竞技比赛即将回归守望先锋 2暴雪娱乐正在利用这个机会调整模式以及玩家对自身技能进步的感受。
这一新版排名游戏被称为“竞技 2.0”。守望先锋 2团队希望简化排名流程,为玩家提供更多工具,帮助他们在赛季中不断进步,并减少各个级别比赛的毒性。虽然核心排名游戏体验没有改变,但已经进行了足够多的调整和更新,即使是最有经验的竞技玩家也会对参与感到耳目一新。
正如最近解释的那样防御矩阵倡议博客文章,暴雪正在改变玩家解锁竞技的方式守望先锋 2。新玩家或在游戏发布当天或之后创建账户的玩家需要完成整个首次用户体验追踪并赢得 50 场快速游戏比赛,然后才能进入竞技模式。排名第一的守望先锋将能够参加守望先锋 2立即地。
数字技能等级 (SR) 值的时代已经一去不复返了。《守望先锋 2》玩家将按技能等级划分。虽然青铜级至大师级的等级保持不变,但每个等级将分为五个等级,其中一个等级最高,五个等级最低。例如,技能等级为黄金二级的玩家比技能等级为黄金四级的玩家排名更高。
每赢 7 场或输 20 场,玩家的技能等级就会调整一次,新摘要称为竞争性更新。每次竞争性更新都会为玩家提供有关他们在过去几场竞争性比赛中的表现的信息,并减轻了通过赢或输一场比赛来查看排名变化的压力。守望先锋 2开发团队希望这能让玩家感觉不那么卡顿,因为很多玩家在每次完成一场比赛后看到自己的 SR 不断上升和下降时都会有这种感觉。
如果你在第一场比赛中玩过竞技模式守望先锋,当你开始参加竞技比赛时,你的排名不会被抹去守望先锋 2。开发团队表示,玩家可以在开始游戏时“重新定义”自己的排名,大多数玩家的排名将略低于第一场比赛。一段时间内未在第一场比赛中排名的玩家也将更快地调整其内部匹配等级 (MMR),以补偿他们回归后的排名。所有玩家在七场胜利或二十场失败后,将保持未排名状态,直到收到第一个竞争更新。
比赛结束后,您还可以通过新方式查看数据,包括玩家资料中名为“游戏报告”的新部分,其中会显示您使用的英雄的统计数据等。未来游戏报告还会有更多更新。
一些改变是为了减少恶意信息。在竞技模式中,用户将无法再在赛前屏幕上看到其他玩家的等级或竞技排名。相反,他们会看到玩家新的可自定义的名片和头衔。这一改变与引入 ping 系统和移除勋章相结合,使玩家能够避免潜在的恶意信息,并防止盟友在比赛开始前根据他们的等级或技能排名来评判他们。
这只是暴雪为竞技游戏带来的全部变化的一部分。守望先锋 2。虽然第一款游戏很有趣,但许多玩家抱怨长时间停留在同一等级,有些人将其比作英雄联盟'Elo 地狱,称自己为“硬卡住”。通过添加更多工具来帮助玩家随着时间的推移而改进,并删除一些原始守望先锋最令人沮丧的时刻,开发团队希望重新引入竞技乐趣。
守望先锋 2将于 10 月 4 日推出抢先体验版。