一边倒的比赛。例如,双方的辅助玩家将势均力敌,而不是由一名钻石级辅助与黄金级辅助进行正面交锋。

该团队确实警告说,这对匹配者来说是一个“重大变化”,他们将密切关注“意外的副作用”。

排名前 500 名的玩家——其中包括最受欢迎的主播和守望先锋专业人士 - 也会在赛季中期补丁中看到一些进展。他们的前 500 名排名将在每场比赛后发生变化,而不是每 5 场胜利或 15 场失利后发生变化,这让他们更有动力继续攀登。

守望先锋联盟玩家和其他顶级竞争对手一直是竞争体验最响亮的贬低者,因此这一微小的变化可能会激励他们重返排名竞技场。

第四季将于四月中旬开始,将包括更具竞争力的更新。开发团队表示,他们将取消季节性竞技排名重置(通常会将玩家降到较低排名以鼓励攀爬),以及“所有当前和过去的季节性排名下降”。

总的来说,团队指出匹配对他们来说是一个“常青的关注领域”,并再次承认来自社区的所有反馈都有助于创造更好的竞争场景。